Comment l'iPhone a changé le monde


L'iPhone d'Apple a eu 4 ans cette semaine. Et dans ce court laps de temps, le téléphone a eu un impact énorme sur le monde tel que nous le connaissons. En fait, l'iPhone est probablement le produit électronique grand public le plus influent jamais conçu.

Voici les 12 façons dont l'iPhone a changé le monde en seulement quatre ans.

1. A changé le monde des téléphones portables

Lorsque Apple a commercialisé l'iPhone en 2007, sa conception radicale et sa popularité incroyable n'ont pas provoqué une vague, mais un raz-de-marée de changement dans l'ensemble de l'industrie des téléphones portables. Un journaliste couvrant le Mobile World Congress en Espagne en 2009 a écrit que « le nom sur toutes les lèvres était Apple, bien que la société californienne ne joue aucun rôle dans l’émission…. il n'est pas étonnant que de nombreux appareils et services dévoilés à Barcelone doivent plus qu'un peu à la piste tracée par l'iPhone.

Plus précisément, l'iPhone a incité les fabricants de combinés à abandonner les claviers physiques au profit de la saisie tout écran et à fabriquer des téléphones plus minces avec de bien meilleurs écrans capables de saisir plusieurs touches.

2. A changé le monde de la distribution de logiciels

Un observateur occasionnel pourrait être pardonné de croire qu'Apple a inventé l'App Store, ou même les applications pour téléphones portables. Mais les magasins d'applications et les applications pour téléphones portables existaient depuis des années avant qu'Apple n'apparaisse.

Mais avant l'iPhone, l'installation d'applications téléphoniques était relativement compliquée et problématique. Vous deviez trouver un bon magasin en ligne, télécharger l'application sur un ordinateur de bureau et suivre l'unique et des instructions souvent compliquées pour l'installation sur le téléphone, ce qui s'est produit lors de la synchronisation traiter. Chaque créateur d'applications devait être payé par PayPal ou par carte de crédit. La désinstallation des applications était rarement simple.

L'iPhone App Store a rendu tout cela obsolète. Apple iPhone a forcé les utilisateurs à créer un compte iTunes avec une carte de crédit et un mot de passe actuels. Pour obtenir le logiciel, les utilisateurs trouvent simplement l'application dans l'App Store, appuyez sur "Installer", entrez un mot de passe et regardez la barre d'état de l'icône pour vérifier que l'installation est terminée.

L'iPhone a radicalement amélioré le traitement de la découverte, de l'installation, du paiement et de la désinstallation des logiciels. Le processus était si transparent et facile qu'il a forcé les magasins d'applications de style Apple sur les concurrents des téléphones intelligents et même les fabricants de logiciels de bureau comme Microsoft.

3. Le « jailbreak » généralisé

L'octroi par Apple de monopoles d'opérateurs nationaux au cours des deux premières années, ainsi qu'un contrôle et une censure stricts d'applications, a légitimé la pratique du jailbreak - l'ouverture d'un appareil iOS pour supprimer les limitations imposées par Pomme.

Les utilisateurs jailbreakent leurs iPhones pour les utiliser avec des opérateurs non approuvés, installer des logiciels non approuvés et activer des fonctionnalités que les téléphones verrouillés ne peuvent pas faire.

La popularité de l'iPhone et sa longue liste de limitations ont fait du " jailbreak " un mot familier, et la pratique du jailbreak est répandue et acceptée, même parmi les utilisateurs novices.

4. Musique et téléphones unifiés

Tout le monde parlait d'intégrer la fonctionnalité de lecteur de musique dans les téléphones depuis des années, mais cela n'a pas séduit la majorité des utilisateurs de téléphones intelligents avant l'iPhone. Apple a même créé une application mobile iTunes pour d'autres fabricants de combinés comme Motorola à préinstaller sur les téléphones. Mais la plupart des gens ne s'en souciaient pas. Après l'iPhone, la musique sur les téléphones est devenue la norme pour la plupart des gens.

5. Sûr le monde pour les claviers logiciels

Avant l'iPhone, l'idée d'utiliser un clavier à l'écran sur un téléphone ou une tablette semblait inimaginable. La plus grande plainte initiale avec l'iPhone lui-même concernait le clavier à écran. Plutôt que de donner aux utilisateurs ce qu'ils réclamaient, c'est-à-dire une gamme de claviers physiques complémentaires, périphériques ou tiers, Apple s'est délibérément assuré qu'ils ne soient pas disponibles. Si vous vouliez utiliser un iPhone, vous deviez utiliser un clavier à l'écran.

Apple a entraîné la communauté des utilisateurs dans le futur des claviers. Après quelques années, tout le monde s'est habitué à l'idée. Quand Apple a livré l'iPad, avec sa version beaucoup plus grande, cela semblait être un luxe. Et dans dix ans, lorsque la plupart des calculs seront effectués avec un clavier tactile à l'écran, les historiens se souviendront que le L'iPhone l'a rendu possible en forçant la communauté des utilisateurs à surmonter leur résistance à l'idée d'un clavier à l'écran.

