Les futurs jeux iOS d'Ubisoft vous permettront de synchroniser votre progression sur différents appareils via le cloud
Ubisoft a confirmé que ses futurs jeux iOS stockeront vos données de sauvegarde dans le cloud, vous permettant de synchroniser votre progression sur plusieurs appareils. Cela signifie que vous pouvez battre des missions et des niveaux sur votre iPhone pendant votre pause déjeuner, puis continuer votre jeu là où vous vous étiez arrêté sur votre iPad lorsque vous rentrez chez vous.
C'est une fonctionnalité dont presque tous les jeux, en particulier ceux conçus pour l'iPhone et l'iPad, ne devraient pas se passer.
Le chef du numérique de l'entreprise, Chris Early, a expliqué les plans de Peluche de poche:
"Je pense que c'est un énorme problème et personnellement, je ne supporte pas que je doive refaire quelque chose", nous a déclaré Chris Early, responsable du numérique chez Ubisoft, lors d'un briefing en tête-à-tête lors de sa visite au Royaume-Uni. « Nous avons un système de stockage basé sur le cloud pour ces données pour vous. »
"En tant que joueur, j'espère absolument que les sauvegardes de jeu sur plusieurs appareils seront comme ça à l'avenir. Du point de vue d'Ubisoft, oui, ils le feront », a-t-il ajouté.
Le premier jeu d'Ubisoft à adopter le système sera Ghost Recon: Commandant, qui est prévu pour une sortie "bientôt".
Ubisoft n'est pas le premier à introduire cette fonctionnalité, cependant - certains titres iOS utilisent déjà le service iCloud d'Apple pour synchroniser les sauvegardes de jeu sur plusieurs appareils. Mais la société proposera son propre système de stockage basé sur le cloud qui ne sera pas exclusif aux appareils iOS.
Dans l'état actuel des choses, la grande majorité des titres iOS vous obligent à terminer les niveaux et les objectifs sur un appareil, tel que votre iPhone, puis à refaire la même chose sur un autre. Certaines rumeurs ont suggéré qu'Apple ferait de la synchronisation des jeux une future fonctionnalité de Game Center. Mais cela n'est pas encore arrivé.