मोबाइल गेमिंग पीसी और कंसोल की तुलना में कहीं अधिक पैसा कमाता है
दो बाजार विश्लेषण फर्मों के अनुसार, आईफोन और एंड्रॉइड पर खेले जाने वाले गेम समग्र गेमिंग बाजार का 61% प्रतिनिधित्व करते हैं। और पीसी और कंसोल गेमिंग पर मोबाइल की बढ़त बढ़ रही है।
कुल गेमिंग बाजार 2022 में 222 अरब डॉलर तक पहुंचने के लिए तैयार है। तुलना के लिए, वैश्विक फिल्म राजस्व 2019 के लिए (पिछला पूर्व-महामारी वर्ष) $42.5 बिलियन था।
मोबाइल गेमिंग राजस्व के शेर के हिस्से में लाता है
उनमें से बहुत से जो पीसी और/या कंसोल पर खेलना पसंद करते हैं, उनका दावा है कि वे अकेले हैं असली गेमर्स अगर यह सच है तो असली गेमर्स कुल का एक छोटा और घटता प्रतिशत बनाते हैं।
से एक रिपोर्ट Data.ai (पूर्व में ऐप एनी) और IDC भविष्यवाणी करता है कि मोबाइल गेमिंग 2022 में 136 बिलियन डॉलर को पार कर जाएगा - कुल मिलाकर गेमिंग बाजार की तुलना में 1.7 गुना तेजी से बढ़ रहा है। पीसी और कंसोल गेमिंग इस साल कुल $86 बिलियन का होगा।
उपभोक्ताओं ने पहली तिमाही में ऐप स्टोर और Google Play पर मोबाइल गेम्स पर प्रति सप्ताह $1.6 बिलियन से अधिक खर्च किए।
iPhone और Android गेमिंग का लोकतंत्रीकरण करते हैं
Data.ai के मार्केट इनसाइट्स के प्रमुख लेक्सी सिडो ने कहा, "मोबाइल अंतरिक्ष का लोकतंत्रीकरण कर रहा है और अब डिजिटल गेम की खपत के लिए विकास का प्राथमिक चालक है।" "हम गेमिंग शैलियों में अधिक विविधता देख रहे हैं जिससे प्रकाशकों को पीढ़ियों और लिंगों में नए गेमर्स की सेवा करने की इजाजत मिलती है।"
अमेरिकी राजस्व तिरछी महिला द्वारा शीर्ष मोबाइल गेम का लगभग 50%। और जेन एक्स और बेबी बूमर्स ने मोबाइल गेम खर्च में लगातार वृद्धि देखी।
हालांकि, उत्तरी अमेरिका और पश्चिमी यूरोप ने 2021 की पहली तिमाही में मोबाइल गेम खर्च का आधा हिस्सा बनाया, लेकिन बाजार विश्लेषण फर्मों के अनुसार, चीन ने किसी भी अन्य क्षेत्र की तुलना में अधिक वृद्धि देखी।
खिलाड़ी नए और पुराने खेल पसंद करते हैं
मोबाइल गेमिंग के लिए महामारी अच्छी थी। वैश्विक स्तर पर, उपयोगकर्ताओं ने Q1 में प्रति सप्ताह 1.1 बिलियन से अधिक मोबाइल गेम डाउनलोड किए, जो पूर्व-महामारी स्तरों से 45% अधिक है।
प्लेयर-बनाम-खिलाड़ी गेम जैसे पबजी मोबाइल सबसे लोकप्रिय मोबाइल शीर्षकों में से हैं। लेकिन "ओपन वर्ल्ड आरपीजी ने उपभोक्ता खर्च बाजार हिस्सेदारी में सबसे बड़ी वृद्धि देखी," रिपोर्ट के मुताबिक।
स्रोत: Data.ai और IDC