Apple AR/VR हेडसेट गेमिंग पर केंद्रित नहीं होगा

आगामी उत्पाद के बारे में लीक हुई जानकारी के अनुसार, Apple AR / VR हेडसेट गेम पर ध्यान केंद्रित नहीं करेगा। और यह डिजाइनरों को वीआर और एआर सामग्री बनाने में मदद करने पर जोर नहीं देगा।

ऐसा लगता है कि विकास के अधिकांश प्रयास संचार उपकरण बनाने में चले गए हैं। लेकिन डिज़ाइन टीम ने कथित तौर पर Apple की उम्मीदों पर खरा उतरने के लिए संघर्ष किया है कि यह पहले से मौजूद हेडसेट से बेहतर होगा।

Jony Ive ने Apple AR/VR हेडसेट बनाया है कि यह क्या है

एआर/वीआर हेडसेट एक नई उत्पाद श्रेणी में सेंध लगाने का Apple का नवीनतम प्रयास होगा। यह स्पष्ट रूप से एक विशिष्ट उत्पाद लेने के अपने पिछले पाठ्यक्रम का पालन करने और इसे मुख्यधारा में लाने के बिंदु तक सुधारने की उम्मीद कर रहा है।

लेकिन वहां पहुंचना आसान नहीं रहा।

Apple की मूल दृष्टि रचनात्मक पेशेवरों के लिए आभासी वास्तविकता या संवर्धित वास्तविकता सामग्री का उत्पादन करने के लिए एक हेडसेट थी, के अनुसार सूचना. इसे एक बेस स्टेशन से जोड़ा गया होगा जो एक. चल रहा है Apple M1 अल्ट्रा प्रोसेसर.

Apple डिज़ाइन के पूर्व प्रमुख जॉनी इवे कथित तौर पर डिज़ाइन प्रक्रिया में शामिल रहे हैं। और उन्होंने 2019 में मूल अवधारणा को एक अंतर्निहित प्रोसेसर के साथ उपभोक्ता-उन्मुख के पक्ष में शूट करने में मदद की, भले ही निर्णय कमियों के साथ आया हो।

"बेस स्टेशन के साथ काम करने वाले हेडसेट में फोटोरिअलिस्टिक अवतार सहित बेहतर ग्राफिक्स थे, जबकि स्टैंड-अलोन संस्करण में इसके अवतारों को कार्टून पात्रों की तरह दर्शाया गया था," सूचना की सूचना दी।

गेमिंग हेडसेट नहीं

Apple AR/VR हेडसेट स्पष्ट रूप से पूरा होने वाला है। और माइक रॉकवेल, प्रोजेक्ट हेड, ने गेमिंग पर ध्यान नहीं दिया है, भले ही वह है प्रतिद्वंद्वी उत्पादों का प्राथमिक उपयोग, मेटा क्वेस्ट 2 की तरह।

"परियोजना पर काम करने वाले चार लोगों ने गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करने की कमी की भी आलोचना की, सॉफ्टवेयर की एक श्रेणी जो" शुरुआती अपनाने वालों के लिए अपील, जो कि आईफोन की सफलता के लिए महत्वपूर्ण थी और मेटा के वीआर के लिए एक बड़ी प्राथमिकता रही है समूह," सूचना रिपोर्ट। "उन लोगों ने कहा कि रॉकवेल के समूह ने हेडसेट के संभावित उपयोगों के बारे में आंतरिक प्रस्तुतियों में लगभग कभी भी खेलों का उल्लेख नहीं किया है। ऐप्पल डिवाइस के लिए गेम कंट्रोलर विकसित नहीं कर रहा है और डिवाइस के इनपुट के रूप में हैंड ट्रैकिंग या क्लॉथस्पिन जैसी फिंगर क्लिप के संयोजन में उपयोग करने का लक्ष्य है।

शायद ध्यान संचार पर है। माना जाता है कि डिजाइन में 14 कैमरे शामिल होंगे, जिनमें से कई पहनने वाले के लिए लक्षित हैं। "कैमरे में वे शामिल हैं जो उपयोगकर्ता के चेहरे को ट्रैक करेंगे ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आभासी अवतार उनके भाव और मुंह की गतिविधियों का सटीक प्रतिनिधित्व करते हैं, एक मार्की फीचर," कहते हैं सूचना.

एक 'रियलिटीओएस' ऐप स्टोर के साथ आएगा

सूचनाके सूत्र पहले के लीक से सहमत हैं कि तीसरे पक्ष के डेवलपर्स ऐप्पल एआर / वीआर हेडसेट के लिए सॉफ्टवेयर बनाने में सक्षम होंगे, जैसे वे आईफोन, ऐप्पल वॉच इत्यादि के लिए कर सकते हैं।

जाहिरा तौर पर यह होगा एक ऑपरेटिंग सिस्टम के रूप में वास्तविकता ओएस का उपयोग करें - यह नाम कई बार लीक हो चुका है। आरओएस एक और संभावना है।

आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता हेडसेट माना जाता है इंजीनियरिंग सत्यापन परीक्षण किया गया इस साल के शुरू। और अधिकारियों ने कथित तौर पर इसे Apple के निदेशक मंडल में प्रदर्शित किया गया हाल ही में। एआर/वीआर हेडसेट की घोषणा 6 जून को एप्पल के वर्ल्डवाइड डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस के रूप में की जा सकती है।

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