90 के दशक की शुरुआत में भी, मारियो कार्ट उस पागल कार्ट रेसिंग खुजली को भरने के लिए आपको सबसे गर्म खेलों में से एक था। यह सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) पर अभी शुरू हुआ था, और यह एक त्वरित सफलता थी। स्वाभाविक रूप से, अन्य गेम डेवलपर्स ने इसे अन्य प्लेटफार्मों पर दोहराने की कोशिश की, और एमोरा कार्टो, 1994 में लॉन्च किया गया, Macintosh पर हमें मिला सबसे नज़दीकी है।
बाद में 2002 की एक प्रति के साथ वितरित किया गया मैकलाइफ जापान में पत्रिका, एमोरा कार्टो बहुत मजेदार लग रहा था - यहां तक कि काले और सफेद रंग में भी - और यह स्पष्ट है कि इसे इसकी प्रेरणा कहां से मिली। लेकिन निन्टेंडो के मूल स्मैश हिट के विपरीत, जो तंग गेमपैड नियंत्रण के साथ भेज दिया गया था, इस मैकिन्टोश क्लोन ने एक माउस का उपयोग किया था।
एमोरा कार्टो लाया मारियो कार्ट Macintosh. को महसूस करो
एमोरा कार्टो एक बहुत ही दुर्लभ खेल रहा होगा, हाल ही में इसकी एक प्रति से पहले इंटरनेट पर इसका बहुत कम उल्लेख किया गया था Apple के पूर्व इंजीलवादी मैट सेप्टन द्वारा खोजा गया. लेकिन इस अविश्वसनीय खोज के लिए धन्यवाद - और सेप्टन के बाद के प्रयोग - हम यह पता लगा सकते हैं कि गेम को क्या पेश करना था।
इसके प्रमुख चरित्र के नाम पर, "कुछ हद तक डायनासोर जैसा प्राणी जिसे एमोरा कहा जाता है", जिसे बाद में उसी डेवलपर के अन्य खेलों में चित्रित किया गया था, गेम का यह संस्करण 1.0 रिलीज़ सीडी-रोम पर आया था। यह खिलाड़ियों को एक छोटे ट्यूटोरियल कोर्स के आसपास ले जाने से शुरू होता है जो उन्हें इसके नियंत्रण से परिचित होने में मदद करता है।
सेप्टन लिखते हैं, "इस कोर्स को पहले पूरा करने से चार और कोर्स खुलेंगे जो काफी बड़े और अधिक चुनौतीपूर्ण हैं।" "सभी पाठ्यक्रमों में पहले स्थान पर रहने से एक विशेष पाठ्यक्रम का पता चलता है।"
प्रत्येक ट्रैक के चारों ओर बिखरे सिक्के एकत्र किए जाते हैं जैसे आप उन पर ड्राइव करते हैं, जैसे in मारियो कार्ट, और ऐसी बाधाएं हैं जो आपके कार्ट को हिट करने पर आपके कार्ट को स्पिन करने का कारण बनती हैं। चुनने के लिए छह वर्ण हैं, और छह ट्रैक हैं - जिसमें विशेष पाठ्यक्रम भी शामिल है जिसे अनलॉक किया जाना चाहिए - जो उनकी जटिलता के संदर्भ में भिन्न होता है।
अभी तक इतने करीब
मूल के विपरीत मारियो कार्ट, जिसने विभिन्न इंजन आकारों में कई टूर्नामेंट विकल्पों की पेशकश की, एमोरा कार्ट्स गति उस मैकिन्टोश के प्रदर्शन से निर्धारित होती थी जिस पर वह चलता था। लेकिन इसका सबसे बड़ा नकारात्मक पहलू यह था कि इसे एक माउस का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता था।
"आपका चरित्र स्वचालित रूप से तेज हो जाता है और आप इसकी दिशा को प्रभावित करने के लिए माउस का उपयोग करते हैं," सेप्टन बताते हैं। "यदि माउस पॉइंटर बहुत दूर है तो इसका कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा, इसलिए बेहतर है कि आप माउस पॉइंटर को उसके सामने ट्रेस करें। थोड़ी दूरी पर चरित्र - एक छड़ी पर गाजर की तरह थोड़ा - जो यह एहसास दिलाता है कि आप उन्हें लगभग खींच रहे हैं संकरा रास्ता।"
एमोरा कार्टो कुछ हद तक सफल रहा होगा क्योंकि इसके बाद एक सीक्वल बनाया गया था जिसका नाम था एमोरा बग्गी 1996 में। यह थोड़ा और उन्नत था, कैमरे को आपके वाहन के पीछे स्थानांतरित करना - निंटेंडो की पेशकश की तरह - और दूसरे खिलाड़ी के लिए समर्थन जोड़ना।
कोशिश करें एमोरा कार्टो स्वयं के लिए
देने में दिलचस्पी है एमोरा कार्टो एक स्पिन? आप इसे लगभग किसी भी चीज़ पर खेल सकते हैं आपके वेब ब्राउज़र में इंटरनेट आर्काइव का उपयोग करते हुए, लेकिन सेप्टन ने चेतावनी दी है कि गेम का यह संस्करण बहुत धीमी गति से चलता है। वैकल्पिक रूप से, आप कर सकते हैं एक मूल प्रति डाउनलोड करें एक वास्तविक मैकिन्टोश पर, या एक एमुलेटर में खेलने के लिए खेल का।
के जरिए: निंटेंडोलाइफ