Microsoft doit embaucher Jonathan Ive, car la Xbox One est tout simplement ridicule

Ok, donc si vous avez fait attention à l'espace de jeu aujourd'hui, vous saurez que Microsoft a dévoilé sa nouvelle console de jeu, la Xbox One. Cette console de nouvelle génération va jouer à des jeux vidéo, contrôler votre téléviseur (en quelque sorte) et agir comme un lecteur DVD/Blue-Ray. Il y a un boîtier de capteur de mouvement Kinect sur le dessus, qui ne peut pas être déconnecté, et la console ne lit pas les disques Xbox 360.

Tout cela est bien beau et représente un pas en avant dans la quête de Microsoft pour posséder le salon, même bien que beaucoup d'entre nous n'aient pas le temps, l'espace ou l'argent supplémentaire à dépenser dans un immense centre de divertissement ces jours-ci, De toute façon. Mais ce n'est vraiment pas ce qui me dérange.

La Xbox One est juste plus moche que tout ce que j'aurais pu imaginer.

Zut, mon fils de dix ans, pas du tout un expert en design, a vu des photos de la nouvelle Xbox et a ri. « Pourquoi est-il plus gros que la Xbox 360? » Il a demandé. "Ça a l'air pareil, juste plus carré."

Ce qui m'a vraiment convaincu: le design compte. La conception du boîtier de la Xbox One est fermement ancrée dans le passé. Ce qui a beaucoup de sens si vous considérez la révélation d'aujourd'hui, plein des mêmes jeux et des mêmes marques avec de meilleurs graphismes.

Jetez un œil à cette bête. Cela ressemble à une relique du début des années 1990, avec les coins carrés, le profil haut et épais et ces étranges lignes de hachures croisées qui doivent servir à des fins de refroidissement mais finissent par ressembler à un Idée d'un auteur de science-fiction des années 1980 d'un cyber-deck.

Je suppose que je pourrais vivre avec une si grosse présence dans le salon si cela ne me rappelait pas complètement que les jours de la console de jeu/centre de divertissement monolithique touchent à leur fin. Microsoft a montré sa main aujourd'hui, avec le design plat et sans imagination de la Xbox One. Les regards de cette monstruosité crient haut et fort: "Nous sommes à court d'idées, alors nous allons faire plus de la même chose."

Ce que Microsoft, et dans une moindre mesure, Sony et Nintendo, devaient vraiment faire pour cette nouvelle génération de consoles, c'était de jeter un coup d'œil autour d'eux sur ce qui se passait déjà. Ces sociétés de méga-gaming ont raté quelque chose d'essentiel.

La population de joueurs n'est plus conforme à la population de consoles. Nous connectons les Apple TV et les boîtiers Roku à nos énormes téléviseurs HD pour regarder des émissions à la demande pendant que nous effectuons plusieurs tâches sur nos iPad. Nous finançons des startups innovantes comme Ouya parce que nous voulons quelque chose différent, bon sang, et la Xbox One n'est-ce pas.

Pareil que l'ancien patron.
Pareil que l'ancien patron.

La conception d'un centre de divertissement électronique en dit long sur son objectif. Microsoft veut dominer l'espace dans nos hypothétiques salons, et la Xbox One le dit si fort et clair, avec l'immensité de son boîtier et l'énorme logo Xbox à l'avant et au centre de chaque composant pièce. Avons-nous encore des chaînes stéréo comme ça? Peut-être que les audiophiles le font, mais pas le reste d'entre nous.

Si les fabricants de consoles veulent développer leur activité, ce n'est pas la bonne façon de le faire. Embauchez quelqu'un comme Jonathan Ive, ou, mieux encore, quelqu'un de tout nouveau et frais, qui sait que l'apparence d'un produit définira ce que ce produit ressent pour le consommateur.

Concevez une console qui reflète notre réalité actuelle et future du jeu et du divertissement, pleine de mobilité, d'ouverture et de choix. Donnez vie à une console qui comprend ce qu'Ouya essaie de faire, qui comprend ce qui n'a pas encore été accompli promesse de jeux Apple TV et iOS, qui peuvent insuffler une nouvelle vie à l'écosystème Steam et bien jouer avec autres.

Malheureusement, je n'ai aucun espoir que cela se produise au sein des trois grandes sociétés de jeux des dernières générations de consoles. Microsoft, Sony et Nintendo marchent sur l'eau, pagayant pour que la vie soit chère afin de rester à flot dans un monde en évolution rapide.

Microsoft vendra-t-il beaucoup de ces consoles Xbox One épouvantables? Probablement. Le modèle conservateur actuel de jeu et de conception incitera-t-il la prochaine génération de joueurs et de développeurs à atteindre de nouveaux sommets et à explorer des idées innovantes? Probablement pas.

Image: Filaire

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