Tim Langdell est toujours un fabricant de jeux iPhone JerkResues Edge pour des problèmes de droits

Sorte de MISE À JOUR 3: Et pour tous ceux qui se demandent si les jeux présentés dans cet article utilisent vraiment une véritable projection isométrique, Adam Banks en parle dans un article de blog.

MISE À JOUR 2: Au moment de la rédaction (10h51 GMT+1), EDGE a été à nouveau retiré de l'App Store, cette fois à l'échelle mondiale. Nous avons maintenant une histoire plus complète sur ce développement.

METTRE À JOUR: J'ai parlé à David Papazian de Mobigame, qui nous a dit que lors des discussions avec Langdell, dans le but de régler à l'amiable, Langdell n'a pas n'a proposé que des conditions inacceptables pour Mobigame, mais a également déclaré que la société avait entrepris de copier l'un des titres les plus populaires d'EDGE, Bobby Palier. Lorsque Mobigame a mentionné Marble Madness, Langdell a même affirmé que son effort de 1986 était en fait terminé avant Marble Madness de 1984 et que le jeu d'Atari est le clone. (J'ai moi-même interviewé le créateur de Marble Madness, Mark Cerny, il y a environ un an, et compte tenu de la nature de ce jeu, il a en fait commencé sa vie comme un jeu de mini-golf - je trouve qu'il est extrêmement improbable que cela puisse être le cas, même si vous ne tenez pas compte des deux années ou plus entre la sortie des jeux Rendez-vous.)

Au cours des conversations d'enquête entre Mobigame et les créateurs de Bobby Bearing, des questions ont été soulevée quant à la propriété des droits, les créateurs du jeu affirmant qu'ils possèdent les droits, pas EDGE Jeux; de plus, ils ne considèrent pas les jeux similaires à Bobby Bearing et Edge, avec lesquels, après avoir joué aux deux, je suis entièrement d'accord. Même sur une base superficielle, il y a peu de similitude, à part le point de vue.

Un compromis a été presque atteint en mai avec Mobigames disant qu'ils renommeraient leur jeu Edgy dans certains territoires, mais les discussions ont échoué, aboutissant à l'enregistrement par Langdell de cette marque lui-même en les États Unis. En espérant que la "posture macho" n'entraîne pas à nouveau le retrait d'Edge du magasin. L'effort de 4,99 $ est l'un des meilleurs titres auxquels nous avons joué ce mois-ci. [Lien de l'App Store Edge]

Oh, comme nous t'aimons tous, Tim Langdell. Vous siègez au conseil d'administration de l'IGDA (International Game Developers Association) et vous vous vantez de vos 30 ans d'expérience dans l'industrie du jeu. Et pourtant, vous passez apparemment votre vie à poursuivre quiconque a l'audace d'utiliser le mot « edge » dans les jeux, en raison de la propriété de la marque liée à votre société de jeux vidéo, EDGE Games.

Pour cette raison, Mobigame's Edge a été retiré de l'App Store en mai (il est maintenant revenu), et Langdell a maintenant son dévolu sur le jeu sur console Edge of Twilight (non, nous ne plaisantons pas, malheureusement). Malheureusement, il n'a pas tout à fait terminé avec le jeu Edge pour iPhone.

Sur Twitter, Mobigame a rapporté "Tim Langdell nous menace à nouveau… est-ce de l'amour ?", et un rapport sur FingerGaming note que David Papazien de Mobigame affirme que Langdell non seulement affirme maintenant ses droits sur la marque Edge, mais affirmant qu'Edge a arraché un ancien jeu EDGE, Bobby Bearing. Désolé pour les italiques, mais cette déclaration me fait presque m'étouffer avec ma tasse de thé.

Je suis un peu vieux et je me souviens avoir joué à Bobby Bearing. (Je me souviens aussi avoir payé dix livres pour la version cassette et découvert que les idiots de EDGE avaient l'a expédié entièrement sans son - merci, Tim!) En fait, voici une capture d'écran, tirée du jeu C64 site Internet Citron64:

Et voici Edge, tiré du Mobigame site Internet:

Edge - un jeu isométrique amusant pour iPhone de 2009 !
Edge - un jeu isométrique amusant pour iPhone de 2009 !

À première vue, vous pourriez, si vous n'aviez pas réellement joué aux jeux, affirmer que Langdell a raison. Les deux jeux utilisent un point de vue de projection axonométrique, communément appelé «isométrique» dans l'industrie des jeux. De plus, les deux vous permettent de contrôler un petit personnage géométrique autour d'un monde de jeu vidéo en blocs et orienté vers le rétro, où vous pouvez vous déplacer raisonnablement librement dans plusieurs directions.

Mais attendez! Je suis sûr que j'ai déjà vu quelque chose comme ça quelque part...

Hé, les enfants! C'est la folie de marbre d'Atari, de 1984 !
Hé, les enfants! C'est la folie de marbre d'Atari, de 1984 !

Oh regarde! Un jeu avec un point de vue de projection axonométrique, où vous contrôlez un petit personnage géométrique autour d'un monde de jeu vidéo en blocs et rétro où vous pouvez vous déplacer raisonnablement librement dans plusieurs directions! A partir de 1984! De plus, lorsque vous jouez réellement à Edge, vous réalisez à quel point il a peu de points communs avec Bobby Bearing (et, en fait, Marble Madness) de toute façon…

Après avoir fait quelques recherches, cela ne nous choquerait pas entièrement de découvrir que l'agressivité de Langdell et, eh bien, la "saccade" sont en partie dues au fait que Bobby Bearing Remix pour iPod touch est en route. Mais avec Edge déjà disponible et génial, le fabuleux Marble Madness arrivera bientôt sur les portables Apple (et les jeux iPod touch d'Atari étant plutôt bons) et Bobby Bearing ces jours-ci est un peu moins amusant que d'être frappé à plusieurs reprises au visage par quelqu'un portant un gant de boxe extra-large bourré d'un brique, nous suggérons, Tim, que vous mettiez votre énergie à faire de votre ancienne IP fatiguée un jeu décent, plutôt que de poursuivre le concurrence. Et voici un autre conseil gratuit: essayez simplement de poursuivre Atari pour Marble Madness. (Non, vraiment, s'il vous plaît, parce que ce serait vraiment drôle et nous aimerions vous voir essayer.)

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