Nintendo ne prend aucun risque avec ses plans de jeux mobiles

Nintendo ne prend aucun risque avec ses plans de jeux mobiles

Nintendo - emboutissant vos espoirs pour un port iOS de Mario depuis 2007. Photo: Nintendo
La mascotte de Nintendo, Mario, est peut-être en route vers votre iPhone Photo: Nintendo

Certains commentaires du chef de la plate-forme de jeux mobiles DeNA, Shintaro Asako, suggèrent que Nintendo prend une itinéraire fourre-tout lorsqu'il commencera à apporter ses personnages et propriétés bien-aimés à iOS et Android plus tard cette année.

Les cinq premières offres mobiles de Nintendo seront toutes de genres différents pour attirer le maximum de joueurs à tous les niveaux.

"Je comprends que certaines personnes aiment [les jeux de rôle et] les jeux occasionnels", a déclaré Asako lors de la conférence d'aujourd'hui. Événement Pocket Gamer Connect à San Francisco. « C'est pourquoi nous avons décidé de travailler ensemble pour créer cinq jeux, en utilisant différentes IP utilisant des genres. Nous voulons nous assurer que sur ces cinq IP, nous pourrons finalement attirer des centaines de millions de personnes. »

Nintendo et DeNA d'abord

a annoncé le partenariat en mars, et nous nous attendons à ce que le premier jeu sorte d'ici la fin de l'année. Les quatre autres sortiront en avril 2017.

Nous ne savons pas encore quelles propriétés et quels genres se dirigent vers nous, mais l'approche du réseau large est logique compte tenu de la réticence de Nintendo à développer pour le mobile. Et il est généralement judicieux sur le plan commercial d'atteindre autant de personnes que possible, d'autant plus que le développeur dispose des propriétés nécessaires pour y parvenir.

Les cinq franchises Nintendo les plus vendues, selon Wikia, sont les Super mario séries, Pokémon, Wii Sports, Mario Kart, et LA légende de Zelda , ils pourraient donc être les candidats les plus susceptibles d'apparaître sur mobile.

Les Zelda la série en particulier s'est avérée assez polyvalente pour Nintendo. En plus de ses principaux titres d'aventure solo, il a également engendré des titres multijoueurs comme celui de GameCube. Quatre épées aventures; une entrée de style galerie de tir pour la Wii appelée Entraînement à l'arbalète de Link; et Guerriers d'Hyrule, un jeu d'action tactique dans lequel les joueurs participent à d'énormes batailles avec des centaines d'ennemis.

Espérons que nous entendrons bientôt plus sur le premier jeu iOS de Nintendo, mais en attendant, nous avons beaucoup de choses à deviner et à espérer.

Passant par: VentureBeat

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