| Mac. का पंथ

क्रमबद्ध करें अद्यतन 3: और किसी के लिए भी यह सोच रहा है कि क्या इस पोस्ट में दिखाए गए गेम वास्तव में सही आइसोमेट्रिक प्रोजेक्शन का उपयोग करते हैं, एडम बैंक्स ने एक ब्लॉग पोस्ट में इस पर चर्चा की.

अद्यतन २: लेखन के समय (10:51 GMT+1), EDGE को अब ऐप स्टोर से फिर से खींच लिया गया है, इस बार विश्वव्यापी आधार पर। अब हमारे पास इस विकास पर एक पूरी कहानी है.

अपडेट करें: मैंने मोबिगेम के डेविड पापाज़ियन से बात की, जिन्होंने हमें बताया कि लैंगडेल के साथ चर्चा के दौरान, सौहार्दपूर्ण ढंग से बसने के उद्देश्य से, लैंगडेल नहीं Mobigame के लिए केवल प्रस्तावित शर्तें अस्वीकार्य हैं, लेकिन यह भी कहा गया है कि कंपनी EDGE के सबसे लोकप्रिय शीर्षकों में से एक, बॉबी को कॉपी करने के लिए तैयार है सहन करना। जब मोबिगेम ने मार्बल मैडनेस का उल्लेख किया, तो लैंगडेल ने यह भी दावा किया कि उनका 1986 का प्रयास वास्तव में पूरा हो गया था इससे पहले 1984 का मार्बल पागलपन और वह अटारी का खेल क्लोन है। (मैंने खुद एक साल या उससे भी पहले मार्बल मैडनेस निर्माता मार्क सेर्नी का साक्षात्कार लिया था, और इस खेल की प्रकृति को देखते हुए-यह वास्तव में एक के रूप में जीवन शुरू हुआ था मिनी-गोल्फ गेम- मुझे लगता है कि यह बहुत कम संभावना है कि ऐसा हो सकता है, तब भी जब आप गेम के रिलीज के बीच दो या अधिक वर्षों को ध्यान में नहीं रखते हैं। पिंड खजूर।)

Mobigame और बॉबी बेयरिंग के क्रिएटर्स के बीच खोजी बातचीत के दौरान, सवाल हैं अधिकारों के स्वामित्व के रूप में उठाया गया है, खेल के निर्माता दावा करते हैं कि वे अधिकारों के मालिक हैं, न कि EDGE खेल; इसके अलावा, वे बॉबी बेयरिंग और एज को समान खेल नहीं मानते हैं, जो दोनों को खेलने के बाद, मैं पूरी तरह से सहमत हूं। सतही आधार पर भी, थोड़ी समानता है, दृष्टिकोण को रोकें।

मई में Mobigames ने कहा था कि वे अपने खेल का नाम बदलकर एडी करेंगे क्षेत्र, लेकिन चर्चा टूट गई, लैंगडेल में उस ट्रेडमार्क को खुद दर्ज करने में परिणत संयुक्त राज्य अमेरिका। यहाँ उम्मीद है कि 'मर्दाना आसन' से एज को फिर से स्टोर से हटाया नहीं जाएगा। $4.99 का प्रयास इस महीने हमारे द्वारा खेले गए बेहतरीन खिताबों में से एक है। [एज ऐप स्टोर लिंक]

ओह, हम सब आपसे कैसे प्यार करते हैं, टिम लैंगडेल। आप वहां IGDA (इंटरनेशनल गेम डेवलपर्स एसोसिएशन) बोर्ड में बैठते हैं, और गेमिंग उद्योग में अपने ३० वर्षों के अनुभव के बारे में दावा करते हैं। और फिर भी आप अपनी वीडियोगेम कंपनी, EDGE गेम्स से संबंधित ट्रेडमार्क स्वामित्व के कारण, गेमिंग में 'एज' शब्द का उपयोग करने के दुस्साहस के साथ अपना जीवन व्यतीत करते हैं।

इस कारण से, Mobigame's Edge था मई में ऐप स्टोर से निकाला गया (यह अब वापस आ गया है), और लैंगडेल के पास अब कंसोल गेम एज ऑफ ट्वाइलाइट पर अपनी जगहें हैं (नहीं, हम मजाक नहीं कर रहे हैं, दुख की बात है)। दुर्भाग्य से, उसने एज आईफोन गेम के साथ भी काफी कुछ नहीं किया है।

