Pourquoi iOS 7 est un chef-d'œuvre de conception

Ma première impression en voyant iOS 7 sur mon iPhone était: Qu'est-ce que c'est, un thème My Little Pony ?

Mais après avoir scruté, analysé, déconstruit et vécu avec la nouvelle version, je suis prêt à déclarer iOS 7 un chef-d'œuvre sans ambiguïté, un coup de génie, vraiment.

Cela peut sembler une chose étrange à dire à propos d'une plate-forme fruitée et copieuse qui plante constamment. Mais c'est vrai, et je vais vous dire pourquoi.

iOS 7 est compatible avec le matériel iPhone — enfin !

Il y a environ un an, j'ai claqué L'adoption par Apple de la conception skeuomorphique comme incohérente, ringarde, moche et, pire encore, désynchronisée avec la très forte sensibilité d'Apple en matière de conception matérielle.

Mais ce n'était pas seulement une bizarrerie skeuomorphe. La conception globale de l'interface iOS était parsemée d'une mauvaise qualité qui contrastait de manière discordante avec la conception matérielle incroyablement belle, minimaliste, fonctionnelle et propre de l'iPhone.

Plus précisément, la conception de l'interface tendait vers l'arbitraire. Pourquoi enfermer les informations de la boîte de dialogue dans des boîtes aux coins arrondis? Pourquoi mettre des étoiles décoratives et du brillant et d'autres trucs sur les icônes. L'ancienne interface avait beaucoup d'arbitraire, et la nouvelle en a très peu.

iOS 7 contraste avec le matériel de l'iPhone dans le bon sens

En plus d'être esthétiquement compatible, le nouveau système d'exploitation contraste au niveau des couleurs. Le matériel est: couleur minimum (noir ou blanc et métal partout). Le logiciel est: couleur maximum. L'effet global de ce contraste est frappant et attrayant.

La conception d'iOS 7 élève la réaction de l'interface à un tout autre niveau

C'est ce à quoi Apple est vraiment doué: faire en sorte que le matériel mobile réponde de manière attrayante au toucher. Presque chaque interaction utilisateur avec iOS 7 déclenche une réaction instantanée et fluide de l'interface, et une réaction haute performance qui a du sens plutôt que d'être un gadget bon marché.

Appuyez sur une icône, et il y a une transition de zoom parfaite dans laquelle l'icône devient la fenêtre plein écran. Fermez la fenêtre et elle effectue un zoom arrière sur une icône. Lorsque vous appuyez sur une icône de dossier, puis sur une icône d'application, cela fait vraiment du bien car vous zoomez d'abord sur le microscopique, puis sur l'atomique.

Lorsque vous appuyez sur les boutons de téléphone vides désormais circulaires, ils sont instantanément remplis de gris, qui reviennent ensuite rapidement à leur état vide ou blanc d'origine. C'est psychologiquement satisfaisant de les presser à cause du retour visuel.

Les boutons de la calculatrice répondent avec le même timing de changement puis de fondu en arrière que les boutons du téléphone, mais avec une animation différente. Une ligne noire épaisse entoure instantanément chaque touche numérique lorsque vous appuyez dessus, puis devient rapidement mince avant de revenir à son état super-mince d'origine. L'effet psychologique est que le bouton est physiquement pressé.

Appuyez deux fois sur le bouton d'accueil physique pour afficher une nouvelle barre multitâche dans laquelle vous pouvez parcourir les applications en cours d'exécution. C'est la fonctionnalité que les critiques disent qu'Apple a volée au Palm Pre, et cette accusation est essentiellement vraie. Cependant, Apple a apporté quelques améliorations intéressantes à l'interface de Palm.

Lorsque vous êtes dans une application en plein écran et que vous appuyez deux fois sur le bouton d'accueil pour accéder à la vue multitâche, le Palm effectuait un zoom arrière avec la "carte" que vous exécutiez au centre. iOS7, en revanche, effectue un zoom arrière mais devine et zoome sur la "carte" que vous souhaitez ensuite. C'est généralement très bon pour deviner.

