| Culte de Mac

Cela a été dit d'innombrables fois: un indicateur de la supériorité d'Apple sur Microsoft et Dell (et d'autres grands fabricants d'ordinateurs et d'électronique qui sont - pour la plupart - associé à Windows) est le fait qu'Apple inspire la créativité de la population en général à une échelle qui éclipse l'influence de toute autre entreprise axée sur l'informatique que vous voudriez Nom.

Certaines preuves de cela peuvent être trouvées dans la galerie suivante de 10 fonds d'écran tout simplement géniaux sur le thème de rien de plus compliqué que le logo Apple. Peut-être en connaissez-vous d'autres dans ce genre spécifique qui appartiennent à cette classe - nous vous invitons à nous le faire savoir dans les commentaires ci-dessous.

Et si vous pouvez trouver quelque chose de comparable autour d'un logo de Microsoft, Windows, Dell, HP, etc., faites-le nous savoir également.

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Depuis que j'ai mon iPhone, je suis devenu un accro aux applications certifié, justifié quelque peu par le fait que je passe en revue les applications pour diverses publications en ligne et hors ligne, et pour mon propre site Web,

iPhoneTiny.com. Malgré des vidages réguliers, mes écrans d'accueil se retrouvent souvent pleins, notamment parce que de nombreux jeux restent sur l'appareil, pour éviter de perdre ma progression. (Apple, dans son infinie sagesse, ne fournit toujours aucun moyen de sauvegarder la progression et de la rétablir éventuellement lorsque vous réinstallez une application. C'est comme si Apple avait vu la fin du marché des DS bon marché (des chariots sans batterie de secours) et s'est dit "nous aimerions une part de ce gâteau !")

Ayant été chargé d'écrire des critiques de groupe récemment, je suis maintenant au stade où j'ai onze pleins des écrans d'accueil et des dizaines d'applications dans le « vide »: c'est là que vont les applications lorsqu'elles ne sont pas autorisées à s'asseoir dans une maison filtrer. Suggestion d'Apple: utilisez Spotlight, et c'est très bien si vous vous souvenez de chaque application que vous avez installée. Sinon, dur. (Et les réorganiser dans iTunes pour obtenir les plus "importants" sur les 11 écrans d'accueil visibles n'est pas un bon conseil, étant donné que iTunes semble susceptible de planter de manière désagréable lors de la réorganisation des applications, généralement après avoir passé 15 minutes irritantes à faire donc.)

Diverses personnes ont essayé de concevoir un tremplin amélioré pour les appareils non jailbreakés, notamment récemment Bruce Tognazzini, mais ceux-ci ont tendance à manquer de l'élégance de la solution existante d'Apple. Tognazzini propose des étiquettes et un défilement vertical dans les pages, mais Lukas Mathis soutient que c'est trop complexe, et je suis d'accord. (Chapeau pour ces liens: Boule de feu audacieuse.) Les tremplin Exposé le concept semble également maladroit et délicat.

Je me demande si une solution plus simple aiderait n'importe qui avec beaucoup d'applications installées. En plus d'augmenter le nombre d'écrans d'accueil à 14 (le plus grand nombre pouvant être affiché à l'aide de l'interface utilisateur actuelle avant que les choses ne commencent à paraître incertaines), Spotlight pourrait avoir une page de liste d'applications distincte. Cela pourrait être accessible par un glissement en entrant dans Spotlight (comme dans, il vivrait spatialement à gauche de l'écran Spotlight standard). Par défaut, cet écran afficherait une liste alphabétique de vos applications, et taper dans le champ Spotlight filtrerait eux, tout comme le dossier Applications dans le Finder de Mac OS X en combinaison avec une fenêtre du Finder Recherche pilotée par Spotlight champ.

Sur mon blog il y a quelques semaines, j'ai écrit l'article Une preuve supplémentaire que l'iPhone App Store détruit la compréhension des gens de la bonne valeur, mettant en évidence des réactions idiotes rampantes à Loren Brichter avoir l'audace de facturer trois dollars entiers pour une réécriture complète de sa superbe application Twitter Tweetie. Patrick Jordan a qualifié le prix de Tweetie 2 de « très, très, très Mauvais appel, » (il souligne), suggérant que c'était «cracher au visage des utilisateurs actuels de Tweetie ». Mon avis: vous paieriez plus de trois dollars pour un sandwich de merde ou une bière tiède au pub. Mais, Apparemment, trois dollars, c'est trop une "récompense" pour le travail acharné qu'un développeur indépendant a consacré à un produit leader et brillant.

Le dev d'Alchemize en a clairement marre de ce genre d'attitude. Sur le Forum TouchArcade, il révèle que son entreprise a reçu un étonnant 3400 e-mails en un mois à se plaindre du prix de son jeu à trois dollars. Bien que sa mécanique de style Puyo Puyo ne remporte pas trop de prix pour son originalité, Alchemize est un assez bon jeu, et qui vous ferait beaucoup plus reculer sur les plateformes concurrentes. À cette fin, le développeur a maintenant augmenté le prix de son application à 39,99 $ pour protester contre les gens qui se plaignent constamment de payer quelques dollars pour un jeu vidéo.

Il est assez clair que quelque chose doit être fait concernant les prix de l'App Store et perception de la valeur, car le nivellement par le bas fait mal à de nombreux développeurs. Le récent tableau des « plus grandes recettes » d'Apple n'aide pas vraiment. Personnellement, j'aime la suggestion d'Eucalyptus dev Jamie Montgomerie selon laquelle l'App Store devrait diviser son graphique en deux, ainsi que les gammes de jeux vidéo britanniques 8 bits dans les années 1980 et au début des années 1990, offrant un « budget » et un « plein prix » séparés graphiques.

Alchemize est disponible sur l'App Store, et ne vaut vraiment pas 40 dollars; mais ça vaut probablement le coup à trois, après le 12.

Ainsi, il y a un mois, j'ai écrit un article proclamant qu'iTunes LP était le premier album numérique assez bon pour critiquer. Je voudrais réviser cette évaluation. Il s'agit plutôt du premier faux pas de contenu majeur dans l'histoire de l'iTunes Store.

Au lancement, Apple avait six albums disponibles dans le format, qui associe essentiellement les paroles, les illustrations d'album, le contenu vidéo publicitaire à votre collection de fichiers AAC. Grattez ça, il y avait cinq albums et une bande dessinée musicale. Cela semblait trop peu, mais c'était un lancement - il n'y avait pratiquement pas d'applications sur l'App Store quand il est sorti aussi. Un mois plus tard, cependant, les choses ne s'améliorent guère. Nous sommes passés de six offres dans iTunes LP à 13.

Alors quel pourrait être le problème? Il s'avère que c'est le modèle économique. Selon Gizmodo, un propriétaire de label indépendant a demandé à Apple ce qu'il faudrait pour que certains de ses albums soient disponibles au format LP. La réponse signalée par Apple? Soyez un label majeur. Sérieusement. Continuer à lire.

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La dernière pomme d'entreprise à être poursuivie par Apple est Woolworths, une chaîne de supermarchés australienne.

L'entreprise de 80 ans a redessiné son "W" pour qu'il ressemble à une pomme, censé symboliser les produits frais.

Les avocats d'Apple voient rouge, comme ils l'ont fait avec le École canadienne, et j'espère convaincre IP Australie, l'agence fédérale qui régit les marques de commerce, d'abroger la demande de Woolworths, faite en août dernier, de déposer son nouveau logo, selon L'âge.

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