ट्विटर पर, मोबिगेम रिपोर्ट किया गया "टिम लैंगडेल हमें फिर से धमकी दे रहा है... क्या यह प्यार है?", और ए फिंगरगेमिंग पर रिपोर्ट ध्यान दें कि Mobigame के डेविड पापाज़ियन का कहना है कि लैंगडेल अब न केवल एज ट्रेडमार्क के अपने अधिकारों की पुष्टि कर रहा है, बल्कि दावा करते हुए कि एज ने एक प्राचीन EDGE गेम, बॉबी बियरिंग को तोड़ दिया है. इटैलिक के लिए क्षमा करें, लेकिन यह कथन वास्तव में मुझे मेरे चाय के प्याले पर लगभग चकित कर देता है।

मैं कुछ बूढ़ा हो गया हूं, और मुझे बॉबी बेयरिंग का किरदार निभाना याद है। (मुझे कैसेट संस्करण के लिए दस क्विड का भुगतान करना और यह पता लगाना भी याद है कि EDGE के बेवकूफों ने इसे पूरी तरह से बिना ध्वनि के भेज दिया-धन्यवाद, टिम!) वास्तव में, यहाँ एक स्क्रीन ग्रैब है, जिसे C64 गेमिंग से लिया गया है वेबसाइट लेमन64:

और यहाँ है एज, से लिया गया मोबिगेम वेबसाइट:

एज - 2009 से एक मजेदार आईफोन आइसोमेट्रिक गेम!
एज - 2009 से एक मजेदार आईफोन आइसोमेट्रिक गेम!

इसके चेहरे पर, यदि आप वास्तव में खेल नहीं खेले थे, तो तर्क दे सकते हैं कि लैंगडेल के पास एक बिंदु है। दोनों खेल एक एक्सोनोमेट्रिक प्रक्षेपण दृष्टिकोण का उपयोग करते हैं, जिसे आमतौर पर खेल उद्योग में 'आइसोमेट्रिक' कहा जाता है। इसके अलावा, दोनों के पास एक अवरुद्ध, रेट्रो-उन्मुख वीडियोगेम दुनिया के चारों ओर एक छोटे ज्यामितीय चरित्र को नियंत्रित करना है जहां आप कई दिशाओं में उचित रूप से स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकते हैं।

लेकिन रुकें! मुझे यकीन है कि मैंने ऐसा कुछ पहले कहीं देखा है ...

नमस्ते बच्चों! यह 1984 से अटारी का संगमरमर पागलपन है!
नमस्ते बच्चों! यह 1984 से अटारी का संगमरमर पागलपन है!

अरे देखो! एक एक्सोनोमेट्रिक प्रोजेक्शन दृष्टिकोण वाला गेम, जहां आप एक छोटे ज्यामितीय चरित्र को नियंत्रित करते हैं एक अवरुद्ध, रेट्रो-उन्मुख वीडियोगेम दुनिया के आसपास जहां आप कई में उचित रूप से स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं निर्देश! 1984 से! इसके अलावा, जब आप वास्तव में एज खेलते हैं, तो आप महसूस करते हैं कि बॉबी बेयरिंग (और, वास्तव में, मार्बल मैडनेस) के साथ यह कितना कम है ...

कुछ खुदाई करने के बाद, हमें यह जानकर पूरी तरह से झटका नहीं लगेगा कि लैंगडेल की आक्रामकता और, ठीक है, 'झटका' आईपॉड टच के लिए बॉबी बियरिंग रीमिक्स के हिस्से में है। लेकिन एज पहले से ही उपलब्ध और बढ़िया होने के कारण, ऐप्पल पोर्टेबल्स के लिए फैब मार्बल पागलपन जल्द ही (और अटारी के आईपॉड टच गेम बल्कि अच्छे होने के कारण) और बॉबी बियरिंग इन दिनों किसी के द्वारा चेहरे पर बार-बार मुक्का मारने की तुलना में थोड़ा कम मज़ेदार होता है, जो एक अतिरिक्त बड़े बॉक्सिंग दस्ताने पहने हुए होता है ईंट, हम सुझाव देंगे, टिम, कि आप कथित तौर पर मुकदमा करने के बजाय वास्तव में अपने पुराने, थके हुए आईपी को एक सभ्य खेल में अपनी ऊर्जा लगाते हैं प्रतियोगिता। और यहां एक और मुफ्त टिप है: संगमरमर पागलपन पर अटारी पर मुकदमा करने का प्रयास करें। (नहीं, वास्तव में, कृपया करें, क्योंकि यह वास्तव में मज़ेदार होगा और हम आपको कोशिश करते हुए देखना पसंद करेंगे।)

