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Il y a beaucoup de clients Twitter sur l'App Store, du logiciel officiel de Twitter aux applications d'alimentation comme TweetDeck, mais regardez cette vidéo paisible et somnolent pour le nom quelque peu regrettable Super Twario et vous aurez découvert l'un des clients Twitter les plus agréables du moment.

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Il semble que l'autre jour, l'App Store ait atteint 200 000 applications, mais le mastodonte ne s'arrête jamais, et au cours du week-end, Apple a fait passer le compteur de vitesse à 300 000.

Les chiffres ne sont pas encore officiels, mais selon Mobclix, leurs données montrent qu'Apple a ajouté la 300 000e application à l'App Store samedi.

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Ce programmeur travaillant sur l'application iOS Remote d'Apple a fait des heures supplémentaires ces derniers temps: il est vient de publier une mise à jour de l'application, corrigeant un certain nombre de bugs apparus après le dernier majeur révision.

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En vedette dans nos applications iOS préférées cette semaine est l'application gratuite de partage de contenu de Posterous qui vous permet de publier instantanément n'importe quel mélange de texte, de photos et de vidéos sur le Web, directement depuis votre iPhone.

Phoster figure également dans notre liste d'applications incontournables cette semaine: il s'agit d'une application universelle pour iPhone et iPad qui vous permet de créer de superbes affiches et invitations. Avec de nombreux modèles pour vous aider à démarrer et divers effets et décorations, vous pourrez produire des résultats élégants en un rien de temps sur votre appareil iOS.

Nous avons aussi le nouveau T3app magazine qui fournit le plus grand magazine de gadgets au monde sur votre iPad. Achetez et téléchargez le T3: Édition iPad chaque mois et accédez à du contenu exclusif à l'appareil à écran tactile.

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La nouvelle de mardi selon laquelle le créateur de jeux pour iPhone basé à San Francisco, ngmoco, avait été arraché pour une rumeur de 400 millions de dollars par le développeur de jeux japonais DeNA a soulevé des sourcils pour l'immensité de la somme impliquée, mais Stuart Dredge de Divertissement mobile a décomposé les chiffres.

En fin de compte, les rumeurs étaient vraies, jusqu'à un certain point: le paiement réel pour ngmoco est de 303 millions de dollars, un paiement composé de 146 $ millions de dollars en actions ordinaires, 27 millions de dollars en investissements DeNA et 128 millions de dollars en espèces, ce qui représente en fait un tiers du total de DeNA des économies. Ils parient fort sur le fait que ce soit une bonne affaire.

De plus, un bonus de 100 millions de dollars sera versé à ngmoco s'ils maintiennent leurs chiffres de vente à un certain niveau, et dans le cadre de son analyse, Dredge nous a donné un aperçu de l'application Numéros de magasin de l'un des plus grands éditeurs d'applications: ngmoco a enregistré 50 millions de téléchargements sur l'App Store et compte 12 millions d'utilisateurs sur son réseau de jeu Plus+ sur 119. Jeux.

En fin de compte, est-ce une acquisition intelligente? DeNA semble le penser sur la base du montant qu'ils étaient prêts à dépenser, mais ngmoco n'a rapporté que 3,16 millions de dollars l'année dernière contre une perte de 10,89 millions de dollars, et leurs chiffres de 2008 étaient encore pires. Soit ngmoco fait des gangbusters cette année, soit DeNA joue dur sur cet accord.

Si vous avez besoin d'être convaincu de la puissance de HTML5, ne cherchez pas plus loin que Biolab Catastrophe, un jeu de plateforme shoot-em-up incroyablement rétro avec un gameplay fantastique. Tiens, va y jouer un peu maintenant, je t'attends.

Amusant, non? Vous voulez jouer sur votre iPhone maintenant? Eh bien, le développeur du jeu l'a mis en service sur l'iPhone 3GS à soixante images par seconde, et ça a l'air génial.

