ARKit 2.0 permettra des jeux multijoueurs dans le même espace
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Photo: Dent Réalité
À la WWDC, Apple pourrait lancer de nouveaux outils de réalité augmentée multijoueurs permettant à deux utilisateurs d'iPhone de partager le même espace de réalité augmentée.
La nouvelle a été partagée dans un récent Reuters rapport. Bien que peu détaillé, le rapport suggère qu'il sera en mesure de le faire tout en minimisant la quantité de données personnelles envoyées aux serveurs.
"Nous entrons définitivement dans un territoire inexploré", a déclaré Joel Ogden, directeur général de Construct Studio, qui fabrique des jeux de réalité augmentée et virtuelle. « Il y a beaucoup d’implications très graves sur la vie privée que nous n’avons pas encore vraiment explorées.
Si Apple introduit la RA multijoueur, il rattrapera Google, qui a introduit des outils similaires à Google I/O en mai.
Le système de Google s'appelle Cloud Anchors et fonctionne en demandant à une personne d'analyser son environnement, puis télécharger les données cartographiques brutes sur Google, où elles sont envoyées à l'autre personne pour les faire apparaître dans le même physique espacer.
Google dit qu'il se débarrassera des données cartographiques brutes après une semaine, mais le système d'Apple évitera apparemment du tout de stocker ces données cartographiques dans le cloud. Reste à savoir si cela se produira et quelles pourraient être les limitations physiques. Ça a l'air plutôt cool, quand même !
Un travail en cours
ARKit est l'un des domaines de recherche les plus médiatisés d'Apple. Tim Cook a dit que presque aucune facette de nos vies ne rester « intouché » par la réalité augmentée. Malheureusement, la technologie AR n'a pas encore vraiment pris feu. Alors que les développeurs se sont précipités pour adopter ARKit après son lancement en septembre 2017, le nombre d'applications ARKit disponible aujourd'hui reste décevant.
La WWDC de cette année peut-elle changer tout cela? Nous n'avons que quelques heures pour attendre et le découvrir!
La source: Reuters