ग्राहकों ने 2019 की पहली छमाही के दौरान आईओएस ऐप स्टोर में वैश्विक स्तर पर 25.5 बिलियन डॉलर का भारी खर्च किया। यह एक साल पहले की समान अवधि की तुलना में 13.2% की वृद्धि दर्शाता है।
जबकि एंड्रॉइड डिवाइस आईओएस हैंडसेट से काफी अधिक हैं, ऐप्पल ने अभी भी अधिकांश लाभ अर्जित किया है। Google Play के माध्यम से कुल ऐप खर्च केवल 14.2 अरब डॉलर तक पहुंच गया। इसका मतलब है कि ऐप्पल के ऐप स्टोर द्वारा उत्पन्न राशि Google Play के अनुमानित सकल राजस्व से लगभग 80% अधिक थी।
ऐप स्टोर ने Google की तुलना में लगभग एक तिहाई इंस्टॉल पर लगभग 1.8x अधिक राजस्व उत्पन्न किया।
ये आंकड़े प्रमुख ऐप एनालिटिक्स प्लेटफॉर्म सेंसर टॉवर की एक नई रिपोर्ट से सामने आए हैं। हालांकि यह ध्यान देने योग्य है कि सभी लोकप्रिय Android ऐप्स Google Play स्टोर के माध्यम से उपलब्ध नहीं हैं (Fortnite एक बड़ा उदाहरण होने के नाते), यह अभी भी Apple और Alphabet के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर की याद दिलाता है।
2019 की पहली छमाही में ऐप स्टोर और Google Play में ऐप्स पर वैश्विक खर्च $ 39.7 बिलियन तक पहुंच गया। यह 2018 की पहली छमाही में ऐप खर्च की तुलना में 15.4% की वृद्धि दर्शाता है।
सबसे ज्यादा कमाई करने वाले ऐप्स
2019 की पहली छमाही में टिंडर सबसे ज्यादा कमाई करने वाला नॉन-गेम ऐप था। Google Play और App Store दोनों में, इसने लगभग 497 मिलियन डॉलर खर्च किए। नेटफ्लिक्स दूसरे स्थान पर रहा, दोनों स्टोरों में वैश्विक स्तर पर $ 399 मिलियन के साथ। नेटफ्लिक्स पहले नंबर एक था, लेकिन इसके लेने के फैसले से प्रभावित हुए आईओएस संस्करण से सदस्यता निकालें ऐप का।
खेल सबसे बड़ी नकद गाय बनी रही। दोनों स्टोरों पर मोबाइल गेम खर्च $29.6 बिलियन तक पहुंच गया। भले ही आईओएस पर गेम डाउनलोड में 1.4% की गिरावट आई हो, लेकिन डेवलपर्स के लिए गेमिंग बहुत बड़ा व्यवसाय बना हुआ है। साल की दूसरी छमाही में Apple आर्केड की शुरुआत के साथ, चीजें और भी बेहतर होती दिख रही हैं।
स्रोत: सेंसर टॉवर