Jouez à ceci, pas à cela: 5 alternatives aux jeux iOS populaires

Remarque: Cet article a été initialement publié dans le Culte de Mac Kiosque à journaux problème, Game On!. Prenez-vous une copie ou abonnez-vous aujourd'hui.

Vous en avez entendu parler: les poids lourds. Les jeux mobiles si gros, si rentables et si frustrants que vous refusez d'y jouer par dépit. Ou vous les jouez et vous les appréciez vraiment, ce qui est également très bien.

Mais nous sommes tous au sujet de l'amélioration de soi et de l'actualisation ici, alors voici quelques alternatives que vous pourriez envisager au lieu de ces équivalents de jeu des quarts de lycée.

Le coupable:Course du Temple
Le problème: Les contrôles

Voici le problème avec les commandes: elles doivent fonctionner parfaitement, à chaque fois. Si je joue à quelque chose sur ma PlayStation 3 et que j'appuie sur le bouton X, mais que le jeu décide de faire ce que fait le bouton Circle à la place, ce jeu a échoué aux commandes.

Les choses deviennent encore plus risquées lorsque vous ajoutez une touche à la situation. Quelle est la marge d'erreur entre les gestes horizontaux et verticaux? Par exemple, quelle est la plus grande pente qu'un glissement latéral bâclé peut atteindre avant que l'iPhone ne dise "Ouais, ça monte totalement"? Je ne sais pas, mais j'ai assez souvent confondu mon téléphone avec mes passes incomplètes et ma direction aléatoire, je soupçonne qu'il a commencé à gâcher mes entrées exprès.

Mon point est que c'est pourquoi des jeux comme Course du Temple me frustre toujours. Je ne sais pas ce que je fais pour que mon personnage saute dans un obstacle au lieu de le contourner. Et c'est dommage car j'avais vraiment envie d'aimer Course du Temple, bien que je ne sache pas pourquoi. C'est probablement la pression des pairs.

La solution:Boson X

Boson X

Quand j'ai examiné Boson X le mois dernier, l'une des principales choses que j'ai soulignées était de savoir comment il a supprimé les balayages déroutants du téléphone au profit de frappes d'écran plus précises. Donc, si vous êtes comme moi et que vous ne comprenez pas pourquoi vos doigts et votre iPhone ont tant de mal à communiquer, vous voudrez peut-être jeter un coup d'œil à ce coureur sans fin à échelle réduite.

Candy crush saga

Le coupable:Candy crush saga
Le problème: Peu profond, répétitif et ennuyeux

D'accord, je sais. Appeler un jeu Facebook superficiel et répétitif, c'est comme appeler les notifications sans fin que vos amis envoient à propos de ces jeux ennuyeux. Mais cela ne change rien au fait que Candy crush saga est un jeu de match-trois qui est fondamentalement comme tous les autres jeux de match-trois. Vous avez un tas de choses et vous devez déplacer les choses pour que trois de ces choses soient alignées, puis elles disparaissent, puis vous pouvez déplacer plus de choses.

Est-ce trop demander que de demander du contexte ou de la substance? Oui, je me rends compte à quel point cela semble étrange, mais qu'y a-t-il pour les parties de votre cerveau qui ne sont pas chargées de trouver comment obtenir trois choses d'affilée pour qu'elles disparaissent? Ils se fanent, les gens.

De plus, les bonbons sont mauvais pour vous. Pour la honte, King, développeur de jeux mobiles à succès.

Quête d'énigme

La solution:Quête d'énigme

Maintenant, si vous voulez faire correspondre trois choses ET vous lancer dans une quête épique de magie et d'intrigue, vous voudrez vérifier le Quête d'énigme séries. Ce sont des jeux de rôle dans lesquels vous voyagez à travers un royaume mystique et combattez des monstres.

Et vous combattez ces monstres en faisant correspondre trois choses sur un plateau rempli de pierres précieuses.

Mais attendez: c'est en fait plus cool que ça. Les bijoux de couleurs différentes vous donnent chacun des bonus spécifiques lorsque vous les éliminez. Par exemple, les gemmes bleues remplissent votre mana pour que vous puissiez lancer des sorts, et les gemmes en forme de crâne endommagent votre ennemi. Il introduit un élément tactique intéressant dans l'ancienne formule. Attaquez-vous maintenant ou augmentez-vous votre mana pour lancer un sort plus puissant au prochain tour ?

Est-ce que le fait d'organiser trois menthes étoilées d'affilée peut tuer un cyclope? Bien sûr que non. Quête d'énigme.

Dessine quelque choseLe coupable:Dessine quelque chose
Le problème: Ni social ni coopératif

Dessine quelque chose n'est plus ce qu'il était, mais quand il est sorti l'année dernière, il semblait que tout le monde y jouait. Si vous n'êtes pas parmi « tout le monde », voici comment cela fonctionne: une personne choisit l'un des trois objets et le dessine, puis son ami essaie de deviner quel est le dessin. C'est comme jouer Pictionnaire sans avoir à être à une soirée boiteuse.

Les gens étaient fous de ce jeu, mais ils ont raté son défaut critique: bien qu'il s'agisse d'un jeu auquel vous pouvez jouer avec vos amis, il ne contenait aucune interaction sociale ni aucun réel besoin de coopération. Vous seriez en train de regarder un dessin merdique d'un gorille avec le nom de votre ami dessus, mais le fait est que pour tout le « fun » que vous aviez « ensemble », n'importe qui dans le monde aurait pu dessiner cet idiot gorille.

