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Yosemite, iOS 8 et les nouvelles fonctionnalités que nous aimons le plus sur CultCast de cette semaine

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Wow! Le discours d'ouverture de la WWDC de cette année a été l'un des plus importants depuis des années, et sur CultCast de cette semaine, nous déballons toutes les nouvelles fonctionnalités annoncées pour Yosemite et iOS 8, et nous vous disons celles sans lesquelles nous ne pouvons pas croire que nous avons vécu sans. De plus, avec autant de nouvelles API de développement et un tout nouveau langage de programmation, nous pensons qu'Apple est dans le au bord de quelque chose de grand, et si vous pensiez qu'ils avaient des produits sympas avant… eh bien, accrochez-vous à votre mégots.

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Crystal Baller: Tuer la prise casque et autres rumeurs stupides d'Apple

La rumeur: Craig Federighi, le chef des logiciels d'Apple, a rejoint Twitter juste avant la WWDC avec le nouveau pseudo @Craig_Apple. Le verdict: ne vous laissez pas berner. Après que CNBC a tweeté qu'ils avaient confirmé à Apple que le compte appartenait vraiment à Craig, nous avons creusé un peu nous-mêmes et conclu il n'y a aucun moyen qu'un SVP d'Apple tweete ce que le compte crachait, même si nous souhaitons vraiment que ce soit lui. Federighi était le favori des fans à la WWDC cette année, avec des lignes de photos avec lui enroulant autour du centre de conférence. Il a l'esprit vif et le charme pour le tuer sur Twitter, malheureusement, Craig lui-même a vérifié que ce n'était pas son compte.

La rumeur : Le chef des logiciels d'Apple, Craig Federighi, a rejoint Twitter juste avant la WWDC avec le nouveau pseudo @Craig_Apple.

Le verdict:Ne soyez pas dupe. Après CNBC a tweeté qu'ils ont confirmé à Apple que le compte est bien celui de Craig, nous avons creusé un peu de notre part et conclu qu'il n'y a aucun moyen qu'un SVP d'Apple tweete ce que le compte crachait, même si nous souhaitons vraiment que ce soit lui.

Federighi était le favori des fans à la WWDC cette année, avec des lignes de photos avec lui enroulant autour du centre de conférence. Il a l'esprit vif et le charme pour le tuer sur Twitter, malheureusement, Craig lui-même a vérifié que ce n'était pas son compte.


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La réalité virtuelle va rendre tout le monde malade, y compris les entreprises qui y versent des milliards

La crainte que vous ressentez sera assez courte. Photo: Sergueï Galyonkine/CC
La crainte que vous ressentez sera assez courte. Photo: Sergueï Galyonkine/CC

Lorsque mes enfants et moi sommes entrés dans un café par une journée ensoleillée le mois dernier, nous avons été accueillis par une rangée de tables contenant des ordinateurs portables avec des démos de jeux.

Mon fils s'est tourné vers le plus grand écran, un immense écran de télévision avec un ensemble de lunettes géantes qui masquaient le visage. Il s'agissait de l'Oculus Rift, le dernier appareil de jeu à la mode qui place deux images stéréoscopiques devant vos yeux pour simuler la réalité virtuelle.

Il a glissé les lunettes noires massives sur son visage, a pris la manette Xbox connectée et a commencé à bouger la tête. Le reste d'entre nous pouvait voir le jeu à la télévision - un stand de tir abstrait en trois dimensions, avec mon garçon au centre, à la première personne.

Après environ cinq minutes à agiter la tête et à appuyer sur les boutons de la manette, mon fils a relevé et retiré les lunettes de sa tête et a dit: « Papa, je pense que je vais être malade ».

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Gadget Watch: Avions avec porte-iPad, porte-clés chaîne de vélo et sac fourre-tout à 340 $

Braven fabrique certains de mes haut-parleurs Bluetooth préférés, et le Mira ressemble à un autre gagnant – batterie de 10 heures, haut-parleur intégré, boutons de contrôle appropriés pour la lecture/pause et le volume, et résistant aux éclaboussures. Mais la partie vraiment intéressante est le crochet dépliable pour l'accrocher dans les cuisines, les salles de bain, les jardins et les ateliers. Le crochet sert également de béquille pour des espaces plus sûrs. $99

Braven fabrique certains de mes haut-parleurs Bluetooth préférés, et le Mira ressemble à un autre gagnant – batterie de 10 heures, haut-parleur intégré, boutons de contrôle appropriés pour la lecture/pause et le volume, et résistant aux éclaboussures. Mais la partie vraiment intéressante est le crochet dépliable pour l'accrocher dans les cuisines, les salles de bain, les jardins et les ateliers. Le crochet sert également de béquille pour des espaces plus sûrs. $99


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Spider-Man illimité va basculer dans l'App Store cette année

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Le précédent de Gameloft Homme araignée Jeux ont été assez amusants, même s'ils ont également été en proie à suffisamment d'achats intégrés pour déclencher bel et bien notre sens de l'araignée (ou, au moins, des alertes de frais de découvert). Avec l'E3 à venir la semaine prochaine, Gameloft et Marvel ont annoncé un tout nouveau Homme araignée jeu appelé Spider-Man illimité, basé sur la bande dessinée Marvel du même nom.