यह क्या है: आर्कॉन क्लासिक एक आईफोन ऐप है जो मेरे पसंदीदा मैक गेम को आईफोन में लाता है - पूरी तरह से। यह मूल रूप से असाधारण की तरह है मनिचियन शतरंज का संस्करण - न केवल सफेद और काले टुकड़ों के बीच, बल्कि प्रकाश और अंधेरे बलों के बीच की लड़ाई। और शतरंज या चेकर्स की तरह केवल अन्य टुकड़ों को लेने के बजाय, आपको प्रत्येक वर्ग के लिए लड़ाई करनी चाहिए, जिस पर आप दावा करने का प्रयास करते हैं, कार्रवाई और गर्म हमलों के साथ। चाहे आप फीनिक्स हों, शेपशिफ्टर हों, गोलेम हों या ट्रोल हों, आपको जीतने के लिए त्वरित रिफ्लेक्सिस की आवश्यकता होती है।

यह अच्छा क्यों है: बहुत पहले जब मेरे परिवार को इसका पहला मैक प्लस मिला था, उस पर हमारे द्वारा इंस्टॉल किए गए पहले गेम में से एक था बैटल चेस, एक शीर्षक जिसमें शतरंज के टुकड़े थे, वास्तव में उनका दावा करने के बजाय एक-दूसरे से लड़ते हैं वर्ग यहाँ समस्या है। यह वास्तव में पूरी तरह से लंगड़ा था। यह बिल्कुल शतरंज की तरह था, सिवाय इसके कि इसमें धीमी-लोडिंग और अत्यधिक दोहराव वाले एनीमेशन अनुक्रम थे। मैं असली लड़ाई शतरंज चाहता था। मैं हर इंच कीमती क्षेत्र के लिए लड़ना चाहता था। कहने की जरूरत नहीं है, मैंने खेलना बंद कर दिया।

जब मेरे चचेरे भाई ने मुझे एनईएस के लिए आर्कन से मिलवाया तो मेरी निराशा जल्दी दूर हो गई। यह वही था जो मैं ढूंढ रहा था लेकिन बेहतर था। हमारे बीच एक भयंकर, लगभग कड़वी प्रतिद्वंद्विता थी। वह अनिवार्य रूप से लाइट फोर्स था, मैं डार्क था। और हम बार-बार घंटों खेलते थे। आखिरकार, मुझे मैक के लिए आर्कन मिला, और इसके कीबोर्ड-चालित ब्लैक-एंड-व्हाइट महिमा में इसका आनंद लिया। हर बार जब हम एक साथ मिलते हैं, तब भी हम इसे खेलते हैं।

यही कारण है कि मैं iPhone के लिए आर्कन क्लासिक खेलने के लिए बहुत उत्सुक हूं। $4 गेम ने किसी भी पिछले संस्करण की तुलना में ग्राफिक्स को तेज किया है, एक सहज स्पर्श इंटरफ़ेस, और सबसे आसान एमुलेटेड डी-पैड जिसे मैंने कभी भी मंच पर अनुभव किया है। मैंने एक खेल खेला, और यह पुराने समय की तरह ही था। जिस किसी ने भी मूल आर्कन का आनंद लिया है, उसे यह पसंद आएगा। मैंने अभी तक वाईफ़ाई पर मल्टीप्लेयर की कोशिश नहीं की है, लेकिन अगर आप रुचि रखते हैं तो मैं चुनौती देने वालों की तलाश में हूं।

इसे कहाँ प्राप्त करें: आप ऐप स्टोर लिंक पा सकते हैं यहां.

यह क्या है:चित्रावली iPhone और iPod Touch के लिए पहला त्रिविम 3D गेम है। लवचाइल्ड के बारे में सोचो भूलभुलैया तथा एमसी एस्चर.

