Xcode 8.3 fournit plus d'indices sur les écrans 120 Hz de l'iPad Pro
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Photo: Ste Smith/Culte de Mac
La dernière mise à jour de Xcode a fourni un autre indice selon lequel l'iPad Pro de prochaine génération d'Apple comportera un affichage 120 Hz plus rapide.
L'iPhone et l'iPad existants affichent un maximum de 60 Hz, mais des taux de rafraîchissement plus élevés permettent une expérience plus fluide lorsque vous jouez à des jeux graphiquement intensifs et que vous utilisez Apple Pencil.
Plus le taux de rafraîchissement d'un écran est rapide, plus il peut traiter d'images par seconde. Un écran à 60 Hz est capable de traiter jusqu'à 60 images par seconde, tandis qu'un écran à 120 Hz peut en traiter jusqu'à 120. Ce n'est pas toujours nécessaire, mais il y a des moments où cela aide.
Par exemple, Apple a fait en sorte que le numériseur de l'iPad Pro puisse échantillonner la position de l'Apple Pencil à 240 fois par seconde. Cependant, l'affichage ne peut mettre à jour cette position qu'à 60 ips.
Rumeurs selon lesquelles Apple pourrait adopter des écrans 120 Hz pour le prochain iPad Pro afin de fournir une « intégration plus poussée du stylet » a fait surface pour la première fois en août dernier. Le développeur iOS Steve Troughton-Smith a ensuite trouvé des preuves de la prise en charge de taux de rafraîchissement plus rapides plus tôt ce mois-ci dans le code iOS 10.3.
Maintenant, un autre indice a été découvert dans Xcode 8.3, qui a été déployé parallèlement à la version publique d'iOS 10.3 plus tôt cette semaine.
"En tant que développeur pour des trucs 3D, j'ai vu quelque chose de bizarre se produire dans Xcode aujourd'hui", explique Jakouf sur Reddit. "Depuis la nouvelle version de Xcode 8.3 (qui a été publiée avec iOS 10.3), le compteur FPS a changé."
Au lieu de plafonner à 60 ips comme avant Xcode 8.3, le compteur monte désormais à 120 ips, comme le montre la capture d'écran ci-dessous.
![Compteur Xcode 8 3 fps Compteur Xcode 8.3 fps](/f/e76d379ccf1e8577c7f59c6659ce0aca.png)
Photo: Jakouf/Reddit
« Quand je n'ai qu'une seule vue dans laquelle je vais effectuer un rendu, le compteur normal 0-60 FPS apparaît », poursuit Jakouf. "Lorsque vous avez plusieurs vues qui seront rendues par OpenGLES en même temps, le compteur passe au compteur 0-120."
Cela ne confirme rien pour l'instant, mais il semble certainement qu'Apple ouvre la voie à des écrans plus rapides à l'avenir. Il est peu probable que ces astuces soient trouvées dans iOS 10.3 et Xcode 8.3 sans raison.