| Culte de Mac

Avec les récents refus ridicules de l'App Store d'Apple, c'est le moment idéal pour libérer votre téléphone. Jailbreaker votre appareil peut sembler trop difficile à entreprendre, mais en suivant les étapes ci-dessous, vous pouvez facilement ajouter une caméra vidéo à votre 3G ou attacher votre Macbook à votre 3GS. Ce tutoriel vous guidera dans le jailbreak de votre appareil spécifique à l'aide de Pwnage Tool ou de Redsn0w. Des instructions simples pour déverrouiller votre appareil sont également incluses, vous permettant de l'utiliser avec différents opérateurs.

Remarque: les propriétaires d'iPod Touch 3GS, 2e et 3e génération qui ont récemment mis à jour le firmware 3.1 ne peuvent pas jailbreaker leurs téléphones à moins qu'ils ne reviennent à la version 3.0.1.

De temps en temps, un jeu arrive qui vous fait vous sentir comme un idiot aux poings coupés, comme si vous étiez griffer l'écran tactile de votre iPhone ou iPod avec toute la grâce d'un singe lobotomisé en boxe des gants. Mais le jeu est tellement captivant et addictif que vous continuez quand même à vous faire tuer toutes les dix secondes environ, à ARRRGGGHH puis à recommencer quand même. Finalement, vous réalisez que c'est vous, pas le jeu. Le jeu n'est pas injuste - vous n'êtes que des ordures et vous devez apprendre à vous améliorer, comme autrefois avec Defender.

Ballon carré par Finn Ericson (1,99 $/£ 1,19, Lien App Store) est l'un de ces jeux. Le concept est simple: faites glisser les niveaux vers la gauche ou la droite pour vous assurer que votre balle toujours rebondissante ne disparaît pas dans un trou ou ne frappe pas les tuiles rouges, et récupérez toutes les tuiles vertes avant la fin du temps imparti. Avec des graphismes similaires à Atari's Adventure en pseudo-3D et une bande-son fabuleuse, ce jeu m'a rendu accro et m'a rendu amoureux et détesté dans une égale mesure depuis le jour de sa sortie. Aujourd'hui, j'ai interviewé son créateur pour découvrir comment ce mélange à thème rétro de Pong, Breakout et d'un jeu de plateforme simplifié de style Super Mario est né.

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C'est vendredi et il est temps pour un condensé hebdomadaire de petites critiques d'iPhone, gracieuseté de iPhoneTiny.com, avec quelques commentaires supplémentaires exclusifs à Cult of Mac.

Cette semaine, je passe en revue Smart Maps – Brussels, Who’s Buying, Tasks – Tick If Off, Pac-Man Remix, FortuneBall, Mr. AahH!! Lite, Space Invaders Infinity Gene, A Quest of Knights Onrush, Power Toppler et CrunchUrl.

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La nouvelle du refus d'Apple d'autoriser plus de 17 codes promotionnels d'applications a rompu avec cela Entretien du culte de Mac avec James Miller, directeur du marketing pour Médias de la trichotomie. Naughty LOADED Dice, un jeu préliminaire avec un menu secret pour dicter les lancers de dés, s'est faufilé devant les censeurs d'Apple et a fait son chemin sur nos iPhones et dans nos chambres.

Dans un récent e-mail à Cult of Mac, Trichotomy Media a attribué notre couverture du refus du code promotionnel comme déterminante de leur réintégration. Pour célébrer l'amour gratuit et les applications iPhone gratuites, nous offrons un code promotionnel Naughty LOADED Dice.

Il suffit de commenter cet article avec votre dictateur, fasciste, suppresseur de liberté, graveur de livres ou autre commentaire préféré et vous serez inscrit pour gagner. Le concours se termine le 20 septembre à minuit.

Un homme se décrivant comme une « antiquité de 82 ans » met en vente sur eBay une Apple I relativement jeune de 32 ans dans les prochaines semaines.

L'un des 200 ordinateurs fabriqués à la main par Steve Wozniak, entre 30 et 50, serait toujours là. (Si vous êtes plus intéressé à en voir un qu'à en acheter un, le Smithsonian a un Apple I exposé car il est présenté au Homebrew Computer Club à Palo Alto).

En juillet 1976, l'Apple I s'est vendue 666,66 $. Les ordinateurs, vendus en kit, étaient livrés avec une mémoire standard de 4 Ko, que vous pouviez augmenter jusqu'à 8 Ko ou 48 Ko avec des cartes d'extension. Vous deviez ajouter votre propre boîtier, clavier et écran.

Selon les estimations, l'ordinateur pourrait rapporter entre 14 000 et 16 000 $.

Le vendeur a écrit à San Francisco Chronicle tech chroniqueur David Einstein sur la façon dont il pourrait obtenir de la publicité pour la vente.

Einstein a répondu: « Je ne pense pas que votre ordinateur ait assez de valeur pour susciter un grand intérêt médiatique avant de le vendre. »

Hélas, il a sous-estimé le Culte de Mac. M. Antique, nous voulons avoir de vos nouvelles !

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