| Culte de Mac

Regardez: nous savons que tous les jeux iOS ne sont pas parfaits. Ils ont tous leurs petites bizarreries et irrégularités et certains sont complètement cassés. Mais parmi ceux qui sont réellement jouables, certains contiennent un mécanisme de base qui trébuche quelque part en cours de route. Et c'est peut-être une bonne idée, mais on a l'impression que cela pourrait être un peu mieux exécuté.

C'est là qu'intervient cette série.

Nous rassemblons des jeux qui ne sont pas nécessairement mauvais mais qui échouent dans certains domaines, et nous suggérons d'autres des titres qui le font mieux - pour que votre tout nouvel iDevice devienne une machine de jeu que vous ne voudrez jamais mettre vers le bas.

Coupable 1 :Alpha Zen
Le problème: Potentiel gaspillé.

Alpha Zen est une idée assez cool: c'est un jeu de puzzle qui vous fait assembler des mots à la manière de mots croisés pour qu'ils s'intègrent dans un espace défini. Mais c'est en gros ça.

Ce n'est pas tant qu'il est trop facile de mettre les mots ensemble. C'est que votre gain pour le faire est vraiment petit. Vous avez ces mots pour tenir dans cette boîte, et maintenant? Je suppose que c'est la prochaine série de mots et la prochaine boîte de forme étrange. Cela ne vous donne pas grand-chose à admirer ou à apprécier, et aucun sentiment de progrès.

Ce n'est pas un mauvais jeu, cependant. C'est juste court sur la satisfaction.

La solution:La chambre et La chambre 2

La chambre 2

Ces jeux de puzzle, d'autre part, ne sont que des gains.

La chambre et sa suite vous fait résoudre de mystérieuses boîtes de puzzle, examiner des indices et vous demander toujours ce qui se passe, et même si vous ne le comprenez jamais vraiment (je ne pense pas; c'est en fait un peu vague), c'est le processus pour y arriver qui est si satisfaisant.

Certaines pièces vous démarrent avec une simple boîte, mais après avoir passé 20 minutes à la pousser et à examiner ses différents compartiments secrets, elle se termine peut-être par une pyramide. Ou il est ouvert pour révéler des mécanismes complexes et magnifiques. Ou un laser flippant en sort.

Toutes ces choses sont géniales, et peut-être qu'il n'est pas juste de s'attendre à ce que des "mots dans un espace" soient à la hauteur de cela, mais je sais sur lequel je préférerais passer une heure.

Coupable 2 :Les Simpsons: à bout de souffle
Le problème: Cynique et étouffant l'imagination

Les Simpsons sont sortis

Les Simpsons: à bout de souffle présente aux joueurs un scénario intéressant: et si toute la ville fictive de Springfield était soudainement et sans cérémonie rayée de la carte? Comment le reconstruirais-tu ?

Et puis vous commencez à y jouer et vous découvrez: vous le reconstruiriez un bâtiment à la fois et avec des retards énormes entre les deux. Épuisé est l'un de ces jeux "freemium" redoutés qui tentent d'extraire de l'argent des joueurs en refusant de les laisser y jouer. La restauration d'un bâtiment prend du temps, et les joueurs peuvent accélérer le temps avec un achat intégré. Ou ils peuvent attendre ou simplement supprimer l'application comme je l'ai fait.

Même en dehors de cette chicane, il y a le fait que ce que vous construisez vraiment est le monde d'une autre personne. Vous pouvez décider où vont le Kwik-E-Mart et la centrale nucléaire, mais ce sont toujours des pièces préfabriquées d'un monde déjà existant. Donc, quelle que soit votre configuration, vous construisez Springfield.

Et si vous partez d'une ardoise vierge et construisez un monde, pourquoi ne pas vous l'approprier ?

La solution:Minecraft édition de poche

Minecraft édition de poche

Ouais, je veux dire, c'est assez évident.

Le plus grand jeu de construction du monde depuis Sim City est presque l'exact opposé de Épuisédes blocs de construction prêts à l'emploi. Il a des blocs, bien sûr, mais ce que vous construisez avec eux dépend de vous.

Minecraft dans toutes ses différentes incarnations, c'est essentiellement ce que j'espérais que les jeux de liaison Lego seraient: « Voici quelques blocs, allez faire ce que vous voulez. Et aussi, faites attention aux monstres. Parce que vous avez besoin de monstres, vous savez.

Alors que les deux jeux encouragent la patience, les types qu'ils encouragent sont diamétralement opposés. Épuisé enseigne la patience du refus: « Si vous attendez, vous obtiendrez ceci. Minecraft, d'autre part, vous donne la patience de la création: « Si vous prenez votre temps et planifiez, vous pouvez faire de ce monde exactement ce que vous voulez qu'il soit.

