Un nouveau brevet Apple confirme son travail sur les appareils iOS 3D

Un nouveau brevet Apple publié cette semaine par l'Office américain des brevets et des marques confirme que la société travaille à l'introduction de la 3D sur nos appareils iOS. Cependant, ce n'est peut-être pas la technologie 3D sans lunettes que nous avons déjà vue sur des appareils comme la Nintendo 3DS et le HTC EVO 3D.

Au lieu de cela, l'invention d'Apple utilise la caméra frontale de votre appareil pour suivre la position de vos yeux et l'emplacement de la lumière.

Apple manifestement, qui a découvert le dossier, note que la technologie pourrait fonctionner avec les précédentes inventions d'Apple basées sur les technologies de suivi de la tête et de lumière ambiante. Il utilise un certain nombre de capteurs intégrés à votre appareil, tels que la boussole, l'accéléromètre et le GPS, pour créer un "cadre de référence 3D" pour l'appareil.

Une fois qu'il a ce cadre de référence, l'appareil pourrait alors suivre la position des yeux d'un utilisateur à l'aide de sa caméra frontale pour fournir un effet 3D aux objets affichés sur son écran, qui réagiraient automatiquement aux mouvements devant la caméra.

Apple note clairement qu'en utilisant cette technique, Apple pourrait utiliser un certain nombre d'effets 3D différents. Par exemple, il pourrait placer des ombres réalistes autour d'objets dans son interface utilisateur qui répondent aux mouvements d'un utilisateur, déplaçant les ombres lorsque vous bougez la tête.

Alternativement, il pourrait créer un "environnement de système d'exploitation 3D virtuel", lit-on dans le dossier, ce qui permettrait à un l'utilisateur de « regarder autour » de l'interface sur son écran - comme si l'écran était une fenêtre sur un monde en 3D objets.

La technologie peut ne pas s'arrêter aux appareils mobiles, non plus :

En utilisant ces données, il serait alors possible de représenter un mode d'environnement de système d'exploitation 21/2D ou 3D réaliste, par exemple, en mettant des éclats sur fenêtres, barres de titre et autres objets de l'interface utilisateur, ainsi que leur déplacement en réponse au mouvement des yeux de l'utilisateur ou au changement de position du la tête de l'utilisateur. En outre, il serait également possible d'utiliser la position de la tête et des yeux de l'utilisateur pour permettre à l'utilisateur de « regarder sous" une fenêtre après que l'utilisateur ait déplacé sa tête sur le côté et/ou déplacé sa tête vers le affichage.

Tout cela semble très cool, mais le système d'Apple sera-t-il suffisamment précis pour fournir un effet 3D utilisable? Je peux imaginer qu'en utilisant la caméra frontale, d'autres objets pourraient être captés en arrière-plan qui pourraient passer pour des yeux, offrant à l'utilisateur une interface utilisateur très étrange.

Bien sûr, ce brevet ne signifie pas que cette méthode sera définitivement utilisée par Apple, ou que les appareils iOS auront jamais des capacités 3D. Mais il est intéressant de savoir qu'Apple y travaille certainement.

Souhaitez-vous un iPhone 3D? Ou pensez-vous que la 3D est simplement inutile sur un smartphone ?

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