यह अच्छा क्यों है: मानक लाल/सियान 3डी चश्मे के साथ होलोग्राम की गहराई का भ्रम वास्तव में विश्वास करना कठिन है और ऐप्पल के मोबाइल ओएस एक्सेलेरोमीटर का अनुप्रयोग डियोरामा को सबसे अच्छी चीजों में से एक बनाता है जिसे हमने देखा है मंच।

वर्तमान संस्करण, जो 99¢ में बिकता है, में जॉ-ड्रॉपिंग होलोग्राफिक 3D ग्राफिक्स, स्टीरियोस्कोपिक शामिल हैं 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर प्रतिपादन, और सुपर यथार्थवादी 3 डी भौतिकी 9 चुनौतीपूर्ण बोर्ड में खेला गया वातावरण।

साथ ही, यदि आपके पास ३डी चश्मे की एक जोड़ी नहीं है, तो आप एक स्टाम्पयुक्त, स्व-संबोधित लिफाफा यहां भेज सकते हैं।

अमेरिकन पेपर ऑप्टिक्स
3080 बार्टलेट कॉर्पोरेट ड्राइव
बार्टलेट, टीएन 38133

और वे तुम्हें कुछ भेजेंगे।

इससे भी बेहतर, डियोरामा के डेवलपर प्रदान करते हैं निर्देशों का लिंक DIY 3D चश्मे के लिए।

इसे कहाँ प्राप्त करें: 99¢ पर आईट्यून्स ऐप स्टोर

यह वीडियो वास्तविक गेम न्याय करने के करीब भी नहीं आता है, लेकिन हम इसे यहां प्रदान करते हैं क्योंकि हम इसी तरह रोल करते हैं।

इस पोस्ट में शामिल है सहबद्ध लिंक. Mac. का पंथ जब आप आइटम खरीदने के लिए हमारे लिंक का उपयोग करते हैं तो कमीशन कमा सकते हैं।

1980 के दशक के गेमिंग के बच्चे के रूप में, मुझे वीडियोगेम से चोट लगने की आदत है। मेरे छोटे दिनों में, अटारी और सी 64 के सामने खड़े कई घंटों से मुझे हाथ दर्द होता है, और यहां तक ​​​​कि हाल के वर्षों में 'बहुत अधिक अंतरिक्ष आक्रमणकारियों चरम डीएस' सिंड्रोम के कारण दर्द भी देखा गया है।

इसलिए, हालांकि यह आश्चर्य की बात थी कि अब मैं आईफोन गेमिंग से घायल हो गया हूं, शायद इसकी उम्मीद की जानी चाहिए थी। दो दिन पहले, मेरी तर्जनी के अंत में मुझे गंभीर दर्द हुआ था। करीब से निरीक्षण से पता चला कि ठेला लगाने पर उंगली की सतह सामान्य नहीं हो रही थी। और मध्यमा अंगुली में भी लक्षण दिख रहे थे।

हैरान और काफी दर्द में, यह मुझ पर छा गया कि उड़ान नियंत्रण दोष देना था। छोटे हवाई अड्डों पर छोटे विमानों को उतारने में कई घंटे मेरे गिटार बजाने के दिनों की याद दिलाते हुए उंगली को नुकसान पहुंचाते हैं। दुर्भाग्य से, चूंकि मैं ब्रिटिश हूं और इसलिए चीजों के बारे में अस्पष्ट रूप से व्यंग्यात्मक और व्यंग्यपूर्ण अंदाज में शिकायत करने की क्षमता रखता हूं, बल्कि ऐप्पल, फायरमिंट और विमान और वीडियोगेम के किसी भी मौजूदा निर्माता (चाहे कितना भी संबंधित हो) पर परतदार परत की तुलना में, मुझे खुद को संतुष्ट करना होगा इस तथ्य के साथ कि फ़्लाइट कंट्रोल का हालिया अपडेट $ 100,000,000 आउट-ऑफ-कोर्ट पर मेरे जांघिया में घूमने के बजाय, बल्कि तीखा है समझौता।

यह क्या है: एक 'सिम्स लाइट' की तरह, जो एक आदिम द्वीप पर स्थित है। डिब्बाबंद एनिमेशन और पर्यावरण परिवर्तन टच-स्क्रीन और मोशन जेस्चर द्वारा ट्रिगर किए जा सकते हैं।

यह अच्छा क्यों है: ईमानदारी से कहूं तो पॉकेट गॉड पहली बार मेरे आईफोन पर आया, मैंने नहीं सोचा था कि मैं इसे ज्यादा खेलूंगा। इसमें आकर्षण था, लेकिन दस मिनट के बाद मैं कर चुका था। हालांकि, बोल्ट क्रिएटिव टीम ने अब नए एनिमेशन से लेकर मजेदार मिनीगेम्स तक, खिलौने को चौंका देने वाले 17 अपडेट प्रदान किए हैं। यह देखते हुए कि खेल केवल एक रुपये है और अपडेट मुफ्त हैं, यह अब तक प्रति संशोधन केवल पांच सेंट से अधिक है, और यह है यह कहना सुरक्षित है कि कई अपडेट ने एक रुपये से अधिक का मनोरंजन प्रदान किया है, एक निकल की तो बात ही छोड़ दें लायक।

