Sword Of Fargoal 2 pour iOS et Mac obtient une campagne Kickstarter

Sword of Fargoal 2, un jeu à venir pour Mac OS X, iOS, PC et Linux, vient de lancer un projet de collecte de fonds sur Kickstarter. Ce sera une suite du jeu iOS et Mac OS X qui était lui-même une ré-imagination du jeu Commodore 64 original de 1980.

L'équipe est haut de gamme, car elle comprend le développeur original Kevin McCord, le développeur Paul Pridham (Saucelifter, Punch Quest), Emmy l'animateur primé Charlie Canfield et le compositeur britannique Daniel "LittleBigPlanet" Pemberton, qui ont tous contribué à la très apprécié Port iOS/Mac d'il y a quelques années, publié par Chillingo/EA.

La campagne Kickstarter a été lancée pour aider à faire passer la suite, Sword of Fargoal 2, de 80 pour cent terminée à entièrement terminée. Le financement supplémentaire aidera l'équipe à ajouter de nouvelles musiques, animations et graphismes au jeu, ainsi qu'à peaufiner le moteur de jeu lui-même pour assurer un mouvement et des contrôles fluides.

Le premier Sword of Fargoal a été développé en 1979 par Jeff McCord, qui a conservé la licence du jeu et en a fait un fantastique portage iOS il y a quelques années. Le jeu original était un robot de donjon avec un niveau de difficulté brutal qui utilisait des donjons générés aléatoirement, un type de jeu appelé "rogue-like" d'après le jeu original qui a créé le genre lui-même, Rogue, sorti en 1980. Peut-être que nous devrions appeler le genre Fargoal-like, alors.

Quoi qu'il en soit, la version iOS/Mac OS de Sword of Fargoal a été classée parmi les 150 meilleurs jeux vidéo de tous les temps par Computer Gaming World, a remporté le prix du meilleur jeu rétro (division iPad) en 2010 Best App Ever Awards, et a même "été reconnu par le Guinness World Records 2012, Gamer's Edition comme" Roguelike "pour iOS le plus acclamé par la critique", "peut-être le prix le plus spécifique de tous les temps étant donné.

"Une fois que vous avez trouvé une" épée bâtarde de troll ", écrit McCord sur la page Kickstarter, "nous savons que vous serez amoureux !!"

Le jeu est prévu pour une sortie en mai 2013 et inclura de nombreuses nouvelles fonctionnalités, y compris, peut-être, un nouveau mode multijoueur à cinq personnes. Oh, excitant !

Voici une liste complète des fonctionnalités que la campagne Kickstarter prévoit de financer :

  • Versions Mac/PC/Linux plus iOS: Sword of Fargoal 2 dans toute sa splendeur sur plusieurs plateformes.
  • Tout reconstruit à partir de zéro!
  • Plus de 100 niveaux de donjon procédural: différents défis et récompenses à chaque fois que vous jouez.
  • Nouveaux types de personnages: Fighter, Ranger, Thief, Magic User, ainsi que des versions masculine et féminine des deux.
  • Nouvelles armes de combat et à distance, armures, magie et effets.
  • Plus de goodies: Potions, baguettes, baguettes, sorts, anneaux, amulettes, pièges, trésors et poisons.
  • Tout ce qui est nouveau sur les monstres dans tout le donjon: un tout nouveau comportement de monstre intelligent, de nouveaux types de monstres et de nouveaux graphismes.
  • Nouvelles quêtes et explorations secondaires: vous pouvez explorer de toutes nouvelles manières à travers de tout nouveaux niveaux et types de donjons.
  • De nouvelles énigmes et quêtes secondaires en plus de la recherche de « l'épée de Fargoal »
  • Nouveaux environnements de donjon interactifs: vous pourrez crocheter des serrures, casser des conteneurs, déverrouiller des objets, brûler des objets, créer des explosions de réaction en chaîne, « bricoler » pour fabriquer vos propres pièges et changer votre environnement en d'autres façons.
  • Nouveau mode « Ruines de Fargoal » à débloquer: si vous parvenez à libérer l'épée et à gagner la partie, vous pourrez retourner dans le donjon et voir comment il a changé. Indice: ce sera encore plus dangereux et instable, avec de nouvelles richesses à découvrir.
  • Nouvelles « Cartes d'action »: Coupez des cartes de scène pour vous montrer quand vous avez réalisé différents éléments du jeu. Vous aurez la possibilité d'enregistrer, d'exporter et de revoir votre aventure comme un diaporama avec de la musique.
  • De toutes nouvelles « Cartes d'action » pour sauvegarder et revivre vos aventures! (art conceptuel)
  • Peluches (Stretch Goal): Que seront-elles? Le héros? L'épée? Ogre? Ours-garou? Diable loup? Wyverne? C'est à vous.
  • Super Secret Fargoal "Project X" (Stretch Goal): Nous ne pouvons pas vous en parler - pour le moment, mais si nous atteignons ce stretch goal, nous construisons un [SUPPRIMÉ]. Tout ce que nous pouvons dire, c'est que le "X" signifie extra-génial.

La source: Kickstarter
Passant par: JeuxSontMal

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