Leçons de l'ascension céleste de Petit enfer
Cette histoire est apparue pour la première fois dans Culte du magazine Mac.
Votre jeu peut être génial, mais languir dans un coin en toile d'araignée de l'iTunes Store. C'était presque le sort de Petit enfer, un jeu téléchargeable original lancé en 2012 par la société indépendante Tomorrow Corporation. Ils ont commis des erreurs - grandes et petites - que tous les développeurs espèrent éviter.
L'une des nombreuses choses sympas au Conférence des développeurs de jeux chaque année, c'est le discours post-mortem, un regard sur ce qu'un jeu a bien ou pas si bien, par les développeurs qui ont fait le jeu. Cette année, nous avons eu la chance d'entendre parler de Petit enfer et les erreurs que l'équipe a commises en cours de route.
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Remarque: Cet article a été initialement publié dans le Culte de Mac Kiosque à journaux problème, Game On!. Prenez-vous une copie ou abonnez-vous aujourd'hui.
Cela me surprend toujours quand quelqu'un dit: « Je ne joue pas aux jeux vidéo.
Les jeux sont une pierre de touche de la pertinence culturelle de nos jours. Avec l'avènement de la plate-forme iOS, avec sa disponibilité immédiate d'une grande variété de jeux vidéo pour tous les types de joueurs, il est difficile de ne pas voir leur influence. Ne pas jouer aux jeux vidéo, c'est comme ne pas lire de romans ou ne pas regarder la télévision: bien sûr, certaines personnes choisissent cela, mais elles passent à côté d'un héritage culturel commun et d'une discussion.
Cela dit, les jeux vidéo peuvent sembler intimidants. Ou sentez-vous comme une perte de temps de productivité précieux. Je ne vous ennuierai pas avec des statistiques et des études qui disent le contraire, mais croyez-moi sur ce point: les jeux vidéo peuvent être une activité de loisir viable pour nous tous.
Alors, comment pouvons-nous vous faire jouer à des jeux? Dans le cas de ma petite amie, il s'agissait de trouver les jeux qui avaient du sens pour elle. Pour mon père? Il ne les jouera toujours pas. Cette liste est donc autant pour lui que pour vous. De rien.
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Hey! Salut! Prenez une chaise, rapprochez-la du feu. Il fait froid dehors, n'est-ce pas? Et vous avez l'air d'avoir besoin de décongeler.
Oui, c'est un beau feu, n'est-ce pas? N'hésitez pas à ajouter un peu plus de carburant - tout ce que vous voulez. Votre chaise, par exemple. Ou ta tante. Ou vous-même. Ce feu brûle n'importe quoi. N'IMPORTE QUOI.
Little Inferno pour iPad est sorti, brûle son chemin dans les charts iTunes
Des fabricants de Monde de Goo et Henry Hatsworth dans l'aventure déroutante vient un tout nouveau jeu iPad, Petit enfer. Le jeu est sorti il y a à peine deux jours et est déjà la quatrième application iPad la mieux payée sur l'iTunes Store américain. Ce n'est pas une mince affaire, mais ce jeu uniquement pour iPad ne l'est pas non plus.
Passez quelques minutes avec Petit enfer et, tout en reconnaissant une ambiance similaire à Monde de Goo, vous commencerez à comprendre qu'il se passe quelque chose de sombre, tordu et incroyablement hilarant ici.
Les créateurs de World Of Goo taquinent un nouveau jeu Mac totalement bizarre, Little Inferno
Si vous avez déjà joué sur votre Mac ou iPad, vous êtes probablement un grand fan de Tomorrow Corporation et de leur casse-tête physique incroyablement étrange, Monde de Goo. Ils taquinent maintenant un nouveau jeu, appelé Petit enfer, et bien qu'il n'y ait pas de gameplay à suivre, cela semble encore plus étrange, se déroulant dans un monde souffrant d'une mystérieuse ère glaciaire dans où les enfants doivent brûler leurs vieux jouets et souvenirs et respirer les vapeurs afin de rester au chaud et de lutter contre les empiètements décès.
Ouais. Absolument dingue. Il n'y a pas encore de date de sortie, mais vous pouvez pré-commander le alpha pour 14,99 $, ce qui vous donnera accès au jeu tôt sur PC ou Mac. La version iOS sortira probablement quelques mois après sa sortie si Monde de Goo est quelque chose à passer.
La source: Petit enfer