Il est également difficile de penser à un jeu pour lequel le coût de la perte est inférieur à celui de celui-ci. Si l'autre personne devine correctement, vous gagnez des pièces que vous pouvez utiliser pour débloquer plus de couleurs avec lesquelles dessiner terriblement. Si vous perdez, le prochain tour commence. C'est ça. Dessine quelque chose essaie de vous tromper en incluant un compteur "Série de victoires", mais cela ne veut vraiment rien dire ou faire quoi que ce soit.

La solution:Equipe spatiale

Regarde ça.

Voyez-vous toutes ces personnes dans la même pièce travailler ensemble pour accomplir une tâche? Cela ne semble-t-il pas, je ne sais pas, assez social? N'ont-ils pas tous l'air plus heureux que n'importe qui Dessine quelque chose joueur que vous avez déjà vu dans votre vie ?

Equipe spatiale est une extravagance multijoueur dans laquelle une équipe de joueurs joue le rôle d'un équipage de vaisseau spatial. Tout le monde a son propre panneau de contrôle au nom étrange sur son écran, et le jeu affiche les ajustements qui doivent être ajustés. Lorsque les instructions apparaissent, le joueur les appelle et la personne avec la console appropriée actionne l'interrupteur ou tourne le cadran ou autre. De temps en temps, tout le monde doit secouer ou inverser ses appareils pour éviter des trous de ver imaginaires.

Y a-t-il une partie de cela qui ne ressemble pas à un bon moment avec vos amis? À côté de cela, y a-t-il une partie de Dessine quelque chose ça fait?

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Le coupable: Angry Birds
Le problème: Destruction sans motif

j'apprécie en fait Angry Birds un peu, mais regardez la prémisse: les oiseaux sont tellement envahis par la rage qu'ils sont prêts à se lancer de manière suicidaire d'une arbalète géante pour assassiner les cochons qui ont volé leurs œufs.

Pourquoi toute cette vengeance, les oiseaux? N'as-tu jamais vu Obtenez Carter (le bon) ou assisté à une production de Hamlet? Ça ne finit jamais bien. A moins que tu n'aies vu Kill Bill ou Souhait de mort. Ces films donnent à la vengeance un aspect complètement impressionnant et sans conséquence. Indépendamment, Angry Birds est un jeu qui aime la destruction violente, et puisque nous parlons d'être une meilleure personne, essayons peut-être autre chose.

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La solution:Monde de Goo

Comme nous le savons, le contraire de la destruction est la création, et Monde de Goo est tout à propos de cela. Les joueurs utilisent des boules gluantes (c'est un terme technique) pour construire des structures afin de franchir les obstacles jusqu'à un but. C'est un peu comme cette semaine dans Shop Class où le professeur a fait construire un pont à tout le monde, puis a accroché des poids sur les ponts pour montrer à tout le monde à quel point ils étaient mauvais pour les construire, sauf Monde de Goo vous permet de faire votre propre truc, et ça marche ou ça ne marche pas.

J'ai vu des clichés assez intelligents dans Angry Birds et j'ai vu des structures assez étonnantes dans Monde de Goo. Le deuxième groupe m'a plus impressionné parce que quand tout était fini, le joueur avait quelque chose qu'il pouvait pointer du doigt et dire: « J'ai fait ça.

Le meilleur Angry Birds les joueurs peuvent dire à propos de leurs tirs fous: « J'ai fait ça ». Et ce n'est généralement pas aussi respectable.

Les Simpsons sont sortis

Le coupable:Les Simpsons: à bout de souffle
Le problème: Cynique et étouffant l'imagination

Les Simpsons: à bout de souffle présente aux joueurs un scénario intéressant: et si toute la ville fictive de Springfield était soudainement et sans cérémonie rayée de la carte? Comment le reconstruirais-tu ?

Et puis vous commencez à y jouer et vous découvrez: vous le reconstruiriez un bâtiment à la fois et avec des retards énormes entre les deux. Épuisé est l'un de ces jeux "freemium" redoutés qui tentent d'extraire de l'argent des joueurs en refusant de les laisser y jouer. La restauration d'un bâtiment prend du temps, et les joueurs peuvent courir le temps avec un achat intégré. Ou ils peuvent attendre ou simplement supprimer l'application comme je l'ai fait.

Même en dehors de cette chicane, il y a le fait que ce que vous construisez vraiment est le monde d'une autre personne. Vous pouvez décider où vont le Kwik-E-Mart et la centrale nucléaire, mais ce sont toujours des pièces préfabriquées d'un monde déjà existant. Donc, quelle que soit votre configuration, vous construisez Springfield.

Et si vous partez d'une ardoise vierge et construisez un monde, pourquoi ne pas vous l'approprier ?

Minecraft édition de poche

La solution:Minecraft édition de poche

Ouais, je veux dire, c'est assez évident.

Le plus grand jeu de construction du monde depuis Sim City est presque l'exact opposé de Épuisédes blocs de construction prêts à l'emploi. Il a des blocs, bien sûr, mais ce que vous construisez avec eux dépend de vous.

Minecraft dans toutes ses différentes incarnations, c'est essentiellement ce que j'espérais que les jeux de liaison Lego seraient: « Voici quelques blocs, allez faire ce que vous voulez. Et aussi, faites attention aux monstres. Parce que vous avez besoin de monstres, vous savez.

Alors que les deux jeux encouragent la patience, les types qu'ils encouragent sont diamétralement opposés. Épuisé enseigne la patience du refus: « Si vous attendez, vous obtiendrez ceci. Minecraft, d'autre part, vous donne la patience de la création: « Si vous prenez votre temps et planifiez, vous pouvez faire de ce monde exactement ce que vous voulez qu'il soit.

Qu'est-ce qui sonne mieux ?

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