Qu'est-ce qui sonne mieux ?

coupable 3 : Les lame de l'infini séries
Le problème: Répétitif et fou de broyage.

InfinityBlade3-7

Les lame de l'infini la série est un mastodonte mobile en raison de ses valeurs de production lisses, de son intrigue épique et de son gameplay simple. C'est aussi incroyablement ennuyeux, et l'intrigue globale de la série, qui implique des générations d'une famille tentant la même quête et et une bataille contre des êtres qui peuvent mourir à plusieurs reprises et revenir encore, sert en fait de métaphore pour l'expérience de jouer ce.

Succès dans lame de l'infini nécessite un équipement approprié, et obtenir un équipement approprié exige que vous meniez les mêmes batailles plusieurs fois avec peu de variation. Vous pouvez accélérer les choses en échangeant de l'argent réel contre de la monnaie du jeu, mais cela vous rend simplement mieux équipé pour faire la même chose.

Le combat est au moins intéressant, cependant; cela nécessite une reconnaissance des formes et un sens du rythme et du timing. Mais c'est tout ce que vous faites, et cela n'offre pas beaucoup de variété parce que c'est plus ou moins ainsi que fonctionne toute cette chose « infini ».

La solution:Bit. Course de voyage !

Bit. Course de voyage

Je n'ai pas coupé beaucoup de mou au jeu de rythme basé sur la course à pied du développeur Gaijin quand je l'ai revu le mois dernier, mais une mise à jour avec de nouveaux schémas de contrôle signifie qu'il vaut la peine de vérifier à nouveau.

Courir! vous charge de guider le brave et perpétuel commandant Video à travers un tas de mondes colorés regorgeant d'obstacles et d'obstacles à surmonter. Comme dans lame de l'infini, le timing et le rythme sont cruciaux, mais où Bit. Voyage l'emporte dans sa variété. Le commandant doit courir, glisser, donner des coups de pied, sauter et utiliser un bouclier pour continuer à avancer, et les niveaux individuels offrent suffisamment de barrières différentes pour vous permettre de rester concentré et stimulé.

De plus, le narrateur est le gars qui fait la voix de Mario, et c'est tout simplement génial.

Coupable 4:Dessine quelque chose
Le problème: Ni social ni coopératif

Dessine quelque chose n'est plus ce qu'il était, mais quand il est sorti l'année dernière, il semblait que tout le monde y jouait. Si vous n'êtes pas parmi « tout le monde », voici comment cela fonctionne: une personne choisit l'un des trois objets et le dessine, puis son ami essaie de deviner quel est le dessin. C'est comme jouer Pictionnaire sans avoir à être à une soirée boiteuse.

Les gens étaient fous de ce jeu, mais ils ont raté son défaut critique: bien qu'il s'agisse d'un jeu auquel vous pouvez jouer avec vos amis, il ne contenait aucune interaction sociale ni aucun réel besoin de coopération. Vous seriez en train de regarder un dessin merdique d'un gorille avec le nom de votre ami dessus, mais le fait est que pour tout le « fun » que vous aviez « ensemble », n'importe qui dans le monde aurait pu dessiner cet idiot gorille.

Il est également difficile de penser à un jeu pour lequel le coût de la perte est inférieur à celui de celui-ci. Si l'autre personne devine correctement, vous gagnez des pièces que vous pouvez utiliser pour débloquer plus de couleurs avec lesquelles dessiner terriblement. Si vous perdez, le prochain tour commence. C'est ça. Dessine quelque chose essaie de vous tromper en incluant un compteur "Série de victoires", mais cela ne veut vraiment rien dire ou faire quoi que ce soit.

La solution:Equipe spatiale

Regarde ça.

Voyez-vous toutes ces personnes dans la même pièce travailler ensemble pour accomplir une tâche? Cela ne semble-t-il pas, je ne sais pas, assez social? N'ont-ils pas tous l'air plus heureux que n'importe qui Dessine quelque chose joueur que vous avez déjà vu dans votre vie ?

Equipe spatiale est une extravagance multi-joueurs dans laquelle une équipe de joueurs joue le rôle d'un équipage de vaisseau spatial. Tout le monde a son propre panneau de contrôle au nom étrange sur son écran, et le jeu affiche les ajustements qui doivent être ajustés. Lorsque les instructions apparaissent, le joueur les appelle et la personne avec la console appropriée actionne l'interrupteur ou tourne le cadran ou autre. De temps en temps, tout le monde doit secouer ou inverser ses appareils pour éviter des trous de ver imaginaires.

Y a-t-il une partie de cela qui ne ressemble pas à un bon moment avec vos amis? À côté de cela, y a-t-il une partie de Dessine quelque chose ça fait?

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