| Culte de Mac

Hot Rod Hustle veut amener les paris bitcoin sur Mac et PC, avec des paris en argent réel disponibles sur iOS et Android. C'est la première fois que nous entendons parler d'un jeu de course avec des récompenses en argent réel disponibles sur n'importe quelle plate-forme.

Toutes les versions de Hot Rod Hustle utilisera les mêmes serveurs, laissant ceux sur iOS jouer avec ceux sur Mac, par exemple. La version Mac et PC de Hot Rod Hustle permettra de parier Bitcoin, tandis que les versions mobiles utiliseront Skillz.com, un système de pari en ligne, qui est limité à 37 États ainsi qu'au Royaume-Uni et en Scandinavie. La compatibilité multiplateforme signifie que vous pouvez créer votre hot rod sur votre iPhone, puis vous connecter sur votre Mac et courir pour les Bitcoins. Passionnant!

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Mettre à jour: Un représentant de SteelSeries nous a envoyé ce qui suit dans un e-mail demandant pourquoi le prix avait été réduit si peu de temps après la sortie initiale.

«La réponse de ce produit sortant du CES a été incroyablement positive, [but] la plus grande préoccupation concernait le prix fixé à 99,99 $ PDSF. Notre objectif avec le Stratus va au-delà de la simple vente d'un contrôleur; il s'agit vraiment d'aider à définir une nouvelle plate-forme. Nous voulons voir cela réussir et avons pris l'initiative immédiatement après le CES de trouver des moyens d'améliorer les chances de ce succès en abaissant le prix. Le résultat est que notre équipe a pu travailler avec nos partenaires pour réduire le coût pour le consommateur à 79,99 $. »

Message d'origine: Eh bien, il semble que la guerre des prix ait véritablement commencé. Stratus de SteelSeries est maintenant à 79,99 $, au lieu du 99,99 $ il a été lancé au CES. Si vous l'avez pré-commandé à l'ancien prix, vous avez de la chance: SteelSeries honorera le nouveau coût inférieur pour toutes les pré-commandes.

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Personne n'aime voir un adorable bébé animal en danger. Sarah McLachlan a travaillé très dur pour s'en assurer.

Yéti perdu par Neutronisé
Catégorie: Jeux iOS
Marche avec: iPhone, iPad
Prix: $0.99

Yéti perdu est un jeu mignon sur un adorable bébé yéti ayant une aventure câline. Je ne savais même pas qu'une aventure pouvait être câline, mais ce jeu m'a appris que c'est non seulement possible, mais préférable.

C'est aussi un casse-tête intelligent et trompeusement compliqué qui vous fera réfléchir, tapoter et jurer contre ces des monstres vauriens qui s'en prennent à ce pauvre petit yéti perdu sans autre raison que le fait qu'ils sont abrutis.

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Une caractéristique clé d'iOS 7 fait miroiter la perspective d'une action de style console devant des joueurs acharnés accros aux plates-formes d'action et aux jeux de tir à la première personne. Mais alors que les développeurs peuvent désormais ajouter la prise en charge des contrôleurs aux jeux, les fabricants de matériel sont confrontés à un nouveau défi: amener les joueurs à débourser 100 $ pour transformer leurs iPhones ou iPads en tueurs de consoles.

Le fabricant de matériel Signal ne s'excuse pas du prix élevé de son nouveau contrôleur RP One, l'un des nombreux nouveaux appareils de jeu certifiés dans le cadre du programme Made for iPhone (MFi) d'Apple.

"La qualité n'est pas gratuite", a déclaré le directeur de Signal Mark Prince à Cult of Mac, "et cela n'a aucun sens de comparer un contrôleur MFi à un contrôleur générique [Bluetooth]" bag and tag "."

Les core gamers veulent s'asseoir avec une manette de précision lorsqu'ils se plongent dans un jeu sur console. Les développeurs iOS rivalisent avec les grands du jeu sur console comme Sony, Microsoft et Nintendo, pour les dollars de jeu de leur public.

C'est une tendance claire, et même Apple, qui a longtemps joué la carte du « on s'en fout du jeu » avec iOS, a enfin introduit code intégré pour prendre en charge les contrôleurs de jeu.

Fabricants de périphériques Logitech, AcierSérie, et Moga ont tous mis leurs efforts dans des contrôleurs compatibles iOS 7, chacun un peu différent. Ils coûtent tous 100 $, cependant, laissant les joueurs se demander si Apple a fixé le prix.

« 100 $ est probablement le prix viable le plus bas pour la plupart d'entre nous, sinon tous, pour couvrir les coûts de développement, de matériel et de fabrication, ainsi que les marges d'emballage, de distribution et de vente au détail», a déclaré Prince. "Nous aimerions déclarer officiellement qu'Apple ne fixe pas ces prix."

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