| Culte de Mac

La pire chose à propos d'un MacBook Pro avec écran Retina est de devoir constamment utiliser des applications qui ne prennent pas en charge l'affichage Retina. C'est comme regarder un écran d'ordinateur recouvert de vaseline. La plupart des applications ont déjà ajouté la prise en charge de l'affichage Retina, tandis que d'autres ont été plus lentes.

Microsoft Office faisait partie de cette catégorie « plus lente », ce qui a obligé les utilisateurs à utiliser une ruse pour qu'Office s'affiche correctement sur un écran Retina. Heureusement, les utilisateurs n'auront plus à faire des efforts, car Microsoft vient d'annoncer qu'Office pour Mac 2011 prend désormais en charge l'affichage Retina pour Word, Excel, PowerPoint et Outlook.

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Le Humble Indie Bundle a toujours été une source fantastique de jeux Mac solides à un prix très raisonnable. Combien, pourriez-vous demander? Eh bien, les cinq offres initiales de l'offre groupée de cette année vous coûteraient près de 90 $ au détail, mais le prix que vous les paierez ici dépend entièrement de vous.

Oui, vous ne pourriez payer aucun argent pour des jeux comme Rochard ou Lampe torche, deux jeux solidement géniaux qui sont sortis sur d'autres plateformes. Mais tu ne ferais pas ça, n'est-ce pas? Le Humble Indie Bundle donne l'argent que vous décidez de payer aux développeurs, à EFF et à Child's Play, un organisme de bienfaisance qui collecte des fonds pour des jeux et des consoles pour les enfants malades dans les hôpitaux. Voir? Je t'ai dit que tu ne paierais rien.

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Avant que les préférences d'affichage ne soient disponibles dans la barre de menus sous OS X, connecter mon Mac à un projecteur LCD était une tâche fastidieuse. Quand il est arrivé il y a quelques versions d'OS X, j'ai montré à tous ceux avec qui je travaillais combien il était plus facile de l'utiliser, au lieu de sauter dans les Préférences Système chaque fois qu'ils connectent leur Mac à un moniteur externe ou projecteur. Ensuite, OS X 10.8 Mountain Lion est arrivé et a remplacé l'élément de la barre de menus Affichages par un élément axé sur AirPlay, et l'original m'a manqué depuis.

Les développeurs derrière l'application tierce, Display Menu, ont pensé la même chose et ont corrigé les choses pour nous tous.

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Dans OS X Mountain Lion, vous pouvez définir une notification de calendrier pour un événement récurrent sur votre iPhone, puis recevoir cette notification sur votre Mac. Inversement, vous pouvez définir un événement de calendrier sur votre Mac et l'obtenir lorsque vous êtes en déplacement avec votre iPhone. Assez lisse, non? Tout cela fait partie de la nouvelle intégration iCloud d'Apple, et cela fonctionne plutôt bien.

Mais que se passe-t-il si vous ne voulez vraiment pas être averti d'un certain type d'événement lorsque vous êtes sur votre Mac? Dans OS X Mountain Lion, vous disposez désormais de quelques options supplémentaires pour les notifications provenant du calendrier.

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La première nanoMission de MacHeist 4 est en ligne dès maintenant, selon un e-mail que je viens de recevoir des organisateurs. Résoudre celui-ci vous rapportera une copie de NetShade, un logiciel proxy anonyme à 30 $ pour votre Mac qui vous permettra de rechercher tous ces sites Web en privé. Bien que le prix ne soit en aucun cas un slam dunk, c'est un joli petit kit pour relativement peu d'effort et un peu de plaisir. Oh, et vous aiderez également MacHeist à faire don de 25% des bénéfices à une cause caritative, donc cela vaut vraiment les points de karma.

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Sword of Fargoal 2, un jeu à venir pour Mac OS X, iOS, PC et Linux, vient de lancer un projet de collecte de fonds sur Kickstarter. Ce sera une suite du jeu iOS et Mac OS X qui était lui-même une ré-imagination du jeu Commodore 64 original de 1980.

L'équipe est haut de gamme, car elle comprend le développeur original Kevin McCord, le développeur Paul Pridham (Saucelifter, Punch Quest), Emmy l'animateur primé Charlie Canfield et le compositeur britannique Daniel "LittleBigPlanet" Pemberton, qui ont tous contribué à la très apprécié Port iOS/Mac d'il y a quelques années, publié par Chillingo/EA.

La campagne Kickstarter a été lancée pour aider à faire passer la suite, Sword of Fargoal 2, de 80 pour cent terminée à entièrement terminée. Le financement supplémentaire aidera l'équipe à ajouter de nouvelles musiques, animations et graphismes au jeu, ainsi qu'à peaufiner le moteur de jeu lui-même pour assurer un mouvement et des contrôles fluides.

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