Le seul problème? Le développeur semble un peu incertain quant à savoir si Apple laissera ou non Biolab Catastrophe sur l'App Store car il utilise JavaScriptCore Framework, qui est une API privée sur iOS. Il espère pouvoir contourner ce problème en regroupant sa propre copie du JavaScriptCore Framework. avec son application, ce qui est parfaitement légal puisqu'elle fait partie de WebKit, mais il y a toujours la possibilité Biolab Catastrophe pour iPhone sera abattu.

Croisons les doigts: Biolab Catastrophe sur l'iPhone serait le parfait jeu de plateforme pick-up-and-play SHMUP.

L'une de nos applications iOS préférées cette semaine est celui de Gordon Ramsay Cuisinez avec moi, qui propose 52 recettes alléchantes, avec des étapes simples à suivre pour cuisiner de magnifiques plats.

Écuyerc'est nouveau application de magazine pour l'iPad est une autre vedette cette semaine: voyez le World Trade Center en cours de construction, avec des informations sur la façon dont tout cela va se passer.

Nous avons également une nouvelle application de peinture incroyable pour l'iPad !

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Les jeux iOS incontournables de cette semaine présentent les dernières nouveautés de Sega Sonic le hérisson 4 que beaucoup d'entre nous attendaient avec impatience. Il a été décrit comme le meilleur Sonique pour iOS encore, avec des commandes améliorées, un gameplay plus fluide et un véritable Sonique ressentir.

Un autre de nos favoris est Chillingo's Coupe la corde - le jeu de puzzle addictif qui a frappé Angry Birds en tête des charts payants cette semaine. Il combine une physique réaliste avec des commandes tactiles simples et précises pour créer un casse-tête merveilleusement stimulant.

Pégase noir est le dernier Combat moderne 2 jeu de Gameloft, et figure également dans nos favoris cette semaine. Ses graphismes de qualité console et son excellente production en font l'un des jeux de tir à la première personne les plus impressionnants à arriver sur iPhone.

Nous avons aussi des classiques Spectre ZX jeu !

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Jusqu'en 1996, les logiciels d'identification Perte Le moteur était à peu près la technologie de facto conduisant les meilleurs et les plus avancés des jeux PC sur le marché, y compris Perte, malheur 2, Hérétique, Hexen et Conflit. Puis id software a sorti son prochain moteur de jeu, tremblement de terre, qui offrait de véritables environnements 3D, et tout jeu qui fonctionnait encore sur Doom's Le moteur 2.5D valait à peine rire.

C'était très malheureux pour HacX lors de sa sortie en 1997. Le dernier jeu commercial utilisant le Perte moteur, HacX se vantait d'un ennemi, d'armes et d'une conception de niveau incroyables, mais a finalement été ignoré dans la vente au détail (où il a été adopté fini pour les jeux plus flashy fonctionnant sur des moteurs vraiment 3D) car il a été oublié par tous sauf les rétro les plus purs et durs joueurs.

J'étais alors ravi d'entendre que HacX a obtenu un nouveau souffle, car il a été porté comme un application gratuite pour iPhone et iPad. Il utilise toujours le Perte moteur, cette fois-ci, il utilise le moteur iPhone mis à jour publié par le programmeur principal d'id software, John Carmack.

Voilà en espérant que HacX peut enfin obtenir une partie de la reconnaissance qu'elle mérite cette fois-ci.

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Capcom mort en hausse série pour PC et Xbox 360 est un goût acquis, malgré le fait que sa vanité centrale est la le chocolat rencontre le beurre de cacahuète des jeux de zombies: tuer les morts esclavagistes et affamés de chair dans un magasinage américain galerie marchande. Maintenant, il arrive sur l'iPhone plus tard cette année dans Mobile de l'Ascension Mortelle, mais Capcom peut-il faire fonctionner la série sur un appareil portable ?

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