| Culte de Mac

Apple met à jour les applications iLife pour iOS avec des correctifs de compatibilité

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Apple a publié aujourd'hui des mises à jour pour ses trois applications iLife pour iOS, qui incluent un certain nombre de correctifs de compatibilité. iPhoto, iMovie, et GarageBand pour iOS ont tous été mis à jour avec des correctifs de compatibilité, tandis que GarageBand a également reçu quelques corrections de bugs mineurs pour les performances et la stabilité.

Avec le lancement officiel d'iOS 7 dans quelques semaines, nous ne serions pas surpris si Apple prépare les applications à jouez bien avec le nouveau système d'exploitation, bien que nous nous attendions à ce que les icônes et l'interface utilisateur soient repensées peu de temps après l'arrivée d'iOS 7 dehors.

La source: iTunes

La part mondiale du Web mobile sur iOS passe de 65 % à 55 % en août dernier

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Alors qu'Apple a été dominé par Android en termes de nombre de smartphones vendus, les utilisateurs d'iOS ont toujours a réussi à capturer la part du lion des sociétés mondiales de partage de sites Web mobiles, mais il semble que la taille de leur tarte soit contraction.

Selon la dernière enquête de NetApplications, la part mondiale d'iOS sur le Web mobile a chuté de 11 % depuis août 2012. Alors qu'iOS est toujours en tête avec 54,9%, Android est passé de 20,9% en août 2012 à 28,1% en août 2013.

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Comment vous pouvez passer au mobile avec votre application sur un budget [Offres]

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Que vous créiez une application Mac native ou une application Web, vous ne pouvez plus vous en tirer seul. Vous devez passer au mobile avec votre application. Il y a tout simplement trop d'opportunités que vous manquerez sinon, compte tenu de l'utilisation courante des appareils mobiles de nos jours.

Ne pas avoir de version mobile de votre application peut vraiment entraver votre base d'utilisateurs. Mais cela ne doit pas vous coûter une fortune pour en avoir un. Cult of Mac Deals propose actuellement une offre qui comprend un an de développement d'applications mobiles illimité pour seulement 99 $.

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Majesco Romains de Mars Adopte une approche humoristique de la défense du château [PAX 2013]

Romains de Mars
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SEATTLE, PAX 2013 – Nous nous sommes assis avec Vince Vanasin de Majesco aujourd'hui pour jeter un œil au prochain jeu iOS, Romains de Mars, un jeu de défense de château avec un sens de la fantaisie. L'idée ici est que les Martiens viennent prendre d'assaut votre château, et vous n'avez qu'une arbalète pour les dissuader.

Heureusement, vous pourrez mettre à niveau cette arbalète en cours de route dans ce jeu gratuit à venir sur iOS en octobre. Voici une vidéo rapide de Vine Romains de Mars, directement de l'étage PAX.

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Nom de code Cygnus Veut que vous soyez comme Bond avec ce drame radio interactif [PAX 2013]

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SEATTLE, PAX 2013 – Nous nous sommes arrêtés au stand pour un drame radio interactif avec des voix que la plupart des joueurs ici à la Penny Arcade Expo (PAX) à Seattle ce week-end connaîtront, y compris Rob Wiethoff (Red Dead Redemption), Logan Cunningham (Bastion), Sarah Elmaleh (Compétences du Shogun) et Chris Ciulla (Fallout: New Vegas).

Nous avons pu goûter au prologue et au premier épisode du jeu aujourd'hui sur le stand PAX dans le hall d'exposition du centre des congrès, où nous avons discuté avec Jonathan Myers du jeu innovant. Comme vous pouvez l'entendre dans la bande-annonce de lancement ci-dessus, le travail vocal et la musique vous plongent directement dans l'action.

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La tragédie des livres électroniques d'Apple se lit comme Shakespeare

la tragédie

Apple a été reconnu coupable en juillet d'avoir comploté avec des éditeurs pour fixer le prix des livres électroniques. En guise de punition, Apple doit supprimer les contrats existants avec les éditeurs et en négocier de nouveaux, un à la fois pour éviter de nouveaux complots. Le gouvernement fait également pression pour qu'Apple laisse Amazon et d'autres vendre leurs livres à partir des iPhones et iPads d'Apple.

Toute l'histoire est encadrée comme suit: Apple et les éditeurs sont les méchants, complotant contre la victime Amazon pour priver les lecteurs de livres électroniques à prix raisonnable. Alors le gouvernement, le héros, intervient et règle les choses. Tout le monde vit heureux après.

Cela ressemble à un mauvais conte de fées. Malheureusement, l'histoire vraie que personne ne raconte est en fait une sorte de tragédie shakespearienne.

Voici l'histoire vraie et tragique de la façon dont Apple a fini par aider Amazon à devenir la mère de tous les monopoles.

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La tragédie des livres électroniques d'Apple se lit comme Shakespeare

la tragédie

Apple a été reconnu coupable en juillet d'avoir comploté avec des éditeurs pour fixer le prix des livres électroniques. En guise de punition, Apple doit supprimer les contrats existants avec les éditeurs et en négocier de nouveaux, un à la fois pour éviter de nouveaux complots. Le gouvernement fait également pression pour qu'Apple laisse Amazon et d'autres vendre leurs livres à partir des iPhones et iPads d'Apple.

Toute l'histoire est encadrée comme suit: Apple et les éditeurs sont les méchants, complotant contre la victime Amazon pour priver les lecteurs de livres électroniques à prix raisonnable. Alors le gouvernement, le héros, intervient et règle les choses. Tout le monde vit heureux après.

Cela ressemble à un mauvais conte de fées. Malheureusement, l'histoire vraie que personne ne raconte est en fait une sorte de tragédie shakespearienne.

Voici l'histoire vraie et tragique de la façon dont Apple a fini par aider Amazon à devenir la mère de tous les monopoles.

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Pixel disco Grondement de la jungle Apporte Rhythm Monkeys au prochain jeu iOS

grondement de la jungle
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SEATTLE, PAX 2013 - Nous avons pu passer un peu de temps avec ce nouveau jeu de rythme, Jungle Rumble, dans la zone Indie Megabooth au cœur des salles d'exposition Penny Arcade Expo. Le jeu propose des singes et de la musique, une excellente combinaison pour un gameplay amusant et stimulant, bien sûr.

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Plantes vs. Zombies 2 Passe 25 millions de téléchargements

pvz2

Plants vs Zombies 2: Il est temps n'est sorti qu'un quelques semaines, mais il a rapidement grimpé dans les charts de l'App Store et a battu des records. EA a annoncé cet après-midi que PvZ2 a été téléchargé près de 25 millions de fois, écrasant le nombre total de téléchargements à vie défini par l'original Plantes contre Zombies Jeu.

Plus de 10 millions de plantes ont été plantées au cours des 81 000 joueurs connectés la première semaine. EA a annoncé La semaine dernière qu'une extension "Far Future" pour le jeu sortira bientôt, mais en attendant, ils ont partagé l'infographie suivante pour célébrer le cap des 25 millions de téléchargements :

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