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OpenFeint apporte le multijoueur multiplateforme entre iOS et Android

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Une fois qu'Apple a annoncé son propre Game Center intégré pour iOS, OpenFeint - l'ancien réseau de jeux sociaux mobile de référence - semblait perd un peu de son éclat, mais les gars d'Aurora Feint semblent avoir un plan et ils échouent: à partir d'aujourd'hui, OpenFeint est maintenant disponible sur le système d'exploitation Android.

Mais la stratégie d'Aurora Feint face au Game Center n'est pas d'abandonner iOS. Oh non: cette nouvelle est très pertinente pour les joueurs iOS car maintenant qu'OpenFeint est sur Android, vous pouvez désormais participer à des jeux multijoueurs multiplateformes, à des réalisations, à des classements et à des amis dans Fruit Ninja, MiniEscadron, Super Slyder, Le test de crétin et Tic-Tac Toe… avec quinze autres titres à suivre ce mois-ci.

À tout le moins, la pertinence ici pour les joueurs iOS est qu'ils ont maintenant deux fois plus de personnes à jouer tic tac orteil contre… J'ai hâte d'avoir iOS vs. Tournois de match à mort Android OpenFeint.

OpenFeint proposera bientôt des jeux multijoueurs multiplateformes entre les joueurs Android et iOS

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À leur crédit, Aurora Feint a toujours été remarquablement blasée à propos du Game Center intégré d'iOS 4.1, même si ils dirigent actuellement les activités du plus grand réseau social de jeux et service de jumelage de l'App Store, OpenFeint. En fait, ils sont allés jusqu'à dire qu'ils étaient "enchanté" à propos de Game Center, se vantant de grands projets futurs pour le service… malgré la concurrence apparemment directe de Game Center.

Les plans d'OpenFeint dans un écosystème iOS avec Game Center préinstallé sur chaque appareil sont devient maintenant plus clair, et il semble qu'Aurora Feint ait découvert une fonctionnalité exceptionnelle que seul leur service peut fournir à joueurs: la possibilité de jouer des matchs multijoueurs de forme croisée dans des jeux disponibles sur iOS et Google Android.

Le réseau OpenFeint PlayTime vous permettra non seulement de jouer avec votre ami même s'il est enchaîné à son téléphone Android, mais le logiciel prend en charge le chat vidéo en temps réel, ainsi que la prise en charge des bots. Ce dernier ajout est particulièrement intéressant, car cela signifie que si un joueur abandonne dans un match multijoueur, un adversaire contrôlé par l'IA prendra sa place de manière transparente.

Il s'agit d'un mouvement en douceur de la part d'Aurora Feint qui donne aux développeurs qui ont des titres sur plus d'une plate-forme mobile une forte incitation à cuire à la fois Game Center et Prise en charge d'OpenFeint dans leurs titres. Je souhaite juste, en tant que joueur, pouvoir synchroniser mes points de réussite sur les deux réseaux.

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