13 décembre 1994 : Apple conclut un accord avec Bandai, le plus grand fabricant de jouets du Japon, pour licencier la technologie Mac pour la création d'une nouvelle console de jeux vidéo.
Basé sur le processeur PowerPC 603 et exécutant une version allégée de Mac OS sur CD-ROM, Apple appelle la machine de jeu résultante le "Pippin". Malheureusement, cela devient un désastre total des ventes.
Le portefeuille de produits d'Apple réclame quelque chose de nouveau. Les fans et les investisseurs sont impatients de voir où l'entreprise ira ensuite et si elle peut révolutionner une autre industrie. Une console de jeux doit-elle figurer en tête de sa liste ?
Certains fans ne le savent peut-être pas, mais Apple a déjà produit une console. Cela n'a pas eu beaucoup de succès, mais Apple est une entreprise différente maintenant, et elle sert déjà des centaines de millions de joueurs passionnés avec ses appareils Apple TV et iOS. À certains égards, une console a beaucoup de sens.
Mais Apple pourrait-il vraiment renverser la PlayStation ou la Xbox? Rejoignez-nous dans le Friday Night Fight de cette semaine alors que nous nous battons pour savoir si Apple devrait construire sa propre console !
Ces toutous alimentés par iPhone sont ridiculement mignons. Les petits gars utilisent des iPhones pour leur visage et leur cerveau, et peuvent se déplacer autour de la table (ou du quartier, nous devinons), aboyer, cligner des yeux et même éternuer. C'est un peu comme un animal de compagnie virtuel, seulement réel.