Un développeur iOS vend le code source de son jeu sur eBay

Alors que les jeux iOS populaires peuvent faire à leurs développeurs une petite fortune dans l'App Store, tous les titres ne sont pas un énorme succès. Avec plus d'un demi-milliard d'applications iOS actuellement disponibles, certaines passeront forcément inaperçues. Cependant, un développeur tente de gagner de l'argent avec son jeu iOS d'une manière différente.

Son dernier jeu ayant du mal à décoller dans l'App Store, le développeur de jeux indépendant Adam Schwartz cherche à gagner de l'argent en vendant le code source du titre sur eBay.

Schwartz propose le code source des versions gratuites (financées par la publicité) et payantes (0,99 $) de son jeu. Collision de canon sur le site d'enchères populaire, en plus de toutes les illustrations qui l'accompagnent et d'une heure de son temps pour faciliter la transition. La vente aux enchères ne donne pas accès à son compte iTunes Connect, cependant :

Cette liste est pour l'application mobile "Cannon Collision" et "Cannon Collision Free" disponible sur l'iPhone. Le code source avec les logos et tout le nécessaire pour ajouter les applications à votre propre compte. Cette liste ne vous donne PAS le contrôle d'un compte Apple iTunes Connect actuel. Vous recevrez le code source et je mettrai mon développeur à disposition pendant 1 heure pour changer l'admob et publicités greystripe sur la version gratuite sur votre compte et pour ajouter les applications à votre propre compte itunes connect gratuitement charger. Une fois achetées, je supprimerai mes applications de l'App Store et vous possédez les droits exclusifs sur ces applications. Ces deux applications existent depuis quelques mois mais n'ont jamais vraiment été annoncées. Cannon Collision est un jeu extrêmement simple et très addictif. Il utilise Game Center pour classer les scores. Je vous recommande d'essayer les deux versions avant d'enchérir afin que vous sachiez à quel point le jeu est vraiment addictif.

La vente aux enchères a encore un peu plus de cinq jours au moment de la rédaction de cet article, et elle avait déjà attiré des enchères de plus de 200 $. Ce n'est pas mal pour un jeu qui peine à se faire une place dans l'App Store.

Si vous avez l'intention de faire votre propre offre, n'oubliez pas que vous aurez besoin de votre propre compte iTunes Connect pour vendre le titre dans l'App Store.

[passant par Conseils sur l'application]

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