Apple invente une technologie de cartographie laser pour contrôler votre Mac
Photo: Reemo/YouTube
Les futurs appareils Apple pourraient être contrôlés à l'aide du suivi du regard ou de gestes ponctuels, revendique un brevet récemment publié, décrivant les enquêtes d'Apple sur la technologie de cartographie de profondeur 3D.
La technologie s'appuierait sur le type de technologie de cartographie de profondeur 3D utilisée dans le nouvel iPhone 7 à double objectif, mais l'appliquerait à de nouvelles façons pour les utilisateurs d'interfacer avec leur iMac ou, éventuellement, Apple TV en utilisant des gestes dans les airs ou le suivi oculaire pour naviguer dans les menus à l'écran et teneur.
Le brevet donne un large aperçu du fonctionnement de cette technologie, en combinant une carte 3D des utilisateurs avec une image 2D, que le système utilise ensuite pour déterminer avec qui il interagit.
Étant un brevet, certains des cas d'utilisation spécifiques décrits par Apple sont assez larges. Par exemple, il n'est pas tout à fait clair comment le système de cartographie laser pour la reconnaissance des gestes fonctionnerait nécessairement les uns avec les autres. Il existe cependant des suggestions, telles que l'idée qu'un utilisateur puisse faire défiler une page Web à l'aide du suivi du regard ou sélectionner des options sur un écran en pointant.
Reste à savoir si c'est quelque chose qu'Apple utilisera comme autre chose qu'un concept de test de R&D, mais – comme indiqué – une technologie similaire apparaît déjà sur l'iPhone. Comme on le voit avec des technologies comme Siri et 3D/Force Touch, Apple a certainement montré sa volonté d'introduire certaines technologies sur un seul appareil, puis étendre leurs fonctionnalités ou cas d'utilisation en les amenant à autres.
Apple n'est pas non plus étranger à ce domaine: il y travaille depuis un certain temps maintenant, avec ses premiers brevets sur le suivi de la tête 3D. il y a plus d'une demi-décennie en 2009. La société a fait un pas en avant lorsqu'Apple a acquis PrimeSense - la société basée en Israël à l'origine du suivi de mouvement 3D dans la Xbox Kinect d'origine, fin 2013.
Personnellement, je pense que c'est une technologie très intéressante. Je peux le voir s'intégrer particulièrement bien en tant qu'élément d'interface conçu pour les utilisateurs handicapés, qui ne peuvent pas utiliser une souris ou un trackpad pour naviguer. Il pourrait être particulièrement utile lorsqu'il est utilisé en conjonction avec la technologie de reconnaissance vocale grandement améliorée d'Apple.
Êtes-vous enthousiasmé par les possibilités de cet élément d'interface? Laissez vos commentaires ci-dessous.
La source: USPTO
Passant par: Apple manifestement