L'autre chose intéressante est que l'icône de chaque application en cours d'exécution apparaît sous son écran. Bien que les cartes affichent la carte complète d'une application au milieu et la moitié de l'écran de chaque carte à gauche et à droite, les icônes sont affichées en entier. Cela signifie que lorsque vous passez à la carte suivante, l'icône se déplace à un rythme normal, mais les cartes se déplacent beaucoup plus rapidement. Cela présente en fait un avantage fonctionnel: le fait de glisser sur les cartes déplace lentement la gamme d'applications. Glisser sur les icônes se déplace rapidement. En d'autres termes, il a un balayage à deux vitesses et vous choisissez la vitesse selon laquelle vous glissez.

Les catégories Game Center sont représentées par des bulles flottantes étranges. En appuyant sur l'une d'elles, la bulle sélectionnée recule instantanément en réponse, puis toutes les bulles rétrécissent et s'envolent des bords de l'écran, vous laissant dans la catégorie sélectionnée.

Lorsque vous êtes dans la vue photo, vous voyez ce que la caméra voit, bien sûr. Lorsque vous appuyez sur le bouton d'accueil, la vue de la caméra devient très floue très rapidement avant que l'application ne se réduise à son icône.

Ce ne sont que quelques petits exemples. Ce qui est important, c'est qu'Apple a pris le meilleur aspect de l'interface iOS - la physique réactive - et l'a porté à un tout nouveau niveau passionnant.

iOS 7 ramène Apple à ses racines de conception

Après que Steve Wozniak ait inventé l'ordinateur personnel avec l'Apple II, le prochain géant d'Apple contribution au domaine de la conception d'interface utilisateur a été de placer une forte empreinte de conception graphique sur la plateforme. Steve Jobs avait l'habitude de dire qu'un cours de calligraphie universitaire l'avait inspiré pour ajouter de belles polices de caractères au Mac d'origine, par exemple.

iOS 7 est étonnamment bien enraciné dans une sensibilité de conception graphique imprimée. Il utilise une police de caractères appelée Helvetica Neue UltraLight. C'est le genre de visage que vous verriez dans un magazine de style glacé, pas sous les icônes. C'est aussi une police de caractères qui aurait été impossible à utiliser sur un écran sous-Retina.

En fait, l'ensemble de la conception est une pure créature de densités de pixels de qualité Retina. Apple utilise des lignes incroyablement fines, de minuscules icônes et des structures et des formes raffinées.

iOS 7 a un attrait mondial

Les premiers comptes rendus d'iOS 7 se sont concentrés sur les couleurs vives, rendues plus visibles par l'utilisation par Apple d'écrans semi-transparents. Lorsque vous faites glisser votre doigt vers le haut pour révéler un nouveau panneau de commande pour les commandes couramment utilisées, par exemple, les couleurs des icônes derrière l'écran apparaissent dans une brume pastel floue. Le violet-rose de l'icône de l'iTunes Store, le bleu-cyan de l'icône de l'App Store et d'autres icônes trop lumineuses deviennent un écran flou rempli de couleurs d'œuf de Pâques.

Voici le problème: l'attrait d'un type de traitement de couleur par rapport à un autre est déterminé par la culture. Les couleurs super brillantes iOS 7 d'Apple ont tendance à choquer les Européens et les Américains, qui privilégient des schémas de couleurs de plus en plus sombres, sombres et post-apocolyptiques. (Regardez simplement le nouveau costume de Superman !) Mais les couleurs super vives comme celles d'iOS 7 sont des favoris éternels en Asie, y compris en Chine et en Inde, et également dans une grande partie de l'Amérique latine.

En bref, la palette de couleurs d'Apple peut étonner et décevoir les geeks urbains blasés du Nord et de l'Ouest. Mais ces couleurs plairont à la foule internationale.

iOS 7 dé-marchandise l'interface utilisateur mobile

Depuis qu'Apple a lancé l'iPhone en 2007, l'aspect général des interfaces des smartphones est devenu quelque peu banalisé. Le nouvel iOS 7 sépare un peu plus Apple du pack avec une interface très différente. Une fois que cela sera sur le marché depuis un certain temps, vous pourrez dire à distance ou en un instant si un téléphone est un iPhone ou non. (Cela est vrai malgré le fait qu'Apple ait décidé de copier l'apparence du fond d'écran animé Android.)

Que vous aimiez ou n'aimiez pas, aimiez ou détestiez l'interface utilisateur d'iOS 7, la conception globale est un chef-d'œuvre de style, de fonction et de différenciation sur le marché. C'est une bonne chose pour Apple, et une bonne chose pour les utilisateurs. L'avenir de l'interface mobile d'Apple semble en effet très prometteur.

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