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Apple pourrait travailler sur un contrôleur de jeu physique pour les appareils iOS [Rumeur]

La série de jeux de tir à la première personne de Gameloft Modern Combat serait tellement mieux avec un contrôleur physique.
La série de jeux de tir à la première personne de Gameloft Modern Combat serait tellement mieux avec un contrôleur physique.

En tant que joueur, je n'aimerais rien de plus que de voir un contrôleur physique approprié pour mes appareils iOS. Bien sûr, l'écran tactile fonctionne très bien avec des titres comme Angry Birds ou Mots entre amis, et les accessoires comme l'iCade fonctionnent bien avec les jeux rétro. Mais pour les jeux de tir à la première personne, les simulations de football, les jeux de plateforme 3D et autres, rien ne vaut un contrôleur physique avec de vrais sticks analogiques et de vrais boutons.

Le système d'exploitation Android de Google prend déjà en charge les contrôleurs de jeu externes, et c'est l'une des rares choses dont il dispose sur iOS. Mais peut-être pas pour longtemps. Selon une source, Apple travaille sur son propre contrôleur physique qui rendra les jeux iOS encore plus incroyables.

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NVIDIA effectuera ses propres tests de performances sur le processeur A5X après qu'Apple prétend qu'il surpasse la puce Tegra 3

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Image reproduite avec l'aimable autorisation de GDGT

Hier, lors de la keynote iPad d'Apple, Phil Schiller, son vice-président senior du marketing mondial, a affirmé que le nouveau processeur A5X de la tablette offre 4X les performances graphiques du Tegra 3 quadricœur de NVIDIA ébrécher.

NVIDIA dit que même s'il était "certainement flatteur" d'être appelé par la société de Cupertino, il effectuera ses propres benchmarks sur le nouvel iPad pour voir si les affirmations d'Apple sont vraiment exactes.

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Un nouveau brevet Apple confirme son travail sur les appareils iOS 3D

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Un nouveau brevet Apple publié cette semaine par l'Office américain des brevets et des marques confirme que la société travaille à l'introduction de la 3D sur nos appareils iOS. Cependant, ce n'est peut-être pas la technologie 3D sans lunettes que nous avons déjà vue sur des appareils comme la Nintendo 3DS et le HTC EVO 3D.

Au lieu de cela, l'invention d'Apple utilise la caméra frontale de votre appareil pour suivre la position de vos yeux et l'emplacement de la lumière.

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Cette application iPhone transformera vos vains autoportraits en vases en céramique laids [CES 2012]

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LAS VEGAS, NEVADA – Vous n'avez probablement jamais regardé un joli vase en céramique et pensé: « Bon sang, j'adorerais en avoir un fait d'après mon autoportrait! » mais les gars de Sculpteo sont là pour vous aider juste en Cas. Sculpté est une application gratuite qui permet aux utilisateurs de convertir instantanément une image 2D en une image 3D sous la forme d'un objet tel qu'un vase. Donc, si vous êtes de ceux qui sont jaloux de tous ceux qui regardent votre beau contour toute la journée, vous avez maintenant de la chance.

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Adobe Photoshop CS6 pour obtenir un thème de type ouverture plus sombre et de nouvelles fonctionnalités 3D

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Les premières versions bêta du prochain logiciel Photoshop CS6 d'Adobe révèlent que l'application a reçu un refonte complète et dispose d'une interface utilisateur plus sombre qui ressemble beaucoup à l'ouverture d'Apple Logiciel. En plus du nouveau look, le logiciel propose également de nouvelles fonctionnalités 3D, une fonction de sauvegarde automatique et une tonne d'autres nouveaux outils.

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Adobe met à jour Flash et AIR avec des capacités de jeu 3D pour les développeurs

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Adobe a annoncé l'ajout de graphiques accélérés en 3D pour la plate-forme Flash et AIR. Flash Player 11 et Adobe AIR 3 contribueront à apporter « la prochaine génération d'expériences d'applications immersives sur tous les appareils et plates-formes ».

L'objectif est d'apporter des expériences 3D immersives aux appareils mobiles et de bureau. Adobe promet une « nouvelle classe » d'expériences de jeu et de vidéo avec Flash et AIR. Les développeurs sont encouragés à télécharger les versions candidates et à découvrir ce qu'Adobe propose.

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Apple travaille sur des écrans 3D avec des gestes holographiques pour les futurs appareils

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Votre prochaine Apple TV pourrait ressembler davantage au Microsoft Kinect qu'à un décodeur normal. Apple vient de déposer une série de brevets incroyablement cool sur la technologie d'affichage 3D.

Essentiellement, Apple a détaillé des conceptions de gestes et d'imagerie 3D aux proportions de la science-fiction. Dites adieu à la télécommande et bonjour à l'hologramme !

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L'iPad 3 proposera un affichage 3D selon plusieurs sources

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Plusieurs sources qui semblent connaître une chose ou deux sur l'iPad de troisième génération d'Apple affirment que l'appareil sera doté d'un écran 3D. Un « initié d'Hollywood » qui parle à RCR sans fil dit que l'appareil est déjà dans les étapes de planification avancées, et "le fait que l'iPad 3 soit en 3D est un cert mort."

Elle a poursuivi en disant que les grands studios de cinéma couraient actuellement comme des mouches bleues essayant de se préparer pour publier beaucoup de contenu 3D à temps pour le prochain lancement d'Apple.

RCRrévèle l'histoire a également été soutenue par une source chez Foxconn - l'usine qui fabrique les appareils d'Apple - qui a "renversé les haricots iPad 3D" à plusieurs de leurs sources industrielles les plus proches.

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La caméra frontale de l'iPad 2 rend la 3D sans lunettes possible

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Grâce à sa caméra frontale, l'iPad 2 est capable de produire un effet 3D sans lunettes grâce à la technologie head-tracking. Jérémie Francone et Laurence Nigay du Laboratoire d'Informatique de Grenoble au Groupe de recherche EHCI ont utilisé cette technologie, ainsi que des applications vraiment basiques, pour montrer ce dont l'iPad 2 est capable en matière de 3D.

Nous suivons la tête de l'utilisateur avec la caméra frontale afin de créer un affichage monoculaire sans lunettes. Un tel affichage mobile sensible à l'espace permet d'améliorer les possibilités d'interaction. Il n'utilise pas les accéléromètres et s'appuie uniquement sur la caméra frontale.

La vidéo ci-dessous montre comment fonctionne le concept, et je pense que c'est vraiment impressionnant. J'ai hâte de voir comment les développeurs pourraient utiliser le suivi de la tête pour créer une expérience de jeu en 3D.

httpv://www.youtube.com/watch? v=bBQQEcfkHoE

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