Plus de 50% de l'App Store, les revenus de Google Play vont à seulement 25 développeurs

Lorsque vous combinez tous les titres de l'App Store d'Apple avec ceux de Google Play, vous disposez d'un catalogue de plus de 1,4 million d'applications provenant de centaines de milliers de développeurs. Mais incroyablement, plus de 50% des revenus réalisés par ces magasins aux États-Unis vont à seulement 25 développeurs d'applications.

La société d'analyse Canalys a réalisé une enquête quotidienne sur une période de 20 jours en novembre et a constaté que seulement 25 développeurs Android et iOS ont accumulé 60 millions de dollars grâce aux téléchargements payants et aux achats intégrés. De plus, tous les développeurs les plus rentables - à l'exception d'un, Pandora - sont des développeurs de jeux, avec Electronic Arts, Disney, Kabam, Glu, Gameloft, Storm8 et bien sûr Rovio sur la liste.

Canalys a constaté que 145 des 300 premières applications payantes de l'App Store étaient des jeux, tandis que 116 des 300 premières applications payantes de Google Play étaient des jeux. Les jeux représentaient également 94 des 300 meilleures applications gratuites de l'App Store et 110 des 300 meilleures de Google Play.

L'analyste principal de Canalys, Tim Shepherd, a noté qu'en raison de la vaste sélection de titres disponibles dans ces magasins, la découvrabilité est l'un des plus gros problèmes auxquels sont confrontés les développeurs indépendants. "Avec le contenu des meilleurs développeurs de jeux si répandu dans les magasins, il peut être difficile pour d'autres applications de bonne qualité d'obtenir l'attention qu'elles méritent", a-t-il déclaré à TechCrunch.

« Les développeurs d'autres types d'applications doivent réfléchir à la manière de les promouvoir. Selon le type d'application, ils doivent réfléchir à la meilleure façon d'exploiter les médias sociaux et les réseaux sociaux. recommandations, promotions de vente tactiques et remises, liens de marque et in-app ciblés La publicité."

Tous les grands développeurs ont réussi avec plusieurs titres, note Canalys. Zynga avait 15 titres "en moyenne" dans la liste des 300 applications iPhone les plus rentables dans l'App Store, et neuf titres dans la liste la plus rentable sur Google Play. Angry Birds le créateur Rovio avait également "plusieurs variantes de jeu" incluses dans la liste.

Il deviendra de plus en plus difficile pour les développeurs indépendants de faire remarquer leurs titres pendant les vacances également. Canalys s'attend à ce que bon nombre des 25 meilleurs développeurs renforcent leur domination à Noël en « employant remises et offres spéciales, profitant de leur capacité à faire de la promotion croisée au sein de leur application portefeuilles.

"Cela devrait garantir qu'au cours de la période de Noël aux États-Unis, la domination des principaux développeurs de jeux ne fera qu'augmenter", a déclaré Chris Jones, vice-président de Canalys.

Les développeurs se tourneront-ils vers d'autres plateformes pour être reconnus? Apparemment non. Selon AdAge, les développeurs semblent montrer peu d'intérêt pour la plate-forme Windows Phone de Microsoft, bien qu'ils se voient proposer des répartitions de revenus "plus favorables" que celles proposées par Apple et Google. Microsoft offre 70 % des revenus des applications jusqu'à ce que les titres dépassent 25 000 $ de revenus, auquel cas ils obtiennent 80 %.

La source: TechCrunch, Adage

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