ARKit 2.0 vous donnera réellement envie d'utiliser l'AR

Bug de la WWDC 2018 Culte de Mac ARKit était la grande annonce de la WWDC de l'année dernière. Cette année, Apple a présenté ARKit 2.0 et, si nous n'étions pas convaincus auparavant du potentiel de la réalité augmentée, la présentation d'Apple a largement contribué à nous faire changer d'avis !

La mise à jour de la plus grande plate-forme AR au monde introduit un nouveau système de fichiers plus facilement partageable, amélioré suivi des visages, rendu plus réaliste, détection d'objets 3D et, le plus excitant de tous, partagé expériences.

Faire passer la RA au niveau supérieur

Comme le dit la rumeur, ARKit propose désormais des expériences partagées jusqu'à quatre joueurs. Cela vous permet de participer à des expériences de RA partagées en temps réel, chaque personne visualisant l'expérience commune de son propre point de vue.

Apple a fait la démonstration d'un nouveau jeu Lego et d'une application de démonstration dans laquelle les joueurs abattent des blocs comme une mise à jour de Éclater, le jeu Atari sur lequel Steve Wozniak et Jobs ont travaillé dans les années 1970.

Il existe également un nouveau format de fichier appelé USDZ (Universal Scene Description) qui est optimisé pour le partage et permet de partager des expériences AR via Messages et Mail. USDZ sera compatible avec les outils créés par (mais sans s'y limiter) Adobe, Autodesk, Sketchfab, PTC et Quixel.

Outre le partage d'expériences en réalité augmentée, la création d'applications en réalité augmentée devrait également être plus facile, grâce à l'édition WYSIWYG (« Ce que vous voyez est ce que vous obtenez ») dans la RA.

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Vous pouvez désormais mesurer plus facilement les choses en réalité augmentée.
Photo: pomme

Enfin, nous avons eu notre premier Sherlocking du jour, avec l'introduction par Apple d'une nouvelle application appelée Measure. Ceci, étonnamment, permet aux utilisateurs de mesurer plus facilement des objets en réalité augmentée en appuyant simplement sur des lignes et en les faisant glisser. Il peut même détecter la forme de certains objets, comme des photos.

Tout cela fera-t-il d'ARKit le succès qu'Apple veut qu'il soit? Nous devrons attendre et voir. Cela semble certainement prometteur, cependant.

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