Apple regarde dans l'autre sens pour le modèle de revenus d'iMafia
Apple a apparemment détourné le regard lorsque l'application iMafia pour iPhone a franchi les portes de l'AppStore. Le jeu de PlayMesh permet aux utilisateurs d'acheter du contenu premium supplémentaire et des packages de jeux auprès de développeurs externes avec le contenu premium, faisant d'iMafia la première application avec un système de microtransaction approuvé dans le jeu, selon un rapport à Gizmodo.
Le système permet aux développeurs de monétiser des applications gratuites sans publicité, et les entreprises profitent de la vente de bonus dans le jeu. Apple conserve sa coupe habituelle de toutes les applications vendues dans iMafia, mais PlayMesh prendra une coupe supplémentaire (encore non divulguée) de la part des développeurs travaillant avec eux. Est-il possible toutes les personnes gagne dans ce scénario ?
Si Apple continue d'approuver des applications avec un tel modèle de revenus et de promotion, cela pourrait s'avérer être un remède à la "course vers le bas" qui certains développeurs se sont plaints.
Selon le fondateur de Play Mesh, Charles Ju, au cours des deux jours où ce système a été mis en ligne, iMafia a propulsé deux autres jeux dans le top 100 des jeux iPhone payants. iMafia, qui est gratuit, se classe actuellement au septième rang des jeux les plus populaires sur iPhone.