Mac App Store: plus de réactions des développeurs

Hier, nous avons posté quelques premières impressions du Mac App Store par une liste de certains des meilleurs développeurs de logiciels. Du jour au lendemain, nous avons eu plus de réponses de la part de développeurs plus formidables, alors voici pour votre plaisir de lecture leurs premières réflexions sur le Store et ce que cela signifie pour leur entreprise.

Dans l'ensemble, l'ambiance est positive, mais incertaine. Il y a encore beaucoup de questions auxquelles il faut répondre. Presque tous les développeurs à qui nous avons parlé sont impatients de commencer, mais ne savent pas encore exactement comment ils vont tout mettre en place.

(Et à tous les développeurs qui ont participé, en fournissant des commentaires pour ce post et celui d'hier, Culte de Mac voudrais dire un grand, gros Merci. Vous les gens rock.)

Rich Siegel, fondateur de Logiciel Bare Bones:

L'App Store est une opportunité fantastique pour nous. Pendant que nous évaluons encore les implications, nous avons l'intention de participer dans la plus grande mesure qui soit logique pour nous et nos clients; et nous sommes impatients de travailler avec Apple pour toucher autant de nouveaux clients que possible.

James Thomson, créateur de DragThing et PCalc:

Je ne suis pas du tout surpris - je m'attendais à l'annonce d'un Mac App Store à la WWDC depuis deux ans. Cela est parfaitement logique du point de vue d'Apple.

Pour les développeurs, il apporte presque exactement les mêmes avantages et inconvénients que la boutique iOS. Un contrôle plus strict de nos applications par Apple, mais avec la possibilité d'une exposition plus large. Cela deviendra probablement le moyen de facto pour les utilisateurs de Mac d'acheter leur logiciel et je suis sûr que le consommateur moyen ne regardera jamais en dehors du magasin. Comme pour tout ce qui concerne Apple, je ne pense pas qu'il soit question de ne pas participer.

La vraie question est de savoir si Apple approuvera réellement nos applications. DragThing existe depuis 16 ans, mais je ne pense pas que cela lui donne un laissez-passer gratuit. En regardant les directives d'examen des applications, il existe au moins quatre clauses qui pourraient entraîner un rejet, y compris des similitudes avec des applications intégrées telles que le Finder et le Dock. Le fait que DragThing précède le Dock de six ans (ou que j'aie travaillé sur le Finder et le Dock quand j'étais chez Apple) n'a pas vraiment d'importance. Je pense que PCalc est beaucoup plus sûr, mais même dans ce cas, je devrais encore le modifier pour me conformer à toutes les clauses. Je connais beaucoup de développeurs dans le même bateau.

Je suis assez satisfait de la répartition 70/30 – Apple gère une grande partie des tracas liés à la vente de logiciels. Bien sûr, plus serait bien, mais nous sommes habitués à cette séparation du magasin iOS. Ne pas obtenir d'informations client serait beaucoup plus ennuyeux - Apple s'insère essentiellement entre le développeur et le client, et nous ne savons pas qui a réellement acheté nos applications.

Je suis également sûr que nous assisterons également à une course à 99c sur le Mac App Store, ce qui, à mon avis, n'est pas une bonne chose.

Certes, cela va complètement changer le marché des logiciels Mac. Le simple fait de l'ignorer et d'espérer qu'il s'en aille ne fonctionnera pas…

Rory Prior, de Logiciel Thinkmac:

En général, je suis très satisfait, j'ai eu une expérience très positive avec l'App Store iPhone et il constitue maintenant la plus grande partie de mon activité. J'espère qu'à l'avenir, cela contribuera à revigorer le marché des logiciels Mac, qui s'est senti plutôt éclipsé par le succès massif de l'iPhone et de l'iPad. Cependant, j'ai quelques inquiétudes concernant les nouvelles directives d'examen du Mac App Store. J'espère que certains points seront clarifiés davantage. Par exemple, ils déclarent « Les applications qui modifient les éléments ou les comportements natifs de l'interface utilisateur de Mac OS X seront rejetées » - si cela signifie que vous je ne peux pas écrire de logiciel sur le thème du système d'exploitation, mais si cela signifie que je ne peux pas inclure de boutons et de commandes personnalisés dans mes applications, c'est un énorme problème. C'est encore le début, c'est une période passionnante pour être un développeur Mac et un utilisateur Mac.