इसे कहाँ प्राप्त करें: पॉकेट गॉड की कीमत $0.99 चालू है ऐप स्टोर. यदि आप डाउनलोड करने का निर्णय लेते हैं, तो निर्देशों को न पढ़ें-बस एक्सप्लोर करें और पता करें कि आप द्वीप और उसके निवासियों के साथ क्या कर सकते हैं। खोज की यात्रा के रूप में खेल का अधिक मज़ा कुछ निष्क्रिय क्षणों में घूमने की तुलना में अधिक है।

अप्रैल में, मैं फ्लाइट कंट्रोल को लेकर बहुत उत्साहित हूं, एक हवाई यातायात नियंत्रण आर्केड-उन्मुख 'प्रबंधन' खेल। आधार सरल है: विमान को लैंडिंग क्षेत्रों में खींचें। वास्तविकता एक गहन आर्केड गेम है जहां गेम ओवर पलक झपकते ही दूर हो जाता है।

हाल ही में, मैंने अपडेट की अफवाहें सुनीं। लेकिन मूल खेल के साथ इस तरह के एक शानदार, सरल और पॉलिश उत्पादन के साथ, चिंता थी कि यह नई सुविधाओं के ढेर के नीचे बर्बाद हो जाएगा। फ्लाइट कंट्रोल 1.2 खेलने पर यह चिंता दूर हो गई, जो मूल गेमप्ले को बरकरार रखता है लेकिन दो नए हवाई क्षेत्र और नए शिल्प पेश करता है।

समुद्र तट के किनारे का रिसॉर्ट पहला नया हवाई क्षेत्र है, जो मिश्रण में पानी की लैंडिंग जोड़ता है। प्रारंभ में, यह मूल खेल से थोड़ा अलग लगता है, लेकिन शिल्प रैंप की संख्या तेजी से बढ़ती है और संशोधित लैंडिंग लेआउट मूल की तुलना में कठिन है।

एफएलसी2
असली सितारा, हालांकि, तीव्र और बेतुका मुश्किल विमान वाहक स्तर है। मिलिट्री जेट किसी भी चीज़ की तुलना में बस एक तेज गति से आगे बढ़ते हैं, और आप जल्द ही न केवल करतब दिखाने वाले हैं, बल्कि एक आश्चर्यजनक मोड़ भी है जब आप महसूस करें कि एक गतिशील महासागर पर लैंडिंग क्षेत्रों का क्या होता है... सच कहूँ तो, हम कुछ समय के लिए इस मानचित्र पर 10,000+ लैंडिंग स्कोर देखकर चौंक जाएंगे आने के लिए।

कुल मिलाकर, यह एक विजयी अपडेट है - एक क्लासिक iPhone गेम जिसे और भी बेहतर बनाया गया है। तथ्य यह है कि यह अभी भी एक डॉलर के नीचे है [ऐप स्टोर लिंक], ऐसे गेम के लिए जो अन्य हैंडहेल्ड खिताबों को बेहतर बनाता है, बस यह दिखाने के लिए जाता है कि गेमर्स के लिए Apple का प्लेटफ़ॉर्म कितना बढ़िया मूल्य हो सकता है।

टिप्स: यदि आपके पास नए हवाई क्षेत्रों से निपटने और उच्च स्कोर प्राप्त करने के लिए कोई सुझाव है, तो कृपया नीचे टिप्पणी में पोस्ट करें।

वो क्या था: 1984 में अटारी द्वारा जारी एक ट्रैकबॉल-नियंत्रित आर्केड क्लासिक। आपको अपने संगमरमर को छह खतरनाक पाठ्यक्रमों के माध्यम से मार्गदर्शन करना था। सुपर मंकी बॉल के दादाजी के बारे में सोचें, एस्चर और आइसोमेट्रिक प्रोजेक्शन के लिए एक पेन्चेंट के साथ, माइनस द मंकी।

हम क्या देखना चाहेंगे: हालाँकि, अंतिम गणना में, 46 बिलियन iPhone 'मार्बल रोलिंग' गेम थे, उनमें से अधिकांश चूसते हैं, और कोई भी मार्क सेर्नी के अटारी क्लासिक के लिए मोमबत्ती नहीं रखता है। चूंकि अन्य अटारी खेलों ने इसे आईफोन में अपेक्षाकृत बरकरार रखा है, इसलिए कोई कारण नहीं है कि मार्बल पागलपन क्यों नहीं कर सका हमारे मॉक-अप के अनुसार, शायद झुकाव-आधारित नियंत्रण या वर्चुअल ट्रैकबॉल के विकल्प के साथ एक उपस्थिति बनाएं ऊपर। इसके बारे में कैसे, अटारी?

