Meilleurs jeux de 2010 - Mac et iOS [Année en revue]

Grâce à l'avènement de Steam pour Mac, au dévouement et à l'ingéniosité des développeurs indépendants et à l'App Store sensibilisation à Apple et à ses produits, 2010 a été la meilleure année pour les jeux Apple puisque, eh bien, le Big Claquer.

On ne peut même pas prétendre avoir joué à tous les jeux sortis cette année, ni même à un dixième d'entre eux. Il y a eu beaucoup de grands jeux qui ont échappé à notre radar, ou nous n'avons tout simplement pas eu le temps de jouer. Zut, nous n'avons même pas de consensus éditorial entre nous.

Après le saut, cependant, vous pouvez trouver au moins ma liste des jeux iOS et Mac de 2010 qui ont siphonné la plupart de mon temps, me faisant manquer les délais, négliger émotionnellement ma petite amie et étendre mes index de trois pouces à travers la masse calleuse seul. Quels sont les jeux qui ont prolongé le vôtre? Faites le nous savoir dans les commentaires

Jeux Mac 2010:

Lampe torche par Jeux runiques: 2011 devrait voir la sortie du très attendu crawler de Blizzard,

Diablo III pour Windows et OS X, mais les joueurs Mac épris de RPG hack-and-slash semblent beaucoup à aimer dans ce robot d'exploration de donjon conçu avec amour, dans lequel le joueur - choisissant entre trois classes distinctes, chacune avec des arbres de compétences ramifiés - plonge les profondeurs chthoniennes sous la ville de Torchlight pour affrontez un mal ancien, tout en collectant du butin enchanté et de l'or et en brandissant des épées, de la magie, des armes à feu… et même des transformations occasionnelles poisson.

Portail par Logiciel de vanne: Le chef-d'œuvre hilarant qui a lancé Steam pour Mac, le joueur est mis dans la peau de Chell, un sujet de test cybernétiquement amélioré éveillé dans les laboratoires d'Aperture Science pour mener des expériences impliquant la téléportation sur ordre de GLaDOS, une IA schizophrène. dont la relation avec le joueur s'apparente plus à celle d'une ex-petite amie éconduite avec l'amant qui l'a méprisée... et elle entend désormais bourré de taxidermie. Ce fut un triomphe. Rappelez-vous juste le vieux meme fatigué: le gâteau est un mensonge.

Minecraft par Studios Mojang: La simulation de construction du monde basée sur Java qui a pris d'assaut Mac, Windows et Linux, le joueur se retrouve corporisé dans un pays entièrement fait de blocs, qui peuvent être taillés dans la terre et recombinés pour créer tout, des cavernes souterraines d'un kilomètre de long aux châteaux flottant dans le ciel. Pour en savoir plus sur ce qui a été la plus grande surprise de l'année, consultez mon colonne sur Minecraft ici.

Team Fortress 2 par Logiciel de vanne: Un autre jeu qui a aidé à lancer Steam pour Mac, Team Fortress 2 est un jeu multijoueur en équipe inspiré de la guerre froide, réalisé avec toute la bizarrerie, l'humour, les compétences et les valeurs de production d'un film Pixar. Bien que le jeu ait des années d'existence et qu'il ait fait ses débuts sur Windows fin 2007, les trois dernières années ont tellement étendu le jeu de base avec de nouvelles cartes, modes de jeu, succès et objets en jeu qui Team Fortress 2 est toujours l'un des meilleurs jeux et des meilleures valeurs sur n'importe quelle plate-forme.

Bijou 3 par Casquette Pop: Tout le monde a joué à une itération du jeu d'échange de gemmes de Pop Cap à ce stade, mais Bijou 3 est la meilleure incarnation à ce jour, prouvant sans effort que même le mécanisme de jeu le plus simple peut être étendu de manière nouvelle et passionnante en introduisant de nouveaux modes de jeu passionnants, de nouvelles gemmes puissantes et même un Paré de bijoux affronter le poker qui est bien plus addictif qu'il n'a le droit de l'être.

Dungeon Crawl: Soupe aux cailloux par L'équipe Dungeon Crawl (Mention honorable): Un fork impressionnant d'un gamee de treize ans basé sur ASCII, Soupe aux pierres remplacé Nethack comme mon voyou de choix en 2010, grâce à son interface incroyable, ses graphismes fantastiques à base de tuiles et son rare accent sur l'équité au lieu du sadisme. Toutes ces qualités sont infiniment rares dans un rogue-like, alors alors que Soupe aux pierres n'est pas pour tout le monde, quiconque a déjà aimé plonger un symbole à travers des niveaux infinis de donjons générés aléatoirement regorgeant de monstres et de trésors, ce téléchargement gratuit est la meilleure permutation à ce jour d'un genre de jeu aussi vieux qu'Unix bornes.

