L'iPhone Tilt Gaming n'est-il pas un grand tremblement ?
de Sega Super boule de singe a fait l'actualité cette semaine pour avoir enregistré le plus de ventes parmi les applications payantes au cours du premier mois d'activité d'Apple avec l'AppStore, un tsunami d'amour des consommateurs s'élevant à 30 millions de dollars de nouvelles affaires pour Apple et son application iPhone tierce développeurs. Mais un rapport à Gizmodo dit "la meilleure implémentation du contrôle d'inclinaison de l'iPhone est conceptuellement identique à un titre Game Boy de sept ans, qui lui-même était basé sur les vieux puzzles en bois de marbre dans un labyrinthe qui existent depuis, eh bien, qui sait ?
Après que toute la nouveauté et le battage médiatique se soient installés sur le front des jeux sur iPhone, continuerons-nous à considérer la plate-forme comme quelque chose d'aussi révolutionnaire que le groupe d'évangélistes d'Apple voudrait nous le faire croire? Le rapport Gizmodo souligne que, du moins en ce qui concerne les jeux qui s'appuient sur l'accéléromètre de l'iPhone pour rendre les choses intéressantes, « Un appareil de jeu portable qui… peut créer des jeux sensibles comme
Crash Bandicoot Racing et Boule de singe presque injouable" n'est pas vraiment portable et en fait peut être un peu plus qu'un gadget impressionnant et élaboré.Passant par Gizmodo