Ce jeu devrait prendre le personnage de Spider-Man et le placer dans un scénario de coureur sans fin, les développeurs promettant que :

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Woz était tout simplement trop bon à Tetris

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Le cofondateur d'Apple, Steve Wozniak, était presque meilleur à Tetris que de construire des ordinateurs. Photo: Léonora Giovanazzi

Avant que les doigts ne battent du marathon Candy Crush sagas, avant Oiseau Flappy zoomé sur les écrans d'iPad de Palo Alto à Manille, il y avait Tetris – et Stephen Gary Wozniak en était le roi.

Il y a trente ans aujourd'hui, un programmeur russe nommé Alexey Leonidovich Pajitnov créait massivement le jeu populaire et horriblement addictif qui est devenu le premier jeu vidéo de l'URSS à exporter aux États-Unis États. Dans un article récent de Gizmodo célébrer Tetris popularité, Woz a sauté dans les commentaires pour devenir nostalgique de son amour pour Game Boy Tetris et se vanter de ses talents de sorcier au jeu.

À quel point était-il bon? Je vais laisser le champion parler pour lui-même :

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Comment casse-tête minimaliste Blek transformé deux frères en millionnaires

Crédit photo: Apple
Blek combine des styles pop art avec un gameplay super addictif. Photo: frère Kunabi

Les frères Denis et Davor Mikan rendent les choses faciles. Ils ont créé un casse-tête mémorable et graphiquement beau appelé Blek qui a grimpé au sommet du classement des jeux payants dans l'App Store iOS, ce qui en fait des millions dans le processus. D'une simplicité trompeuse - avec un clin d'œil au pop art des années 60 - le jeu a également attiré l'attention d'Apple, qui leur a récemment remis un Prix ​​du design en reconnaissance.

"Cela peut sembler simple, mais c'est le genre de simplicité d'Apple qui demande beaucoup de travail", déclare Denis Mikan à propos du jeu qu'il a co-créé.

"Cela peut sembler simple, mais c'est le genre de simplicité d'Apple qui demande beaucoup de travail."

L'idée derrière Blek est ingénieusement simple. Dans sa forme la plus simple, vous tracez une ligne à l'écran, puis cette ligne se répète encore et encore jusqu'à ce qu'elle rencontre un point noir ou dépasse les bordures de l'écran et se réinitialise. Tracez la ligne lentement et elle se déplace lentement, tracez-la rapidement et elle se déplace rapidement. Votre objectif est d'effacer l'écran des points colorés sans toucher accidentellement un noir. Mais de petits glands poussent de puissants chênes, et depuis Blek arrivé dans l'App Store il y a quelques mois, il a reçu près d'un million de téléchargements à 2,99 $ chacun.

Encore sous le choc de leur succès éclatant, Mikan nous a parlé de Blekl'odyssée improbable de Vienne, en Autriche, la ville natale des frères, dans le cœur des joueurs iOS du monde entier. Convenant au jeu qu'ils ont mis au monde, leur voyage n'était guère une ligne droite.

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Le guide vidéo complet de la WWDC 2014

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Alors que des mois se sont écoulés depuis le dernier discours d'Apple révélant des nouvelles officielles à attendre, cette semaine, ils ont rompu leur silence. Le PDG d'Apple, Tim Cook, et de nombreux autres représentants officiels ont révélé des détails sur les logiciels à venir, sous les formes d'OS X Yosemite et d'iOS 8. Jetez un œil à la vidéo pour voir un guide complet de toutes les nouvelles de cette semaine et assurez-vous de revenir la semaine prochaine pour une autre.

S'abonner à CultOfMacTV sur youtube.com pour regarder de nouveaux épisodes de la rafle et d'autres excellentes critiques vidéo, des procédures et plus encore.

Sony inonde le salon de l'E3 avec des titres de lancement surdimensionnés

Destin Mars

La partie triste de l'achat d'une nouvelle console est de ne pas avoir assez de jeux pour y jouer. Cela a été le cas avec les trois nouvelles machines de jeu de nouvelle génération lancées récemment, mais la tendance est peut-être plus visible avec la nouvelle boîte de Sony, la PlayStation 4.

J'ai acheté la nouvelle console de Sony le jour de sa sortie, mais le nombre de nouveaux grands jeux sur lesquels je peux jouer peut facilement être compté d'une seule main.

Sony cherche à combler cette lacune la semaine prochaine à l'Electronics Entertainment Expo à Los Angeles, et il vient de publier une énorme liste de jeux (beaucoup plus grande que le annonce de style console habituelle nous avons vu au cours des années passées) que nous pouvons avoir hâte de voir sur leur stand dans le salon, y compris plus de 40 jeux pour la console PlayStation 4 elle-même.

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Concours de légende: Tim Cook entre dans un centre AppleCare au Texas…

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Tim Cook a tweeté cette photo aujourd'hui de sa visite au nouveau campus Apple à Austin, au Texas. Pouvez-vous lire ses lèvres?

Imaginez appeler AppleCare, énervé que l'écran de votre iPad se fige, encore une fois. Vous êtes prêt à effacer les schmucks du centre d'appels avec une boule de fureur hadouken, mais lorsque la ligne est enfin répondue, vous êtes désarmé par le doux charme méridional de l'adorable PDG d'Apple.

C'est ce qui est arrivé à quelques clients qui ont appelé AppleCare hier à Austin, au Texas, alors que Tim Cook et Eddy Cue visitaient les nouvelles installations, Correction de certains Mac Pro, et ont même répondu à quelques appels eux-mêmes.

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