Jeux iOS 2010:

Histoire de développement de jeu par Kairosoft Co, Ltd.: La perte de temps la plus surprenante et insolite de l'année. Un port iOS d'un jeu asiatique pratiquement inconnu et vieux de dix ans, votre travail consiste à créer votre propre entreprise de jeux, d'un bureau au sous-sol à une console internationale maker en peaufinant vos propres jeux uniques et intelligents en utilisant un groupe d'employés aussi excentriques qu'un singe, un pharaon égyptien ressuscité et un robot.

lame de l'infini par Divertissement de chaise: Nous avons déjà écrit plusieurs milliers de mots jaillissant sur lame de l'infini, le déclarant dans notre propre examen comme un chef-d'œuvre élégiaque et rejouable à l'infini de la plate-forme. Tout ce que vous devez vraiment savoir, cependant, c'est que lame de l'infini est l'avenir d'iOS en tant que plate-forme de jeu capable non seulement de défier la domination des consoles portables comme la Nintendo DS, mais même en réduisant les avantages graphiques perçus des consoles les plus avancées techniquement comme la PlayStation 3o ou la Xbox 360.

Plantes vs. Des morts-vivants par PopCap: L'horticulture rencontre l'apocalypse zombie dans le jeu de tower defense brillamment réalisé de Pop Cap. Empêchez des hordes de zombies de vous dévorer la cervelle en installant une défense sur votre pelouse avec des dizaines de puissantes plantes anthropomorphes. Bien que le jeu soit également disponible pour Mac, il brille vraiment sur iOS, étant parfaitement adapté au multitouch. Si vous êtes sur un iPad, cependant, vous feriez mieux d'y jouer , puisqu'il inclut l'incroyable mode Endless Survival de la version PC… le seul vrai façon de jouer Plantes vs. Des morts-vivants.

Épée et Poker 2 par Gaïa Co, Ltd.: Vous ne penseriez pas que le poker pourrait être marié avec succès à un RPG léger, mais le Épée et poker série le prouve sans transpirer. Explorez un donjon et battez les ennemis en créant des mains de poker viables sur une grille de 5 × 5, tout en étendre votre arsenal d'équipements pour augmenter la puissance meurtrière de vos Full Houses et Royal Des bouffées de chaleur. Même si Épée et poker est tout aussi excellent, la deuxième fois a été le charme de Gaia, ajoutant un nouveau surmonde et de nombreux donjons à thèmes différents à une formule déjà presque parfaite dans ses simplicité.

Épée de Fargoal par Fargoal, LLC: Les lecteurs de CoM (et même de cette liste) ont probablement déjà compris que j'ai un amour profond et durable pour les voyous. Malheureusement, les rogue-likes ont tendance à être des jeux assez compliqués, nécessitant beaucoup de saisie de texte contextuel: ils ont besoin de claviers physiques, en d'autres termes. Épée de Fargoal contourne ce problème en apportant l'un des voyous les plus simples à l'iPhone, en repensant à 28 ans ancien dungeon crawler pour le Commodore VIC-20 en tant que premier rogue-like parfaitement adapté au multitouch dispositifs. Le flux constant de mises à jour et de nouveaux graphismes incroyables à base de tuiles (qui réussissent à être à la fois techniquement impressionnants et fidèles aux origines du jeu Commodore) ne sont que de la sauce.

Géoétincelle par Pensées critiques (Mention honorable): Géoétincelle est l'une de ces petites pertes de temps de cinq minutes trompeusement simples qui peuvent facilement se transformer en vortex de jeu de plusieurs heures. Dans Géoétincelle, le but est de détruire des formes géométriques colorées qui dérivent de manière nébuleuse sur le terrain de jeu, sans jamais leur permettre de toucher une forme différente, ce qui met immédiatement fin au jeu. Le joueur peut le faire de l'une des deux manières suivantes: vous pouvez soit appuyer sur la forme avec votre doigt, soit faire glisser une forme dans une forme identique pour détruire les deux. Le plus de points sont alloués pour enchaîner de longues chaînes de formes identiques, mais il faut faire attention: plus la chaîne est longue, plus la force de gravité devient forte autour de votre doigt. Cela signifie que plus votre chaîne a de formes ensemble, plus les autres formes sont aspirées rapidement vers votre doigt: si l'une de ces formes entre en collision, c'est fini. Il y a beaucoup de jeux occasionnels de couleurs et de jeux de couleurs et de gemmes sur iOS, mais pour mon argent, Géoétincelle est le seul dont vous avez besoin.

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