6. Accro le monde aux capteurs de mouvement et d'orientation

L'accéléromètre d'Apple dans l'iPhone d'origine était une nouveauté exotique pour de nombreux utilisateurs. Le modèle actuel dispose d'un accéléromètre, d'un gyroscope et d'une boussole, sur lesquels des milliers de concepteurs d'applications s'appuient pour créer des effets vraiment étonnants. Certaines applications, comme les jeux, peuvent utiliser ces capteurs pour créer toutes sortes d'illusions et d'effets innovants. D'autres, comme Instapaper, les utilisent pour une simple saisie (pour faire défiler du texte).

Grâce à l'iPhone, ces capteurs sont désormais simplement attendus par les développeurs et les utilisateurs.

7. Tué le stylet en tant que périphérique d'entrée grand public

C'est difficile à imaginer maintenant, mais avant l'iPhone, la plupart des téléphones intelligents ont de petits stylos pour écrire et appuyer sur les boutons à l'écran. Ils étaient maladroits, inélégants et faciles à perdre. Et ils existent toujours. Mais après l'élégant écran tactile de l'iPhone, les stylets des téléphones ont été relégués à la périphérie.

8. A ouvert la porte aux commutateurs PC-à-Mac

Les guerres PC-Mac font rage depuis 1984. Les gens ont tendance à choisir leur camp et à s'y tenir. Apple, qui détenait une part de marché des PC de bureau à un chiffre pendant la majeure partie de son histoire, a toujours cherché des moyens d'amener les utilisateurs à passer au Macintosh. Apple a lancé une célèbre campagne publicitaire télévisée mettant en vedette John Hodgman comme "PC" et Justin Long comme "Mac" avec le message explicite que les utilisateurs de PC devraient passer à Mac.

Au cours des cinq dernières années, Apple a en effet réalisé d'énormes gains de parts de marché, notamment grâce à l'iPod et à l'iPhone. Ces appareils servaient en quelque sorte de « drogue passerelle » pour que les utilisateurs de PC découvrent le monde plus vaste des produits Apple.

La grande majorité des utilisateurs d'iPod et d'iPhone étaient et sont toujours des utilisateurs de Windows. Ces appareils initient progressivement les utilisateurs de PC à la façon de faire d'Apple. Ils amènent les gens dans les magasins Apple. Les mises à jour constantes d'iTunes amènent les gens sur le site Web d'Apple. Finalement, certains utilisateurs de PC font le changement, mais pas après avoir été adoucis par l'un des appareils mobiles d'Apple.

9. Brisé le mythe selon lequel les consommateurs japonais n'achètent que des téléphones japonais

Le quatrième plus grand marché de combinés au monde est le Japon, fou de gadgets. Avant l'iPhone, il était de notoriété publique que seules les entreprises japonaises pouvaient réussir sur ce marché. Nokia a dépensé une fortune pour essayer de réussir au Japon, pour atteindre la barre des 2% de part de marché avant d'abandonner et de s'en aller.

Mais en 2009, juste un an et demi après le départ de Nokia dans la défaite, Apple avait acquis 72 % du marché japonais des téléphones intelligents. Il s'avère que les consommateurs japonais achèteront des téléphones étrangers - s'ils sont assez cool.

10. Presque tué le marché du jeu mobile

Avant l'arrivée de l'iPhone App Store, les jeux mobiles signifiaient des systèmes de jeux de poche dédiés de sociétés comme Nintendo et Sony. Aujourd'hui, le marché des jeux mobiles atteint de nouveaux sommets, et la majeure partie de la croissance est due à l'iPhone. Les systèmes autonomes ne se développent plus, car les joueurs et les développeurs gravitent de plus en plus vers l'iPhone et, dans une moindre mesure, la plate-forme Android. Certains dans l'industrie spéculent même que les systèmes de jeux portables dédiés sont en voie de disparition.

Lorsque Nokia a lancé un jeu pour un combiné qui combinait la fonctionnalité du téléphone portable avec les jeux mobiles dans son gadget N-Gage de 2003, quelques experts pensaient que la convergence du téléphone et du jeu était arrivée. Ils avaient tord. Le téléphone était buggé, trop cher, maladroit et finalement rejeté par les utilisateurs.

Ce n'est qu'avec l'iPhone que les jeux sur téléphone portable ont vraiment décollé.

11. A accidentellement attiré l'attention du monde sur le sort des ouvriers d'usine chinois

Un problème récurrent d'abus et de suicides dans certaines usines Foxconn où les iPhones sont fabriqués a rendu les conditions horribles dans de nombreuses usines chinoises connues de tous. Alors que les facteurs iPhone sont beaucoup plus sûrs et humains que la plupart, l'idée que l'iPhone chaud et flou que vous portez dans votre poche a peut-être été fait par un travailleur poussé au suicide a rendu le problème très réel pour des millions de personnes et a permis d'améliorer les conditions dans tout le monde. Chine.

12. Lancement de la révolution tactile

Les informaticiens et les chercheurs en interface utilisateur travaillent sur l'informatique tactile depuis des décennies. Et dans une décennie, la plupart des calculs se feront sans aucun doute sur des écrans tactiles.

C'est l'iPhone qui a introduit l'écran tactile dans l'acceptation et l'utilisation grand public.

L'iPhone d'Apple est peut-être le gadget grand public le plus influent de tous les temps, changeant la façon dont les téléphones fonctionnent, changeant la façon dont les gens voient le monde et changeant la culture humaine. Pas mal depuis seulement quatre ans.

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