यह है जिज्ञासा, ब्रिटिश गेमिंग आइकन पीटर मोलिनेक्स का एक निःशुल्क आईओएस गेम। विचार यह है कि हम सभी - खेल खेलने वाले सभी - क्यूबलेट की परतों को छीलने के लिए मिलकर काम करते हैं जो बड़े घूमने वाले घन को बनाते हैं। केंद्र में, एक आश्चर्य (और एक पुरस्कार) पर्याप्त भाग्यशाली व्यक्ति की प्रतीक्षा करता है, और अंत में उस पर टैप करने के लिए पर्याप्त रूप से निर्धारित होता है।
पूरी दुनिया में केवल दो लोग ही जानते हैं कि केंद्र में क्या है। क्या आपको परवाह है कि यह क्या है? क्या आप पता लगाने के लिए अपने iDevice पर घंटों टैप करने के लिए पर्याप्त परवाह करते हैं? नहीं, वास्तव में: घंटे।
शुरू से ही, एक बहुत ही भयावह समस्या थी जिसका मैं बार-बार सामना करता था। इस:
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बार-बार, दिनों और दिनों के अंत तक, मैं खेल में शामिल नहीं हो पा रहा था। कभी-कभी मैं शामिल हो सकता था, और थोड़ा खेल सकता था। फिर अगर मैं रुका, एक-एक मिनट के लिए भी, तो मेरे लौटने पर खेल रुक जाएगा। मैं पुनः प्रयास करने के लिए वापस आऊंगा और वापस आने के लिए पुनः प्रयास करूंगा। यह बहुत जल्दी बोरिंग हो जाता है।
हालाँकि, प्रदर्शन के मुद्दों को एक तरफ रख दें, और इस बारे में बात करें कि जब आप खेल की दुनिया में आने में कामयाब होते हैं तो यह कैसा होता है। आप घन को रहस्यमयी सफेद खालीपन में तैरते हुए देखेंगे। आप इसमें गोता लगा सकते हैं और बस क्यूब्स पर टैप करना शुरू कर सकते हैं जब तक कि आपकी उंगलियां थक न जाएं। जैसे ही आप टैप करते हैं, आपको सिक्कों से पुरस्कृत किया जाता है जो आपके चेहरे के सामने तैरते हैं। बैकग्राउंड में सनकी फ्लोटी म्यूजिक बजता है।
विचार यह है: क्यूब प्याज की तरह परतों में व्यवस्थित लाखों छोटे क्यूबलेट से बना होता है। केवल जब एक परत के हर एक क्यूबलेट को टैप किया गया हो तो ही अगली परत को अनलॉक किया जाएगा। जैसे-जैसे परतें नीचे जाती हैं, घन छोटा होता जाता है, और इसके केंद्र में बंद पुरस्कार करीब आता जाता है।
तो यह एक साझा वर्चुअल स्पेस है। यह एक व्यापक मल्टीप्लेयर अनुभव है।
हालाँकि, डेटा विलंबता की समस्या सामने आती रहती है। यह केवल खेल तक पहुंच प्राप्त करने तक ही सीमित नहीं है, यह भी प्रतीत होता है जब आप खेल रहे हों. तब तक ज़ूम इन करें जब तक आपको टैप करने योग्य क्यूबलेट दिखाई न दें, फिर टैप करना शुरू करें। शायद आप एक पैटर्न का दोहन शुरू कर सकते हैं (कुछ ऐसा करने के लिए आपको प्रोत्साहित किया जाता है)। मैंने एक अच्छे दिखने वाले अंतरिक्ष आक्रमणकारी पर काम शुरू किया। फिर बिना किसी चेतावनी के - ज़प! - मेरी स्क्रीन पर दिखाई देने वाले आधे क्यूब गायब हो गए: वे पहले कभी नहीं थे। लेकिन उस जानकारी को डाउनलोड करने और मुझे प्रदर्शित करने में ऐप को एक या दो मिनट का समय लगा। मेरे अंतरिक्ष आक्रमणकारी के लिए बहुत देर हो चुकी है।
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परिणाम एक ऐसा अनुभव है जो मनोरंजक होने के बजाय क्रुद्ध करने वाला है। बार-बार दुर्घटनाएं मामलों को सुधारने के लिए कुछ नहीं करती हैं।
