Si vous étiez un joueur en 1992, vous pourriez bien avoir de bons souvenirs de Retour en arrière - ou, comme on l'appelait aux États-Unis, Flashback: la quête de l'identité.
Créé par Paul Cuisset, le jeu de plateformes faisait penser à Prince de Perse, mais situé dans un futur lointain. Eh bien, près de 30 ans plus tard, il arrive sur iOS dans une nouvelle version mise à jour.
Si tu jouais Prince de Perse, vous aurez probablement une idée de ce à quoi vous attendre ici. Retour en arrière se déroule sur une série d'écrans sans défilement, dans lesquels votre personnage doit sauter, combattre des méchants et résoudre des énigmes. Comme Prince, l'animation est d'une fluidité impressionnante — grâce à la version 1992 de la capture de mouvement.
je n'ai pas joué Retour en arrière ou sa suite, Fondu au noir, depuis les années 1990. Cependant, à l'époque, c'était définitivement l'un de ces jeux que tout le monde avait apparemment. Il est apparu sur à peu près toutes les plateformes, y compris le Macintosh où je l'ai joué.
Une mise à jour sophistiquée
Pour ce portage à venir, le créateur Cuisset a travaillé avec SFL Interactive pour ajouter quelques mises à jour intéressantes. Ceux-ci incluent un son et une musique remasterisés, de nouveaux effets graphiques, une fonction de rembobinage et un système de contrôle conçu pour l'écran tactile.
Il apparaîtra certainement encore assez rétro face aux nouveaux titres AAA. Mais ce qui est bien avec ce style d'animation rotoscopé, c'est qu'il vieillit bien mieux que la plupart des premiers jeux 3D qui ont suivi quelques années plus tard. Cela s'est produit vers la fin du boom des jeux de plateforme, et cela se reflète en apportant une présentation très soignée et riche en graphismes.
Retour en arrière débarquera dans l'App Store le 22 juillet. Il sera au prix de 4,99 $. C'est beaucoup moins que ce que vous auriez dû payer à l'époque, même en argent de 1992.
Passant par: TouchArcade