Comment un développeur gère le commutateur App Store
Même si vous n'avez pas entendu parler Michael Gobel avant, peut-être avez-vous rencontré son logiciel. Un travailleur prolifique, Michael construit un portefeuille impressionnant d'applications au cours des dernières années.
Comme tous les développeurs, il est désormais confronté aux nouveaux défis de la vente via le Mac App Store, et a envoyé aujourd'hui un e-mail aux clients expliquant ses projets pour l'avenir.
En bref, tous ses applications existantes continueront d'être mises à jour, améliorées et prises en charge de la manière habituelle. "Il n'y a pas d'applications que vous devrez acheter à nouveau. Période », a-t-il déclaré.
Cela dit, il est vente sur le Store. Il y a déjà six de ses applications là-bas, toutes neuves et codées à nouveau spécifiquement pour y être vendues. (Je vous ai dit qu'il était prolifique.) Ce sont toutes de nouvelles applications, des entités distinctes créées uniquement pour la vente sur l'App Store.
Dans son message électronique, Michael a souligné que l'App Store apporte ses propres limites, notamment que les mises à jour et les corrections de bogues ne peuvent pas être déployées aussi rapidement que les développeurs le souhaiteraient. Ils sont soumis au processus d'approbation d'Apple.
Il a écrit:
« Je traiterai les commentaires et les e-mails d'assistance concernant l'une de mes applications Mac App Store de la même manière: essayez d'y répondre le plus rapidement possible avec un seul objectif en tête: aider. Mais pour les applications Mac App Store, je ne peux pas déployer les mises à jour comme je le souhaite et comme vous en avez l'habitude. Beaucoup d'entre vous le savent - si possible, je peux réparer quelque chose en quelques heures ou jours. Cela ne sera jamais possible pour les applications Mac App Store.
Ce n'est qu'une approche; tous les développeurs doivent faire face au fait qu'Apple n'a fourni aucun moyen de transférer les licences d'utilisateurs existantes vers l'App Store, et il semble peu probable que cela change. Partout, les développeurs essaient de trouver le moyen le plus juste de résoudre le problème.