यह समझने के बाद कि क्या हो रहा है, मैंने कुछ परीक्षण किए। एक क्यूब फेस में सभी तरह से ज़ूम करने के बाद, मैं अंतराल और गैर-अंतराल के बारे में बेहतर दृश्य प्राप्त करने के लिए थोड़ा-थोड़ा ज़ूम आउट करता हूं। तब मैं इंतजार करूंगा। निश्चित रूप से, पाँच से 30 सेकंड के बाद कुछ भी, दृश्य अचानक बदल जाएगा।
सीधे शब्दों में कहें, क्यूरियोसिटी उस गति को बनाए रखने के लिए संघर्ष करती है जिस गति से उसके उपयोगकर्ता इसे खेल रहे हैं।
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उपयोगकर्ताओं की बात कर रहे हैं: वे कहाँ हैं? यदि यह एक लाइव मल्टीप्लेयर वातावरण है, तो मैं अन्य लोगों के काम को वैसा ही क्यों नहीं देख सकता जैसा होता है? मुझे कैसे पता चलेगा कि इस विशेष समय में इन विशेष घनों पर केवल मैं ही टैप कर रहा हूं? मुझे दूसरों के साथ काम करने की अनुभूति होने की उम्मीद थी, लेकिन आप केवल खाली क्यूब्स को देख सकते हैं जिन्हें उन्होंने हटा दिया है। अन्य खिलाड़ियों का कोई अवतार नहीं है। यह एक भूत शहर की तरह लगता है। यहाँ एक समुदाय है, लेकिन यह है कहीं और प्रलेखित.
जब आप एक स्क्रीन के मिनी क्यूब्स को साफ करते हैं, तो आपको बोनस अंक मिलते हैं। लेकिन यह स्पष्ट स्क्रीन बोनस इस बात का कोई हिसाब नहीं लेता कि आपने अभी-अभी कितने घनों पर टैप किया है। इसलिए यदि आप एक खाली स्क्रीन से शुरू करते हैं, तो नए ब्लॉक की एक पंक्ति को उजागर करने के लिए इसे केवल आंशिक रूप से स्थानांतरित करें, और उन्हें दूर टैप करें - बूम, आपको एक और स्पष्ट स्क्रीन बोनस मिलता है! भले ही आपने केवल एक लाइन को क्लियर किया हो, पूरी स्क्रीन को नहीं।
बोनस अंक अर्जित करने से आपको अधिक सिक्के मिलते हैं, और आप अपग्रेड और अतिरिक्त खरीदने के लिए सिक्कों का उपयोग कर सकते हैं। वैश्विक गेम आँकड़े देखने पर आपको १०० सिक्के खर्च होते हैं। लेखन के समय, मिनीक्यूब की तीन परतों को पहले ही हटा दिया गया था, और 45104612 शेष थे। यह बहुत सारे नल हैं।
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मुझे क्यूरियोसिटी का विचार पसंद है, और मैंने बीते दिनों में पीटर मोलिनेक्स के कई खेलों का आनंद लिया (मैंने बिताया हफ्तों खेल रहे हैं आबादी वाले). मेरे आश्चर्य के लिए, मैंने क्यूरियोसिटी को जितना मैंने सोचा था उससे कहीं अधिक व्यसनी पाया। लेकिन: खराब प्रदर्शन और गड़बड़ियां वास्तव में आड़े आती हैं।
सुखद अंत के रूप में, यह स्पष्ट है कि मोलिनेक्स और उनकी टीम समस्याओं से बहुत अवगत हैं और सुधार पर काम कर रहे हैं। उन्होंने कुछ दिन पहले यह वीडियो पोस्ट किया था:
जिस तरह से मोलिनेक्स इसे "प्रयोग" कहता है, मुझे वह पसंद है, क्योंकि यह ठीक वैसा ही है जैसा वह महसूस करता है। यह एक खेल नहीं है। यह कोई आभासी दुनिया नहीं है। यह एक प्रयोग है। यदि बग्स और गड़बड़ियों को ठीक किया जा सकता है, तो कुछ दिलचस्प निष्कर्षों तक पहुंचने के लिए अभी भी समय है।
स्रोत: ऐप स्टोर