La caméra frontale de l'iPad 2 rend la 3D sans lunettes possible
Grâce à sa caméra frontale, l'iPad 2 est capable de produire un effet 3D sans lunettes en utilisant la technologie de suivi de la tête. Jérémie Francone et Laurence Nigay du Laboratoire d'Informatique de Grenoble au Groupe de recherche EHCI ont utilisé cette technologie, ainsi que des applications vraiment basiques, pour montrer ce dont l'iPad 2 est capable en matière de 3D.
Nous suivons la tête de l'utilisateur avec la caméra frontale afin de créer un affichage monoculaire sans lunettes. Un tel affichage mobile sensible à l'espace permet d'améliorer les possibilités d'interaction. Il n'utilise pas les accéléromètres et s'appuie uniquement sur la caméra frontale.
La vidéo ci-dessous montre comment fonctionne le concept, et je pense que c'est vraiment impressionnant. J'ai hâte de voir comment les développeurs pourraient utiliser le suivi de la tête pour créer une expérience de jeu en 3D.
httpv://www.youtube.com/watch? v=bBQQEcfkHoE
Rumeur: le prochain iPod Touch rivalisera avec la Nintendo 3DS et fera de la 3D sans lunettes
À la fin du mois prochain, Nintendo devrait sortir la 3DS, le successeur de sa populaire console portable Nintendo DS. Outre quelques spécifications modifiées, le principal argument de vente de la 3DS est son écran 3D sans lunettes, que Nintendo espère offrir à ses derniers une longueur d'avance sur la concurrence… surtout en leur donnant un point de différenciation clair par rapport au concurrent numéro un de la DS, le Ipod touch.
Combien de temps Nintendo aura-t-il la supériorité 3D sur le Touch? Peut-être pas aussi longtemps que Nintendo le pense. Une nouvelle rumeur en provenance du Japon suggère que le prochain iPod Touch aura la même 3D sans lunettes affichage trouvé dans la Nintendo 3DS, basé sur les multiples brevets de Cupertino pour la 3D les technologies.