Le créateur d'HoloLens quitte l'équipe des casques Apple AR
L'un des concepteurs des lunettes intelligentes de réalité augmentée (AR) HoloLens de Microsoft a quitté Apple.
Bien que ce sur quoi travaillait exactement Avi Bar-Zeev soit un secret, il s'agissait presque certainement d'un projet visant à développer les propres lunettes AR d'Apple.
Une histoire en réalité augmentée
Alors qu'il travaillait pour Microsoft en 2010, Bar-Zeev a développé le HoloLens « concept initial, premières démos et architecture », selon son profil LinkedIn.
HoloLens est un casque qui superpose des images générées par ordinateur sur le monde réel pour créer ce que la plupart des gens appellent la réalité augmentée. Il a été lancé en 2016 pour 5 000 $ et est actuellement répertorié comme étant en rupture de stock sur le Site Web de Microsoft.
Après avoir quitté Microsoft et passé près de quatre ans chez Amazon, Bar-Zeev a été embauché chez Apple à la mi-2016. Sa description de poste était, selon LinkedIn :
« Encadrer l'équipe de prototypage d'expérience (XP) pour un nouvel effort. Développer des prototypes clés pour prouver rapidement des concepts, explorer, éduquer et construire un support. Développement d'histoires d'utilisateurs et d'exigences techniques pour la feuille de route à long terme, tout en travaillant à travers la conception et l'ingénierie pour assurer le succès.
Cela ne fait aucune mention du matériel de réalité augmentée, juste "un nouvel effort". Pourtant, il a été largement supposé qu'il était sur le projet AR d'Apple.
Mais plus maintenant. Son profil LinkedIn indique qu'il a cessé de travailler pour le fabricant d'iPhone le mois dernier. Bar-Zeev a dit Variété « J'ai quitté mon poste à temps plein chez Apple en janvier. J'ai eu la meilleure sortie qu'on puisse imaginer. Je n'ai que de belles choses à dire sur Apple et je ne commenterai aucun projet de produit spécifique.
Apple et RA
Apple travaille ouvertement sur la réalité augmentée en général. Son ARKit offre aux développeurs la possibilité de créer des applications AR. Version 2.0 de cet outil, qui a fait ses débuts dans iOS 12, propose des expériences partagées, une façon élégante de dire que deux personnes jouant au même jeu AR peuvent regarder les mêmes objets virtuels.
Au-delà du logiciel iOS, Apple aurait plus de 100 ingénieurs explorant à la fois les casques de réalité augmentée et de réalité virtuelle. C'est cette partie du projet qui se déroule à huis clos, et sans l'aide de Bar-Zeev.