अद्यतन: iPhone गेमिंग वेबसाइट खेलने के लिए स्लाइड करें रिपोर्ट करता है कि एक झुकाव-नियंत्रित मार्बल पागलपन ऐप स्टोर पर "अगले कुछ हफ्तों में" होने वाला है और इसमें बोनस ट्रैक, सामग्री और मोड शामिल होंगे। कोई ट्रैकबॉल नहीं, अफसोस।

आईफोन गेम डेवलपर्स को आईफोन ऐप के धन की भूमि की यात्रा पर ऐप समुद्री डाकू की एक छोटी लेकिन बेहद समर्पित और तेजी से चलने वाली आबादी के साथ संघर्ष करना चाहिए, के अनुसार iCombat डेवलपर मिगुएल सांचेज़-ग्रिस, जो सुझाव देता है कि किसी ऐप के मुफ्त "लाइट" संस्करण देना छोटे डेवलपर के लिए सबसे प्रभावी रणनीति हो सकती है।

सांचेज़-ग्राइस 'एस' शूटिंग टैंक गेम गेमिंग और गैजेट्री वेन्यू में कवरेज के कारण ऐप स्टोर पर तुरंत लोकप्रिय हो गया, जो अटारी और Wii टैंक गेम के लिए कॉम्बैट के समानता के कारण आया था। डेवलपर ने कहा कि उसने अपना 99¢ ऐप लॉन्च करने से पहले समुद्री डाकू चुनौती की प्रकृति पर विचार किया। और जब उसने बहुत ही सभ्य तरीके से समुद्री लुटेरों को अपने काम का समर्थन करने के लिए ऐप की एक वैध कॉपी खरीदकर आमंत्रित करने का रास्ता चुना २० स्तर के खेल के स्तर ५ तक पहुँचने पर, वह समझ गया कि वह केवल "उन उपयोगकर्ताओं के एक छोटे से अंश को परिवर्तित करने की उम्मीद कर सकता है" बिक्री में। ”

समुद्री डाकू समुदाय के साथ उनके अनुभव ने उनके गेम के हैक किए गए संस्करणों को भुगतान किए गए ऐप्स पर 5: 1 से अधिक के आश्चर्यजनक अनुपात में उपयोग में दिखाया रिलीज के पहले सप्ताह में, ऐप पर आधिकारिक गेम के लाइव होने के 30 मिनट के भीतर ट्विटर पर क्रैक किए गए ऐप्स पोस्ट किए जा रहे हैं दुकान।

सांचेज़-ग्रिस ने लिखा, "ऐप लॉन्च करने के पीछे का लक्ष्य समुद्री डाकू को रोकना नहीं है, यह उपयोगकर्ताओं को प्राप्त कर रहा है और बिक्री पैदा कर रहा है," गेम डेवलपर्स को सुझाव देते हुए "छोड़ो बड़े लोगों के लिए 'एक बिंदु बनाना' एंटी-पायरेसी उपाय।" ऐप स्टोर में ध्यान आकर्षित करने के लिए इतनी भयंकर प्रतिस्पर्धा के साथ, उन्होंने निष्कर्ष निकाला "कोई भी ध्यान अच्छा है" ध्यान।"

अंत में, पहली बार डेवलपर ने समुद्री लुटेरों से निपटने के लिए सबसे अच्छी रणनीति का निष्कर्ष निकाला हो सकता है अधिक पूर्ण रूप से कार्यात्मक और पूर्ण भुगतान के साथ देने के लिए एक निःशुल्क "लाइट" संस्करण बनाना संस्करण।

"मुझे लगता है कि समुद्री डाकू के लिए ऐप के लाइट संस्करण के समान संस्करण बनाना सबसे अच्छा समाधान है। अपने ऐप तक पहुंच को पूरी तरह से बंद करना अच्छा नहीं है, लेकिन यह आपको भुगतान करने वाले उपयोगकर्ता को मूल मूल्य देने के लिए बहुत दूर नहीं जाता है।"

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