Si David Lynch créait un jeu iOS, cela ressemblerait à Path to Mnemosyne

Chemin vers Mnémosyne, un jeu de puzzle ésotérique mettant en vedette de magnifiques illustrations en niveaux de gris dessinées à la main, arrive sur l'App Store. Et c'est un doozy.

Ayant déjà fait des vagues sur Steam fin 2018, en plus des lancements sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, l'arrivée prochaine du jeu acclamé par la critique sur iOS l'ouvrira à un tout nouveau public. Si David Lynch créait un jeu iOS, cela ressemblerait probablement beaucoup à ceci.

Chemin vers Mnémosyne est une expérience de jeu courte mais convaincante. Vous jouez le rôle d'un patient anonyme qui doit essayer de découvrir des souvenirs après ce qui semble être un incident traumatisant.

Ce qui suit est un étrange voyage lynchien dans le passé qui va dérouter, parfois frustrer, mais vous laissera finalement l'impression d'avoir joué à un tout nouveau type de jeu de puzzle. C'est une bonne chose.

« On m'a souvent demandé quel genre de jeu est Chemin vers Mnémosyne et pour dire la vérité, je ne sais jamais quoi répondre », David Ferriz, co-fondateur du studio de jeux espagnol

DiaboliqueJeux, qui a créé le jeu, a dit Culte de Mac. «Au départ, nous l'avons abordé comme une aventure graphique et avons inclus les ingrédients que nous pensions nécessaires, [tels que] l'histoire, les indices cachés, les énigmes, [et ce genre de choses]. Nous avons essayé d'éviter d'utiliser des ennemis, des falaises ou tout autre élément qui pourrait « tuer » le personnage principal. Mais au fur et à mesure que le développement avançait, le jeu a pris sa propre forme et s'est transformé en quelque chose de difficile à classer par genres standard.

Chemin vers Mnémosyne
Ferriz a partagé certains des niveaux de conception du jeu avec Culte de Mac. Cela aura plus de sens lorsque vous jouerez. Légèrement.
Photo: David Ferriz

Pas un jeu facile à définir - ou à oublier

De nombreux créateurs aimeraient que leurs œuvres ne s'intègrent pas parfaitement dans un genre particulier, bien sûr. Dans le cas d Chemin vers Mnémosyne, cependant, Ferriz a peut-être tout à fait raison. Dans le jeu, le joueur se déplace d'avant en arrière le long d'un chemin infini. Cette route changeante représente divers souvenirs. C'est un jeu freudien trippant avec un narrateur peu fiable et qui ne manque pas d'images oniriques étranges. En chemin, vous résolvez un assortiment d'énigmes. Ceci est emballé dans un style magnifiquement fabriqué à la main qui fera que le jeu reste avec vous.

L'équipe DevilishGames
L'équipe DevilishGames. C'est David Ferriz à droite.
Photo: David Ferriz

Bien que le portage vers iOS ait pris un certain temps, Ferriz a déclaré qu'il n'avait pas posé trop de difficultés. La version de Chemin vers Mnémosyne venir sur l'App Store est tout à fait conforme à la version de bureau du jeu qui a été lancée à l'automne 2018.

"Même si le jeu est déjà apparu sur Nintendo Switch et PlayStation 4, la version originale était celle pour PC qui a été lancée sur Steam", a déclaré Ferriz. « Dans cette version, de nombreux puzzles étaient contrôlés à la souris, donc le passage aux écrans tactiles n'a pas été trop compliqué. De plus, les appareils Apple deviennent de plus en plus puissants, de sorte que le jeu fonctionne aussi bien ou mieux que sur les consoles. En fait, le portage a été assez facile et le gameplay est intact.

Chemin vers Mnémosyne: Un pour les fans de jeux de réflexion originaux

Donner trop de détails gâchera l'expérience de jeu. Si vous aimez voir des jeux indépendants originaux dans l'App Store, et peut-être apprécié l'étrange qualité hallucinogène d'un titre iOS classique comme Monument Valley, cela vaut vraiment la peine d'être vérifié.

Chemin vers Mnémosyne sera lancé dans l'App Store le 11 mars. Il est actuellement disponible en pré-commande, au prix de 4,99 $.

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