Explorer Elder Scrolls Online: Soyez une personne humaine

Note de l'éditeur: en raison de la taille Elder Scrolls en ligne, nous publions nos impressions pratiques du jeu en trois parties. La première partie est ici. Ce qui suit est la deuxième partie.

La reine Ayrenn est un monarque moderne. Elle essaie définitivement de faire ce qu'il faut, mais je peux entendre la lassitude dans son ton quand elle me parle des rituels sans fin qu'elle doit accomplir pour être acceptée par ses sujets.

Je ne sais pas ce qui lui est arrivé pendant ses 17 ans d'absence, ni pourquoi elle est revenue dans le royaume à 28 ans pour hériter du trône d'Alinor. Honnêtement, je m'en fous. Ce qui m'importe, c'est qu'elle est fatiguée. Elle sait que ces rituels et aventures sont nécessaires, mais elle les trouve fastidieux, voire dangereux.

Elle est toujours contente de me voir. Je veux toujours l'aider. Je me suis lié avec la reine Ayrenn, et elle n'est même pas réelle.

C'est l'un des vrais triomphes d'un nouveau MMO impressionnant Elder Scrolls en ligne: C'est un monde virtuel, mais les personnes que vous y rencontrez peuvent parfois sembler plus réalistes que les personnes avec lesquelles vous pourriez passer votre journée dans le métro.

Lorsque je voyage dans un nouvel endroit du monde réel, l'une des pures joies de l'expérience a toujours été les personnes que j'y rencontre.

C'est probablement pourquoi j'aime tant les MMO - ils sont pleins de monde.

Il y a des personnages non-joueurs, ou PNJ, qui ont tendance à tomber dans l'une des deux catégories suivantes: les gens qui parcourez le monde pour l'empêcher d'avoir l'air désert, et les gens à qui vous parlez pour obtenir votre prochaine histoire quête. Il y a plus de 10 000 de ces gens du numérique qui courent dans Elder Scrolls en ligne.

Et puis il y a des personnages joueurs, comme vous, qui s'empressent généralement de faire ce qu'ils doivent faire - trouver des objets de quête, se battre des zombies, des fantômes ou des soldats ennemis, ou traîner autour du feu de cuisine, faire de la nourriture qui augmentera leurs statistiques pendant un certain nombre de temps.

Les deux groupes sont assez fascinants dans Elder Scrolls en ligne.

Il y a des chats -- et des gens-chats -- partout.
Il y a des chats – et des gens-chats – partout.

Les PNJ que vous voyez autour de la ville ont généralement une ou deux lignes de dialogue entièrement exprimées à partager avec vous. Je n'ai pas trouvé le fameux Nord avec le flèche au genou, mais j'ai entendu le doubleur jouer d'autres rôles.

Beaucoup de PNJ qui ne font pas de quête lisent ou parlent entre eux. Voyagez dans n'importe quelle ville, explorez les chemins secondaires et les coins des patios et des porches, et vous trouverez des gens qui existent simplement - en train de lire des livres ou de discuter avec leurs amis. Tout cela contribue grandement à rendre cet endroit réel.

Les PNJ donneurs de quête sont également entièrement exprimés, ce qui peut fonctionner pour ou contre l'expérience du jeu. Certains acteurs de la voix, comme Harry Potter's Michael Gambon ou le comique John Cleese, mettent vraiment leur talent au service de leurs voix off. C'est un plaisir de les écouter, même lorsqu'ils lancent une exposition ridicule sur le thème de la fantaisie que les connaisseurs vont adorer. La reine Ayrenn est doublée par pas moins que Kate Beckinsale, ce qui vous montre la qualité du doublage.

Il y a bien sûr quelques clunkers, comme lorsque toute exposition tortueuse est entièrement prononcée à haute voix. C'est quelque chose que vous pouvez ignorer dans un jeu basé sur du texte comme World of Warcraft, mais cela conduit à des moments de déconnexion lorsque vous cliquez sur les voix off dans Elder Scrolls en ligne, je veux juste poursuivre ta quête.

Le jeu compte également de nombreux ennemis contrôlés par ordinateur. Lorsque vous entrez dans une zone requise par votre quête ou mission, la chair à canon vous attaquera et tentera de rendre les choses difficiles. Un joli contraste avec les autres MMO, cependant, est le manque général de bêtes agressives dans le monde. Cela signifie que vous pouvez passer plus de temps à regarder le paysage et à vous perdre dans les visuels comme un répit bienvenu après tous les combats.

