Payez ce que vous voulez pour une formation complète en développement iOS 9 [Offres]

Payez ce que vous voulez pour une formation complète en développement iOS 9 [Offres]

Payez ce que vous voulez pour près de 100 heures d'enseignement sur le développement iOS 9 et bien plus encore.
Payez ce que vous voulez pour près de 100 heures d'enseignement sur le développement iOS 9 et bien plus encore.
Photo: Culte des offres Mac

iOS 9 est là et la frénésie de développement a commencé. Il n'est pas trop tard pour entrer dans l'action cependant, et c'est peut-être le meilleur moment pour commencer avec cet ensemble de des leçons de premier ordre qui peuvent être les vôtres pour tout ce que vous voulez payer. Les presque 100 heures d'instruction couvrent iOS 9, Swift, Xcode, WatchOS 2, tvOS, etc., et tous les bénéfices vont à Project HOPE, fournissant des médicaments, des fournitures, des experts et une formation médicale en réponse aux catastrophes et aux besoins de bien-être dans le monde monde.

Voici une partie de ce qui est inclus :

iOS 9, Swift 2 et Xcode 7 - Développement d'applications mobiles Apple

  • Obtenez une introduction à l'utilisation de Xcode 7 et de sa suite d'outils
  • Maîtrisez la dernière version du langage populaire d'Apple, Swift
  • Apprenez à ajouter des images à votre application à l'aide de données de base
  • Ajoutez une API à votre application comme des cartes ou des pages Web
  • Plus de 140 conférences et 18 heures d'enseignement

100 modèles iOS 9 et OS X

  • Recevez le code source pour 100 modèles Xcode
  • Apprenez à utiliser des modèles comme point de départ simple pour sortir le code rapidement
  • Créez des jeux d'apprentissage simples avec algèbre, carte flash, modèles de multiplication et plus encore
  • Faire des applications de calculatrice et d'épargne financière
  • Obtenez une variété d'autres modèles d'applications

Le cours complet de développeur watchOS 2

  • Étudiez la symbiose entre la conception et le code avec 30 projets de programmation
  • Apprenez à créer des applications avec le moteur taptic et la couronne numérique
  • Familiarisez-vous avec WatchKit et Xcode
  • Créez une variété de types d'applications: éducatives, de jeux, de géolocalisation et plus encore
  • 366 conférences et 18,5 heures de contenu

Pro Shot - Modèle d'application iOS Universal Photo Editor

  • Créez une application universelle qui fonctionne sur tous les iPhones et iPads
  • Apprenez à créer un modèle avec Objective C
  • Personnalisez le contrôleur de caméra en direct, la disposition, la teinte et plus encore
  • Ajoutez des filtres, des textures, des ajustements, des cadres, des autocollants et du texte sur les images
  • Inclut des outils de réglage photo et des effets tels que la luminosité, le contraste, la saturation et l'exposition

iOS 9 et Swift 2: du débutant au professionnel payant

  • Apprenez à utiliser Swift 2 pour créer des applications et les publier sur l'App Store
  • Étudiez les concepts iOS que les employeurs pensent vraiment importants
  • Effectuer des échauffements, des exercices et des quiz
  • Apprendre les concepts par ordre d'importance
  • 130 conférences et 35,5 heures de contenu

Développement d'applications Apple TV pour tvOS

  • Maîtrisez tvOS, TVML, Swift et SpriteKit
  • Utiliser JavaScript pour créer des applications client-serveur à l'aide de TVML
  • Créez des jeux Apple TV avec SpriteKit
  • Apprenez des compétences applicables dans un cadre facile à suivre
  • 79 conférences et 15,5 heures de contenu

Modèle Swift d'application Piky iOS pour iPhone

  • Personnalisez toutes les fonctionnalités: textures, bordures, polices, thèmes d'application et plus encore
  • Recevez le code source complet de Swift
  • Apprenez à utiliser un achat intégré pour déverrouiller des outils supplémentaires
  • Intégrer plusieurs options de partage
  • Recadrer les images en tailles carrées avec différents arrière-plans

Apprenez le développement d'applications iOS 9 avec Xcode 7 et Swift 2

  • Apprenez à commencer à créer une application en seulement 15 minutes
  • Incorporer l'utilisation du matériel de l'appareil comme la caméra
  • Utilisez Mapkit et CoreLocation pour trouver un emplacement ou déposer une épingle
  • Codez des applications dans Swift 2 d'Apple et découvrez Xcode 7
  • 96 conférences et 9 heures de contenu

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