Microsoft apporte Xbox Live sur Android et iOS
Photo: Evan Killham/Culte de Mac
Microsoft se prépare à publier un kit de développement logiciel qui permettra aux développeurs Android et iOS d'intégrer les fonctionnalités Xbox Live dans leurs jeux.
Le SDK, qui sera officiellement confirmé par Microsoft le mois prochain, sera également disponible pour les développeurs de Nintendo Switch. Cela fera de Microsoft le premier fabricant de consoles à ouvrir sa plate-forme aux systèmes tiers.
Microsoft Studios propose déjà un certain nombre de jeux pour Android et iOS qui présentent des réalisations Xbox Live, mais ils n'ont jamais été disponibles dans des titres tiers. Cela va bientôt changer dans le cadre de la poussée de Microsoft pour utiliser Xbox Live multiplateforme.
Xbox Live arrive sur des plateformes tierces
« Xbox Live passe de 400 millions d'appareils de jeu à plus de 68 millions de joueurs actifs. à plus de 2 milliards d'appareils avec la sortie de notre nouveau XDK multiplateforme », lit-on dans une liste pour un A venir
Séance GDC, repéré par Windows Central.Le SDK permettra aux développeurs d'intégrer des listes d'amis Xbox Live, des fonctionnalités multijoueurs multiplateformes et des réalisations dans leurs jeux Android, iOS et Nintendo Switch. Aucun autre fabricant de consoles n'a autorisé ce type de support multiplateforme.
C'est une nouvelle passionnante pour les joueurs, qui pourront jouer avec des amis et accumuler des succès même lorsqu'ils sont loin de leur Xbox ou de leur PC. C'est également important pour le Switch, où Nintendo n'a pas encore proposé son propre système de réalisations.
Un grand pas pour le jeu multiplateforme
Le SDK de Microsoft arrive après qu'Epic Games ait dépassé les limites avec un jeu multiplateforme à l'intérieur Fortnite.
Le monstre de la bataille royale est le premier titre qui permet aux joueurs de tous les systèmes – y compris Xbox, Switch, mobile et maintenant même PlayStation – de jouer ensemble. Il permet également aux utilisateurs de se connecter à un seul compte et de synchroniser la progression entre différents appareils.
Microsoft prévoit également un service de streaming de jeux surnommé xCloud, qui permettra aux joueurs de diffuser des titres Xbox sur PC, consoles et même appareils mobiles plus tard cette année.
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Nous en saurons plus sur les projets de l'entreprise lors de la Game Developers Conference, qui débutera le 18 mars.