Manton Reece, développeur de Bibliothèque de tweets:

Comme de nombreux développeurs, je m'attendais à ce qu'il y ait éventuellement un Mac App Store, mais pas si tôt. Apple n'a même pas réussi à résoudre tous les problèmes de la version iOS de l'App Store - pas de copies de démonstration, pas de remboursements ou de remises, aucun moyen de répondre aux avis des clients. Je suis enthousiasmé par une nouvelle façon d'atteindre les utilisateurs, mais je suis également un peu méfiant à l'idée de me précipiter pour mettre à jour mes applications Mac pour le lancement jusqu'à ce que je voie comment tout s'assemble.

Pour l'App Store iOS, j'ai attendu 2 ans pour enfin expédier ma première application, Tweet Library pour iPad. Je n'attendrai pas aussi longtemps pour le Mac App Store, mais maintenant que nous avons les directives d'examen, nous savons qu'il y aura des frustrations garanties quant au type d'applications qui seront acceptées et non. Les règles d'Apple sont strictes et peut-être déconnectées du nombre d'applications Mac créées. Je ne sais pas combien de temps il faudra pour que mes applications soient dans une condition qu'Apple les accepte.

La répartition 70/30 n'est pas une surprise. C'est ennuyeux lorsque vous êtes habitué au petit pourcentage à un chiffre que PayPal et d'autres processeurs de paiement prennent, mais il est logique d'être cohérent avec les frais sur iOS. Je suis prêt à accepter les 30% si cela signifie toucher un public plus large, tant que les développeurs ont toujours la possibilité de vendre des logiciels Mac directement, sans l'App Store.

Keith Blount, créateur de Scribe:

Ma première réaction au Mac App Store a été de désespoir - je détesterais voir le Mac devenir finalement une plate-forme "fermée", sans autre moyen de vendre vos produits que via Apple, et cela semblait être la première étape sur cette route rocailleuse pour moi. Mais après réflexion (et j'admets que ma réaction a peut-être été légèrement tempérée par ma joie de voir l'icône Scrivener dans la démo du Launchpad), je trouve tout cela plutôt excitant. Le plus gros problème que nous ayons en tant que petite entreprise de shareware, ne produisant qu'un seul logiciel et avec seulement une poignée de membres de l'équipe, est de savoir comment faire prendre conscience aux gens de nous. Comme vous le savez, notre programme s'adresse aux rédacteurs de textes longs, mais de nombreux utilisateurs d'ordinateurs ne savent pas qu'il existe des alternatives aux traitements de texte classiques pour la rédaction longue. Lorsque les rédacteurs découvrent notre logiciel, nous obtenons généralement une réaction positive, mais il est très difficile pour une petite entreprise comme la nôtre de faire prendre conscience aux gens que nous existons en premier lieu. Seule une fraction de nos utilisateurs potentiels est susceptible de consulter VersionTracker ou MacUpdate, lisez le critiques dans les magazines Mac, ou passez du temps à parcourir Internet et à télécharger et à tester de nouveaux Logiciel. Et nous n'avons pas encore de produit en boîte dans les magasins, nous n'avons donc aucun moyen d'attirer l'intérêt des navigateurs occasionnels dans un Apple Store.

Dans le meilleur des cas, le Mac App Store pourrait résoudre ces problèmes pour nous d'un seul coup. Ce sera sur le bureau de tout le monde et donc – à condition que notre candidature soit acceptée bien sûr! - même les utilisateurs occasionnels qui ne lisent pas les magazines Mac ou n'essayent généralement pas de nouveaux logiciels sur des sites qu'ils ne connaissent pas sont plus susceptibles de nous rencontrer. Donc, malgré tous mes scrupules à savoir si c'est un présage que le Mac finira par devenir une plate-forme fermée (j'espère pas), je vais certainement travailler de mon mieux au cours des deux prochains mois pour essayer d'intégrer Scrivener dans l'application Mac Boutique.

Pour nous, cependant, et pour moi personnellement, c'est définitivement un développement passionnant qui est potentiellement formidable pour les petites maisons de logiciels, même si nous ne sommes pas entièrement sans inquiétudes. À court terme, je suis principalement préoccupé par les détails de l'acceptation de mon application dans l'App Store - car avouons-le, même si cela peut ne pas être obligatoire de vendre via l'App Store, les applications shareware en auront probablement besoin pour survivre parmi leurs concurrents. Et puis à plus long terme, je serai intéressé de voir si une place de marché centralisée sur le Mac va, comme je l'espère, sensibiliser une base d'utilisateurs plus large à certains des fantastiques logiciels indépendants Mac qui sont sortis là.

Et à court terme, je veux un de ces MacBook Air 11 pouces. :)

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