Apple apporte d'énormes changements au montant que vous paierez pour les applications

À partir de la semaine prochaine, Apple déploiera des changements majeurs dans l'App Store qui affecteront comment et combien vous paierez pour certaines de vos applications préférées.

Dans une rare interview avant la conférence mondiale des développeurs de la semaine prochaine, le vice-président du marketing d'Apple, Phil Schiller, a parlé de la "concentration et de l'énergie renouvelées" de l'entreprise sur l'App Store. Il a également décrit les principaux changements qui seront dévoilés lors de la conférence d'Apple. Keynote de la WWDC le 13 juin à San Francisco.

Parmi les nombreux changements à venir sur l'App Store, citons les annonces de recherche d'applications, un meilleur partage des revenus pour les développeurs et de nouvelles incitations pour les créateurs d'applications à passer à des modèles par abonnement.

Plus d'abonnements à l'App Store

Apple prévoit d'ouvrir des abonnements à toutes les applications. Dans le passé, le fabricant de l'iPhone autorisait uniquement les applications d'actualités, de services cloud, de rencontres et de streaming à proposer un abonnement facturé automatiquement via iTunes.

« Maintenant, nous allons nous ouvrir à toutes les catégories », Phil Schiller a dit Le bord, "et cela inclut les jeux, qui est une énorme catégorie."

Une partie du plan visant à amener les développeurs à pousser les abonnements implique qu'Apple desserre enfin son emprise sur sa répartition des revenus 70/30. Une fois les changements entrés en vigueur, si les développeurs conservent un client pendant plus de 12 mois, Apple réduira sa prise à 15 pour cent, donnant aux développeurs une petite augmentation de salaire.

Les revenus supplémentaires générés par les abonnements seront formidables pour Apple et les développeurs indépendants, qui ont été appelant à des changements pendant des années, affirmant qu'il est difficile de gérer une entreprise durable dans la configuration actuelle.

Mauvaise nouvelle pour les possesseurs d'iPhone et d'iPad ?

Les utilisateurs d'iPhone n'apprécieront peut-être pas autant les changements. Après avoir été nourri d'applications gratuites pendant des années, le coût de conservation des meilleures applications sur votre iPhone et iPad augmentera considérablement. Même des abonnements mensuels de 1 $ pour quelques jeux préférés, des applications de productivité, des applications d'actualités, des applications de photographie, les applications de fitness et plus encore s'ajouteront rapidement à une facture mensuelle importante que de nombreux utilisateurs pourraient ne pas être prêts à payer.

Pour rendre les consommateurs heureux, Schiller a révélé qu'Apple avait intégré certaines protections, comme la possibilité d'opter d'un abonnement si le prix est augmenté et une interface App Store repensée pour gérer les abonnements.

"Nous essayons de protéger le client des surprises en matière de prix", a déclaré Schiller.

Voici les annonces de l'App Store

Surnommé en interne "Abonnements 2.0", le modèle de revenus remanié ne devrait pas être déployé avant cet automne, lorsque la société prévoit également de lancer des annonces de recherche pour les applications dans les résultats de recherche de l'App Store. La société a résisté aux publicités payantes pendant des années, mais Schiller dit que le moment est venu.

"Nous avons réfléchi à la manière de le faire avec soin de manière à ce que les clients soient avant tout satisfaits", a déclaré Schiller, affirmant que le système d'enchères publicitaires serait "juste pour les développeurs indépendants également".

Tous les détails des changements seront révélés lundi prochain lors de la keynote d'Apple à la WWDC au Bill Graham Civic Auditorium à San Francisco. Apple annoncera également iOS 10, OS X 10.12, watchOS 3.0, tvOS 10, un SDK Siri et bien plus encore. Culte de Mac sera sur place pour bloguer en direct tout l'événement, vous pourrez donc profiter de la manie Apple avec nous la semaine prochaine.

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