Les dépenses de l'App Store sur les jeux mobiles ont atteint 11,6 milliards de dollars au deuxième trimestre

Les dépenses en jeux mobiles dans l'App Store ont considérablement augmenté au cours du dernier trimestre, malgré la pandémie de coronavirus, un nouveau rapport de Sensor Tower prétend. Sur l'App Store et Google Play, les dépenses mondiales ont augmenté de 27 % en glissement annuel au deuxième trimestre 2020 pour atteindre 19,3 milliards de dollars.

Sur les revenus totaux, l'App Store représentait 11,6 milliards de dollars contre 7,7 milliards de dollars pour Google Play. C'est même si l'App Store ne représente qu'un minuscule 2,7 milliards des 15,1 milliards de téléchargements d'applications au total au cours du trimestre. Comme toujours, l'App Store est l'endroit où la part du lion des bénéfices doit être faite !

Jeux mobiles dans l'App Store

Le rapport note que, en ce qui concerne les six premiers mois de l'année :

« Les États-Unis se sont classés n ° 1 pour les revenus des jeux au premier semestre 2020, générant plus de 10 milliards de dollars au cours de la période. Les dépenses des utilisateurs ont augmenté de 24,4%, passant de 4,5 milliards de dollars au premier trimestre à 5,6 milliards de dollars au deuxième trimestre. Le Japon s'est classé n° 2, les joueurs ayant dépensé plus de 8 milliards de dollars au premier semestre. Le chiffre d'affaires a augmenté de 13,2 %, passant de 3,8 milliards de dollars au premier trimestre à 4,3 milliards de dollars au deuxième trimestre. La Chine s'est classée au troisième rang, générant 6,7 milliards de dollars au 1S20 rien que sur l'App Store.

C'était à la fois dans les magasins d'applications App Store et Google Play. Le meilleur match du trimestre a été MMO Roblox, qui a rapporté 302,8 $ pour le trimestre. De manière assez surprenante (pour ceux qui ne sont peut-être pas conscients de son attrait durable), Pokémon GO était également un grand gagnant. Il a gagné 254 millions de dollars au cours du trimestre. Cela malgré le fait que de nombreuses personnes étaient en lock-out. Sensor Tower note que «Pokémon GO a connu son meilleur premier semestre à un an. Fortnite s'en est aussi exceptionnellement bien tiré, en rapportant 146,5 millions de dollars.

App Store: défier les probabilités pendant le coronavirus

Le jeu mobile n'est pas le seul domaine de l'App Store à avoir défié les probabilités pendant la pandémie de coronavirus. Les applications de streaming, par exemple, ont a reçu un gros coup de pouce alors que les gens sont coincés à la maison.

Dans l'ensemble, le montant d'argent qu'Apple gagne de l'App Store a augmenté chaque année depuis que l'App Store a ouvert ses portes virtuelles pour la première fois. Les dépenses totales de l'App Store ont grimpé à 32,8 milliards de dollars au premier semestre 2020. En comparaison, les dépenses des utilisateurs sur Google Play auraient atteint 17,3 milliards de dollars au cours de la première période.

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