Vallée des Monuments 2 est une réalisation monumentale [Review]
Quand j'ai interviewé les créateurs du jeu de puzzle smash hit Monument Valley en 2014, le producteur Dan Gray m'a dit: « Nous avons déjà les gens nous demandent quand Vallée des Monuments 2 sort, ce qui est assez fou.
Eh bien, demandez et vous recevrez, bien que trois longues années plus tard. Arrivant en version surprise sur iOS ce mois-ci, Vallée des Monuments 2 apporte plus de M.C. Des puzzles inspirés d'Escher dont les fans raffolent depuis l'arrivée du jeu original dans l'App Store.
Comment ça se passe? En d'autres termes: si vous avez aimé l'original, vous devriez lancer Apple Pay dès maintenant et réserver quelques heures pour en faire plus.
À l'intérieur Monument Valley: Comment les croquis « impossibles » sont devenus un jeu incroyable
Monument Valley est l'un des les jeux iOS les plus originaux de tous les temps. Un triomphe de la conception isométrique, c'est un jeu de puzzle trippant dans lequel vous guidez une princesse vêtue de blanc à travers une série de structures tordues et tournantes, inspirées de l'art époustouflant de M.C. Escher.
Créer un monde de cette complexité peut sembler un projet cauchemardesque, mais pour les développeurs de jeux basés au Royaume-Uni chez ustwo, proposer une création aussi audacieuse était un rêve.
« L'une des premières choses que nous avons faites lors de la conception Monument Valley devaient essayer de trouver des images qui semblaient impossibles », explique le concepteur principal Ken Wong.
Toujours sous le choc du succès du jeu - au prix de 3,99 $, c'était l'application iPad la mieux payée de son première semaine de sortie – Wong a ouvert ses carnets de croquis pour donner aux lecteurs de Cult of Mac un aperçu de comment Monument ValleyLes conceptions à couper le souffle sont nées.
Voici ce que nous avons trouvé.