M. Jobs, abattez ce mur

Si Apple voulait mettre le monde à l'oreille mercredi prochain lors de l'événement It's Only Rock and Roll But We Like It à San Francisco, l'entreprise annoncerait qu'il ouvre le développement de logiciels iPhone à tous les arrivants et abandonne la façade de la distribution exclusive via l'application iTunes Boutique.

Hérésie, dites-vous? Peut-être aux yeux de certains, mais lisez la suite pour savoir pourquoi ces deux mesures seraient les meilleures pour l'entreprise, la plate-forme, les développeurs et, surtout, les consommateurs.

La justification initiale pour contrôler étroitement l'environnement de développement des logiciels iPhone tiers était que l'iPhone et le système d'exploitation mobile d'Apple étaient de nouvelles choses dans le monde, les marqueurs d'un voyage que l'humanité ne faisait que commencer - Apple devait à la marque et à ses clients de s'assurer que le développement était fait droit.

Assez juste. Mais c'était il y a deux ans. La plate-forme en est à sa troisième itération majeure de firmware. Le fonctionnement de l'iPhone et la manière dont le logiciel doit être conçu pour s'intégrer à son système d'exploitation sont bien connus de tous ceux qui pourraient s'intéresser à la question. C'est enseigné dans les écoles.

Apple ne perd rien en mettant gratuitement et publiquement à la disposition du public la version actuelle du SDK iPhone et en disant: « développeurs du monde entier, faites de votre mieux ».

La société pourrait toujours maintenir une communauté SDK iPhone "officielle", collecter l'enregistrement des développeurs frais et même donner la priorité à la sortie de nouvelles fonctionnalités pour ceux qui souhaitent travailler dans le « certifié » environnement.

Mais laisser quelqu'un d'autre s'y attaquer ne ferait que conduire à plus d'innovation et gagnerait également à la bonne volonté d'Apple dans un monde qui est récemment venu voir l'ancienne réputation de bon gars / outsider de l'entreprise avec des mesures saines de scepticisme et même mépris.

Les développeurs gagneraient à avoir accès à ce qui est clairement le système d'exploitation mobile le plus bien pensé, un accès qui ne ferait qu'augmenter l'intérêt des développeurs pour la plate-forme, assurer son raffinement continu, augmentant de façon exponentielle l'avance que l'avance d'Apple lui a déjà donnée sur les systèmes d'exploitation mobiles Palm, Android et Windows. Ce n'est pas le moment de laisser les concurrents rattraper leur retard alors qu'Apple est occupé à essayer de garder son génie la bouteille.

Parmi les nombreuses grandes innovations qu'Apple a produites au fil des ans, aucune n'a peut-être eu plus de succès tout en générant plus de publicité négative que l'App Store.

Avec l'App Store, Apple a révolutionné le marché de la distribution de logiciels et, selon les comptes dominants, il a été un gagnant pour l'entreprise et pour les développeurs. Mais à quel prix pour la marque, et à quel prix pour la réputation autrefois divine de l'entreprise auprès des développeurs ?

Gardiens de la porte, censeurs, bâtards tyranniques, impénétrables, obsédés par le secret, incroyablement incohérents, peu communicatifs, capricieux et insondables, l'équipe d'examen des logiciels d'Apple iPhone a été appelée.

Phil Schiller a été contraint de tenir la main et de se réconcilier publiquement avec d'éminents blogueurs et développeurs qui ont eu jusqu'ici avec le les politiques de l'App Store de l'entreprise, qui ont toutes terni ce qui devrait être considéré comme une révolution sans réserve dans la façon dont les idées naissent marché.

Il ne doit pas en être ainsi. Ce n'est pas le cas pour les développeurs et les consommateurs qui échangent des logiciels tiers pour Mac. Il existe une tonne d'excellents logiciels et les développeurs gagnent beaucoup d'argent en travaillant pour répondre aux besoins et aux désirs des utilisateurs de Mac dans le monde entier. Pourquoi n'en serait-il pas de même pour les utilisateurs d'iPhone ?

Encore une fois, la justification initiale était que rien de tel n'avait jamais été fait, donc tout devait être étroitement contrôlé. Mais comme nous l'avons vu, la période bêta est terminée. Les chevaux ont quitté l'écurie et il est temps de les laisser courir librement.

Gardez l'App Store, par tous les moyens. C'est un excellent produit, pratique et facile à utiliser pour les consommateurs, et une plate-forme marketing inestimable pour les développeurs qui calculent leur meilleur itinéraire vers le succès via son portail.

Mais cela ne doit pas être le moyen exclusif de mettre un logiciel utile sur un appareil pour lequel les consommateurs dépensent des centaines de dollars. Le monde n'aura pas de fin - l'iPhone de tout le monde n'arrêtera pas de fonctionner - si un développeur bonehead publie un morceau de crapware et qu'il se retrouve sur l'appareil de quelqu'un.

Le marché lui-même extirpera les diamants et les perles - c'est ce que fait une économie de marché libre, n'est-ce pas ?

Considérez ce scénario: mercredi prochain, Phil Schiller monte sur scène au Yerba Buena Center de San Francisco et annonce iTunes 9 avec de nouvelles choses brillantes comme des options de pochettes d'album sympas et des fonctionnalités d'organisation d'applications par glisser-déposer, même des sonneries prédéfinies.

Nous avons de nouveaux iPods pour les Fêtes, peut-être des fonctionnalités supplémentaires géniales à l'iPod Touch, et il semble que le spectacle va être terminé. Les gens commencent à penser « ho hum », quand Schiller dit: «... et il y a juste une autre chose... »

Steve Jobs sort avec une ovation tumultueuse et dit à la presse rassemblée: «Pendant mon absence, j'ai beaucoup regardé et écouté et j'ai entendu l'appel – M. Jobs, abattez ce mur. À partir d'aujourd'hui, nous annonçons un horizon illimité pour le plus grand appareil mobile et système d'exploitation mobile que le monde ait jamais vu… »

L'action Apple pourrait atteindre 200 $ à la clôture du marché de mercredi.

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