Craig Federighi d'Apple explique comment les applications iOS fonctionneront sur macOS

Apple a confirmé pendant sa grande keynote WWDC lundi que les applications iOS arrivent sur macOS.

La société a passé deux ans à développer les cadres nécessaires pour rendre les ports possibles. Plusieurs de ses propres applications iPhone et iPad, y compris Apple News et Voice Memos, seront disponibles à l'intérieur macOS Mojave cet automne.

Dans une nouvelle interview, Craig Federighi, vice-président senior de l'ingénierie logicielle d'Apple, en dit plus sur le fonctionnement des applications iOS sur un Mac. Il promet également qu'ils ne donneront pas à votre Mac l'impression d'être un iPhone de grande taille.

Apple ne fusionnera pas iOS et macOS

Federighi a clairement indiqué lors de la keynote de la WWDC qu'Apple ne fusionnerait pas macOS et iOS. "Nous aimons le Mac et nous aimons macOS", a-t-il déclaré, et il devrait rester un système d'exploitation dédié qui répond à des besoins différents d'iOS.

Cependant, Apple apprécie que certains utilisateurs de Mac puissent vouloir exécuter certaines de leurs applications iOS préférées sur le bureau. C'est pourquoi la société permet aux développeurs de porter des titres iOS sur macOS en 2019.

En attendant, Mojave proposera quatre applications iOS qu'Apple a déjà converties: Apple News, Stocks, Home et Voice Memos.

Apple veut faire les ports correctement

Ce ne sont pas seulement des applications iOS exécutées dans un émulateur. Apple a créé de nouveaux frameworks qui combinent AppKit de macOS avec UIKit d'iOS. Cela permet aux applications iOS d'être optimisées pour Mac car elles sont conçues de la même manière qu'elles pourraient également être optimisées pour Apple TV.

Certaines interactions se produiront automatiquement. Par exemple, un clic droit dans une application iOS sur un Mac agira comme un appui long. Cependant, les développeurs d'applications devront écrire du code supplémentaire s'ils veulent des éléments tels que des barres latérales qui n'apparaissent que dans macOS.

"Même si les applications sont effectivement partagées entre les systèmes d'exploitation, Federighi a souligné que votre Mac ne commencera pas à se comporter comme un iPhone", rapporte Filaire.

"C'est toujours macOS, vous avez toujours le terminal, vous pouvez toujours y connecter quatre moniteurs, vous pouvez toujours brancher des disques externes", a déclaré Federighi.

Apple reconnaît que toutes les applications iOS ne seront pas adaptées à Mac, mais beaucoup le seront. Federighi a mentionné ce jeu à succès Fortnite peut être un bon candidat, mais Epic Games propose déjà une version macOS.

Apple n'apportera pas d'écrans tactiles sur Mac

Les applications iOS sur macOS ne sont pas un précurseur des Mac avec écrans tactiles. Federighi a clairement indiqué qu'Apple "n'aime pas les écrans tactiles" sur les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables. Lorsque votre Mac est posé sur une surface, lever le bras pour utiliser un écran tactile est « fatiguant », a-t-il noté.

Federighi considère toujours les PC à écran tactile d'aujourd'hui comme des « expériences », malgré de nombreuses critiques positives sur certains modèles, en particulier la gamme Surface de Microsoft. Apple ne considère pas ces appareils comme des concurrents de ses propres machines.

Les développeurs continueront de contrôler la distribution et la tarification des applications lorsqu'ils apporteront leurs applications iOS sur Mac. Apple aura évidemment plus de détails à partager l'année prochaine lorsque la prochaine version de macOS permettra le portage.

Federighi a laissé entendre que nous en entendrons plus à la WWDC 2019. Le sien entretien complet avec Filaire est disponible dès maintenant.

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