Des gens brillants et heureux dans leurs quêtes.
Des gens brillants et heureux dans leurs quêtes.

Enfin, il y a les autres joueurs sur le serveur. Dans de nombreux jeux MMO, vous devez choisir un serveur sur lequel jouer, généralement un serveur situé près de chez vous sur le globe, et vous ne jouerez qu'avec d'autres joueurs sur ce serveur.

Elder Scrolls en ligne, cependant, a un gros « mégaserveur » aux États-Unis et un en Europe. Cela permet à tout le monde de jouer ensemble, avec un peu de vaudou sophistiqué pour s'assurer que la charge ne devient jamais trop élevée. Une conséquence de cela est que vous jouerez avec un grand nombre de personnes. On pourrait penser que le taux de «griefers» – les joueurs qui tentent intentionnellement de blesser ou de voler des personnages dans le jeu – serait élevé, mais je n'ai pas remarqué grand-chose de cela.

En fait, j'en suis venu à la conclusion que les gens qui jouent dans Elder Scrolls en ligne ont tendance à être très utiles. Je suis souvent aidé dans mes batailles par des inconnus de passage qui prêtent main-forte à la procédure combative, pour continuer leur chemin après que les adversaires gisaient morts sur l'herbe.

Un facteur qui se prête à ce type de comportement est le système de pillage du jeu. Lorsque vous tuez un ennemi, vous verrez généralement cet ennemi entouré d'une lueur jaunâtre. Cela signifie qu'ils ont des choses à prendre, généralement une ou deux pièces d'or, mais parfois vous trouverez des objets qui entreront dans une belle recette ou potion, et même (rarement) des armes ou des armures de grande valeur. Si quelqu'un touche un ou deux coups sur un ennemi, il aura une chance de piller le corps. Cela permet à tout le monde de partager le butin, qu'ils fassent partie d'un groupe coopératif d'aventuriers ou non.

Nous sommes tous dans le même bateau, semble dire le jeu, alors autant vous entraider en cours de route.

C'est beaucoup d'options.
C'est beaucoup d'options.

Et quelle diversité nous sommes, ici, avec trois factions parmi lesquelles choisir lors de la création d'un personnage. Chaque faction contient trois races différentes, avec Breton, Rougegarde et Orsimer (orcs) dans la faction Daggerfall Covenant; Nord, Dunmer (elfes noirs) et Argonian (gens lézards) dans le Pacte Cœurébène; et Altmer (hauts elfes), Bosmer (elfes des bois) et Kajiit (gens des chats) dans le Dominion Aldmeri.

Ces factions jouent un rôle relativement mineur dans les premières heures de Elder Scrolls en ligne; le seul impact qu'ils ont est de vous permettre uniquement de vous regrouper avec les deux autres races de votre faction. Des guerres et toutes sortes de choses amusantes sont promises au fur et à mesure que le jeu progresse.

Il y a beaucoup de héros dans ce monde, un artefact du système de quête basé sur l'histoire. Vous écouterez votre donneur de quête, partirez pour trouver l'endroit dont ils ont parlé et finirez par tuer des ennemis, détruire des cristaux mystérieux, tirer des leviers ou tout ce qui précède. Si vous avez joué à d'autres MMO, vous serez à l'aise avec les quatre, cinq ou dix autres personnages joueurs qui se tiennent près des donneurs de quêtes; c'est juste la nature du type de jeu. Nous savons tous que nous sommes le héros qui compte. Ou peu importe, selon le cas.

Alors prenez le temps, si vous décidez de vous lancer dans ce monde foisonnant de MMO, pour apprendre à connaître les gens qui vous entourent. Il y a de fortes chances qu'ils aient quelque chose dont vous avez besoin.

Personnellement, j'attends avec impatience les activités de niveau supérieur, comme événements d'action pour quatre et 12 personnes auxquels vous pouvez participer, en combattant des monstres incroyablement coriaces et des dangers environnementaux.

Si rien d'autre, peut-être que je m'entendrai bien avec la reine. J'ai entendu dire qu'elle avait besoin d'un héros.

Lire la conclusion de notre regard sur Elder Scrolls en ligne demain.

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